### 3.6. Медианный фильтр

#### 3.6.1. Общая информация

Рисунок 17.19. Example for the «Median Blur» filter

Исходное изображение

Filter applied

В то время как «Гауссово» размытие рассчитывает среднее значение соседних пикселей, «Медианный» фильтр рассчитывает медиану:

Рисунок 17.20. Расчёт медианы

Соседние элементы 3x3. Значения в восходящем порядке. Медиана окружена красным.

Эти расчёты не создают новых значений, и соседний пиксель вне выборки не повлияет на результат. Поэтому этот фильтр сохраняет границы и скругляет углы. Его используют для уменьшения шума, особенно «шума соли и перца», и для удаления царапин на фото.

#### 3.6.2. Активация фильтра

Этот фильтр можно найти в меню Фильтры → Размытие → Медианный фильтр….

#### 3.6.3. Параметры

Рисунок 17.21. Параметры «Медианного» фильтра

Профили, «Тип входных данных», Обрезка, Параметры смешения, Предварительный просмотр, Объединить фильтр, Сравнение до/после

  | Примечание
  Эти параметры описываются в Раздел 2, «Общие свойства».

Соседние области

  Форма соседних областей. Три возможности: Квадрат, Окружность(по умолчанию), Ромб. Разница слабо заметна и непредсказуема: экспериментируйте, редактирование на холсте делает процесс нетрудным.

  Рисунок 17.22. Соседние области «медианы»

  Радиус=3. Слева: квадрат.

  В середине: окружность. Справа: ромб.

Радиус

  Радиус соседних областей. Увеличение радиуса увеличивает степень размытия. В отличие от «Гауссова размытия», края не размыты. Углы скруглены, а выпуклые поверхности источены.

  Рисунок 17.23. «Медианный» фильтр vs «Гауссово» размытие

  Слева: исходное изображение

  В середине: применён фильтр Медианный фильтр

  Справа: применён фильтр Гауссово размытие

  Слишком сильное увеличение радиуса может повлечь за собой нежелательные эффекты:

  Слева: исходное изображение

  Справа: радиус=100

Процентиль

  По умолчанию медианный фильтр находит значение медианы по соседству с каждым пикселем. Несмотря на своё название, фильтр на самом деле может найти *любой* произвольный процентиль, не только медианный (например, 50-ый процентиль). Параметр «Процентиль» управляет процентилем, используемым для цветовых составляющих. Низкие значения затеняют тона изображения, более высокие — делают их ярче.

  Слева: исходное изображение

  В середине: процентиль=0. Изображение тёмное. Стебли увеличены, но не размыты.

  Справа: Процентиль=100. Изображение более яркое и гораздо более размытое.

Alpha percentile

  Чтобы увидеть эффект этого параметра, понадобится изображение с прозрачными областями. Если альфа-канал везде непрозрачен, результат будет также полностью непрозрачным, вне зависимости от значения процентиля.

  Низкие значения «Альфа-процентиля» смещают изображение в сторону большей прозрачности, а более высокие — в сторону большей непрозрачности, баланс представлен значением в 50%. В общих чертах, значения ниже 50% уменьшают размеры прозрачных областей изображения, а значения больше 50% — увеличивают.

  Рисунок 17.24. «Alpha percentile» option example

  Слева: исходное изображение. Изображение имеет альфа-канал. Круг — прозрачный.

  В середине: процентиль=0%. Прозрачный круг увеличен.

  Справа: альфа-процентиль=100%. Прозрачный круг уменьшен.

Политика «бездны»

  Политика «бездны» (обработка границ) подчиняется Политика «бездны».

Высокая точность

  Этот вариант позволяет избежать обрезки и квантования, но работает медленнее.

#### 3.6.4. Работа с медианным фильтром

Уменьшение объёма шума «соль и перец»

  Слева: исходное изображение

  В середине: радиус = 1 применён дважды

  Справа: радиус = 1 применён три раза

Скрытие царапин

  Слева: исходное изображение

  В середине: радиус = 2

  Справа: радиус = 1 применён дважды. Изображение менее размытое.

3.5. Размытие по средней кривизне |  | 3.7. Пикселизация

Report a bug in GIMP Сообщите об ошибке в нашем баг-трекере