### 14.28. Создание сферы

#### 14.28.1. Общая информация

Рисунок 17.408. Пример применения фильтра «Создание сферы»

Исходное изображение

Filter applied

Этот фильтр создаёт трёхмерные сферы с разными текстурами. Этот фильтр заменяет исходное изображение результатом своей работы.

| Примечание
If the image is in indexed mode, this menu entry is disabled.

#### 14.28.2. Активация фильтра

This filter is found in the main menu under Filters → Render → Sphere Designer….

#### 14.28.3. Параметры

Рисунок 17.409. Параметры фильтра «Создание сферы»

Просмотр

  Все изменения параметров будут появляться в предварительном просмотре без внесения изменений в само изображение до тех пор, пока не будет нажата кнопка OK. Обратите внимание, что в предварительном просмотре показывается изображение целиком, даже если итоговый результат повлияет только на выделение. Нажмите кнопку Обновить просмотр, чтобы увидеть результат текущих параметров.

Текстуры

Список текстур, применяемых к сфере. Текстуры применяются по очереди в этом списке. Каждый пункт в списке показывает тип текстуры и название текстуры.

Добавить

  Создаёт новую текстуру и добавляет её в конец списка. Название и характеристики новой текстуры отображаются в области свойств текстуры, но вы можете изменить их, работая в этой области, при условии, что ваша новая текстура выделена.

Дублировать

  Копирует выделенную текстуру и добавляет её в конец списка.

Удалить

  Удаляет выделенную текстуру из списка.

Открыть, Сохранить

  Позволяет сохранить текущие настройки или загрузить прежде сохранённые настройки.

Свойства

Тип

  Определяет тип действия на сферу.

  Текстура

    Покрывает сферу указанным шаблоном.

  Карта рельефа

    Придаёт объём текстуре.

  Свет

    Определяет параметры источника света, светящего на сферу.

Текстура

  Определяет шаблон, используемый типом текстуры. Если текстура применяется к свету, то свет искажается согласно этой текстуре, как будто он проходит сквозь неё до попадания на сферу. Если текстура применяется к текстуре, то текстура применяется к сфере напрямую. Есть несколько вариантов.

Цвета

  Определяет два цвета, используемые текстурой. При нажатии кнопки цвета вызывается диалог выбора цвета.

Масштаб

  Определяет размер отдельных компонентов текстуры. Например, для текстуры «Шахматная доска» определяет размер чёрных и белых квадратов. Диапазон значений от 0 до 10.

Турбулентность

  Определяет степень искажения текстуры до её применения к сфере. Диапазон значений от 0 до 10. При значениях до 1,0 ещё можно угадать неискажённую текстуру, при больших значениях текстура постепенно превращается в шум.

Объём

  Определяет степень влияния текстуры на конечный результат. Диапазон значений от 0 до 1. При значении 0 текстура не влияет на результат.

Экспонента

  С текстурой дерева этот параметр придаёт вид частично открытого жалюзи.

Преобразования

Масштаб X, Масштаб Y, Масштаб Z

  Определяет степень растяжения/сжатия текстуры по сфере в трёх направлениях. Диапазон значений от 0 до 10.

Вращение по X, Вращение по Y, Вращение по Z

  Определяет степень поворота текстуры по сфере вокруг трёх осей. Диапазон значений от 0 до 360.

Позиция X, Позиция Y, Позиция Z

  Определяет положение текстуры относительно сферы. Если выбран тип «Свет», этот параметр определяет позицию света, освещающего сферу.

Кнопка Сбросить восстанавливает значения по умолчанию.

14.27. Линейная сверхновая |  | 14.29. Спирограф

Report a bug in GIMP Сообщите об ошибке в нашем баг-трекере