### 6.15. Внутреннее свечение

#### 6.15.1. Общая информация

Рисунок 17.153. Пример применения фильтра «Внутреннее свечение»

Исходное изображение

Фильтр «Внутреннее свечение» применён с белым цветом на копии слоя

Этот фильтр заменяет содержимое слоя внутренним свечением по краям объекта. Для работы этого фильтра необходим слой с альфа-каналом. Лучше всего он работает, если сначала создать копию слоя и применить внутреннее свечение поверх неё.

#### 6.15.2. Активация фильтра

Этот фильтр находится в меню Фильтры → Свет и тень → Внутреннее свечение….

#### 6.15.3. Параметры

Рисунок 17.154. Параметры фильтра «Внутреннее свечение»

Профили, «Тип входных данных», Обрезка, Параметры смешения, Просмотр, Объединить фильтр, Сравнение до/после

  | Примечание
  Эти параметры описываются в Раздел 2, «Общие свойства».

Форма увеличения

  Форма увеличения тени. Варианты: Квадрат, Окружность (по умолчанию) и Ромб.

X, Y

  Задают координаты, с которых начинается свечение. Изменяя это значение, можно сделать свечение более плотным с одной стороны.

Радиус размытия

  Определяет размер размытия.

Радиус увеличения

  Расстояние, на которое нужно увеличить тень/свечение перед размытием или, при использовании отрицательных значений, для уменьшения тени.

Непрозрачность

  Определяет, насколько прозрачным или плотным будет внутреннее свечение.

Цвет

  Цвет, который будет использоваться для свечения. По умолчанию выбирается текущий цвет переднего плана, но его можно изменить с помощью кнопки выбора цвета или пипетки.

Исправление медианы для незатронутых пикселей по краям

  Медианное размытие охватывает незатронутые пиксели. Если установить ползунок слишком высоко, размытие станет похожим на контур. Установите его достаточно высоко, чтобы охватить тонкие углы.

6.14. Рельеф |  | 7. Шумовые фильтры

Report a bug in GIMP Сообщите об ошибке в нашем баг-трекере