### 8.58. Подмешивание шума

Этот фильтр позволяет уменьшить количество цветов в изображении за счёт снижения уровней на канал (цвета и альфа). Можно использовать различные методы подмешивания шума для борьбы с полосатостью, вызванной квантованием.

#### 8.58.1. Активация команды

You can access this command from the main menu through Colors → Dither….

#### 8.58.2. Параметры

Рисунок 16.230. Диалог фильтра «Подмешивание шума»

Профили, Тип входных данных, Обрезка, Параметры смешения, Предварительный просмотр, Объединить фильтр, Сравнение до/после

  | Примечание
  These options are described in Раздел 8.1.2, «Часто встречающиеся возможности команд «Цвет»».

Уровни красного, Уровни зелёного, Уровни синего, Уровни альфа

  Эти ползунки позволяют установить количество уровней соответственно для красного, зелёного, синего и альфа-каналов.

Метод подмешивания шума

  Здесь можно задать метод подмешивания шума.

  Нет

    Изображение не будет подвергаться подмешиванию шума.

  Флойд-Стейнберг

    Это наиболее часто используемый метод подмешивания шума и значение по умолчанию для этого фильтра. Дополнительные сведения смотрите в статье Floyd–Steinberg dithering в Википедии.

  Байер

    Матрица Байера — ещё один распространённый метод подмешивания шума, используемый для уменьшения количества цветов. Этот алгоритм характеризуется заметными перекрёстными штрихами в результате. Более подробную информацию см. в статье Ordered dithering в Википедии.

  Случайный, Случайный ковариант

    Эти методы подмешивания шума используют рандомизацию значений пикселей для уменьшения количества цветов.

  Арифметическое сложение, Ковариант арифметического сложения, Арифметическое XOR (исключающее «ИЛИ»), Ковариант арифметического XOR

    Эти методы подмешивания шума пространственно стабильны, основаны на магических числах и арифметике. Для получения дополнительной информации см. a dither.

  Синий шум, Ковариант синего шума

    Эти методы подмешивания шума с использованием так называемого синего шума оказались наименее неприглядными и отвлекающими внимание. Более подробную информацию см. в статье Цифровая фотография и обработка изображений в Википедии.

Случайное зерно, Новое зерно

  Этот параметр управляет случайностью фильтра. В поле Случайное зерно можно вручную ввести начальное число для используемого алгоритма рандомизации. Вы также можете сгенерировать случайное число, нажав кнопку Новое зерно. Если в одной и той же ситуации используется одно и то же случайное зерно, фильтр даёт абсолютно одинаковые результаты. При использовании другого случайного зерна результаты будут другими.

8.57. Цвет в альфа-канал… |  | 8.59. Обрезка RGB

Report a bug in GIMP Сообщите об ошибке в нашем баг-трекере