### 9.8. Стилизация текста

#### 9.8.1. Общая информация

Рисунок 17.200. Пример применения фильтра «Стилизация текста»

Примеры стилизации текста. Самый верхний: простой текст; второй: применены цвет, контур и тень; третий: рельеф и внутреннее свечение; нижний: наложение изображения и контурного изображения.

Этот фильтр позволяет комбинировать и применять к слою несколько стилей, такие как контур, тень, рельеф, внутреннее свечение и наложение изображения. Хотя этот фильтр может быть особенно полезен для текста, он работает и с другими слоями. Некоторые настройки требуют альфа-канала и прозрачных областей для достижения наилучших результатов.

Настройки состоят из трёх частей. Выбрать, какая часть будет видна, можно изменяя Часть фильтра, которая будет отображаться.

#### 9.8.2. Активация фильтра

Этот фильтр находится в меню Фильтры → Общие → Стилизация текста….

#### 9.8.3. Параметры

Рисунок 17.201. Параметры фильтра «Стилизация текста»

Профили, «Тип входных данных», Обрезка, Параметры смешения, Предварительный просмотр, Объединить фильтр, Сравнение до/после

  | Примечание
  Эти параметры описываются в Раздел 2, «Общие свойства».

Часть фильтра, которая будет отображаться

  Настройки состоят из трёх частей. Часть, которая будет видна, можно изменить, выбрав вариант из выпадающего списка здесь. Варианты: Цвет, контур, тень, Рельеф и внутреннее свечение и Загрузка изображения и рельеф контура.

Color, Outline and Shadow

  Приведённые ниже настройки управляют стилями цвета, контура и тени.

  Наложение цвета

    Здесь задаётся цвет непрозрачных областей слоя или выделения. Изменить цвет можно, нажав кнопку цвета или с помощью пипетки.

  Политика цвета

    Определяет, как цвет будет применён к слою или выделению. Варианты следующие:

    No Color

      Do not use the color selected here.

    Multiply

      Multiply the color of the selection or layer with that of the styles color.

    Solid Color

      Replace the colors of the layer or selection with the styles color.

  Включить контур

    Если этот параметр включён, по краям объектов в выделении или слое будет создан контур. Следующие настройки управляют параметрами, используемыми для создания контура.

  Непрозрачность контура

    Непрозрачность контура определяет, насколько прозрачным будет контур.

  Контур по X, Контур по Y

    Эти параметры определяют место начала контура.

    По умолчанию ползунки двигаются вместе. Нажмите на цепочку справа от ползунков, чтобы они двигались отдельно (и наоборот).

  Форма увеличения контура

    Форма, используемая для увеличения контура. Варианты: Квадрат, Окружность (по умолчанию) и Ромб.

  Радиус размытия контура

    Определяет степень размытия контура.

  Радиус увеличения контура

    Определяет размер контура.

  Outline's color

    Здесь задаётся цвет контура. Изменить цвет можно, нажав кнопку цвета или с помощью пипетки.

  Непрозрачность тени/свечения

    Регулирует видимость и прозрачность тени/свечения вокруг контура. При значении 0,0 свечения нет.

  Тень/свечение по X, Тень/свечение по Y

    Определяют место, где начинается тень/свечение.

    По умолчанию ползунки двигаются вместе. Нажмите на цепочку справа от ползунков, чтобы они двигались отдельно (и наоборот).

  Shadow/Glow's color

    Здесь задаётся цвет тени/свечения. Изменить цвет можно, нажав кнопку цвета или с помощью пипетки.

  Радиус увеличения тени/свечения

    Расстояние, на которое нужно увеличить тень/свечение перед размытием.

  Радиус размытия тени/свечения

    Определяет степень размытия, используемую для тени/свечения.

Рельеф и внутреннее свечение

  Рисунок 17.202. Параметры фильтра «Рельеф и внутреннее свечение»

  Приведённые ниже настройки управляют стилями рельефа и внутреннего свечения.

  Включить рельеф

    При включении добавляется рельеф. Приведённые ниже настройки определяют, как именно создаётся рельеф.

  Режим наложения рельефа

    Здесь выбирается режим объединения рельефа со слоем или выделением. Этот параметр влияет на то, как они будут совмещены и, следовательно, на визуальный эффект.

    Варианты: Умножение, Сложение, Направленный цвет, Затемнение и Осветление цвета.

  Выбрать рельеф

    Можно выбрать между двумя типами: Выпуклый (по умолчанию) и Скошенный.

    Bump Bevel

      Makes a 3D effect by adding an emboss effect on top of a blur.

    Chamfer Bevel

      Simulates lighting of chamfered 3D-edges. Chamfered edges are sloped edges between two faces of an object.

  Bevel depth

    Управляет глубиной тиснения, то есть тем, насколько глубоким и детализированным будет рельеф.

  Bevel elevation

    Управляет углом возвышения рельефа.

  Bevel azimuth

    Регулирует угол источника света, освещающего и оттеняющего рельеф.

  Радиус рельефа (только выпуклый)

    Доступно только для Выпуклый. Определяет размер смягчения неровности.

  Выравнивает низкое выходное освещение для рельефа, Выравнивает высокое выходное освещение для рельефа

    Эти параметры позволяют настроить низкий и высокий уровни рельефа, которые управляют тёмными и светлыми областями.

  Режим тёмного рельефа/игнорирования изображения

    Указывает рельефу контура игнорировать детали изображения, если под ним находится наложение файла изображения. Это также позволяет более эффективно использовать рельеф контура, когда пользователь выбирает более тёмные цвета.

    Этот эффект в основном предназначен для Выпуклогорельефа и будет едва заметен при выборе Скошенного.

  Включить внутреннее свечение

    При включении добавляется внутреннее свечение. Приведённые ниже параметры определяют, как именно будет создаваться внутреннее свечение.

  Режим наложения внутреннего свечения

    Здесь выбирается режим объединения внутреннего свечения со слоем или выделением. Этот параметр влияет на то, как они будут совмещены и, следовательно, на визуальный эффект.

    Варианты: Нормальный, Перекрытие, Экран, Направленный цвет, Осветление цвета и Плюс.

  Радиус размытия внутреннего свечения

    Определяет размер размытия.

  Радиус увеличения внутреннего свечения

    Расстояние, на которое нужно увеличить внутреннее свечение перед размытием.

  Непрозрачность внутреннего свечения

    Определяет, насколько прозрачным или плотным будет внутреннее свечение.

  Цвет внутреннего свечения

    Цвет, который будет использоваться для свечения. По умолчанию выбирается текущий цвет переднего плана, но его можно изменить с помощью кнопки выбора цвета или пипетки.

  Восстановление внутреннего свечения для неизменённого пикселя

    Медианное размытие охватывает незатронутые пиксели. Если установить ползунок слишком высоко, размытие станет похожим на контур. Установите его достаточно высоко, чтобы охватить тонкие углы.

Загрузка изображения и рельеф контура

  Рисунок 17.203. Параметры фильтра «Загрузка изображения и рельеф контура»

  Приведённые ниже настройки управляют стилями наложения изображения и рельефа контура.

  Включить загрузку изображения

    При включении этой функции внешнее изображение будет использоваться в качестве наложения и настраивать соответствующие параметры под ним.

  Наложение файла изображения

    Позволяет найти и выбрать изображение на компьютере, которое будет использоваться в качестве наложения. Оно будет показано поверх непрозрачных частей слоя или выделения.

  Непрозрачность наложения файла изображения

    Этот параметр позволяет настроить непрозрачность наложения изображения. Уменьшая непрозрачность, вы сможете увидеть комбинацию наложения и того, что находится под ним.

  Насыщенность

    Позволяет регулировать насыщенность наложения изображения или всего, что находится под ним, если изображение не было выбрано.

  Светлота

    Позволяет регулировать светлоту наложения изображения или всего, что находится под ним, если изображение не было выбрано.

  Включить расширенные параметры контура (требуется контур)

    Если включены эта функция и Включить контур , нижеприведённые настройки можно использовать для установки дополнительных параметров контура.

  Включить рельеф контура (требуются расширенные параметры)

    Если включена эта функция, а также настройка расширенных параметров, можно придать контур рельефу.

  Режим наложения рельефа контура

    Здесь выбирается режим объединения рельефа с контуром. Этот параметр влияет на то, как они будут совмещены и, следовательно, на визуальный эффект.

    Варианты: Умножение, Сложение, Направленный цвет, Затемнение и Осветление цвета.

  Outline Bevel depth

    Управляет глубиной тиснения, то есть тем, насколько глубоким и детализированным будет рельеф.

  Высота рельефа контура

    Управляет углом возвышения рельефа.

  Азимут рельефа контура

    Регулирует угол источника света, освещающего и оттеняющего рельеф.

  Радиус рельефа контура

    Определяет размер смягчения неровности.

  Включить загрузку изображения по контуру (требуются расширенные параметры)

    Если включена эта функция, а также настройка расширенных параметров, можно придать контур рельефу.

  Наложение файла контурного изображения

    Позволяет найти и выбрать изображение на компьютере, которое будет использоваться в качестве наложения для контура. Оно будет показано поверх непрозрачных частей контура.

  Непрозрачность контурного изображения

    Этот параметр позволяет настроить непрозрачность наложения изображения для контура. Уменьшая непрозрачность, вы сможете увидеть комбинацию наложения и того, что находится под ним.

  Выравнивает низкое выходное освещение для рельефа контура, Выравнивает высокое выходное освещение для рельефа контура

    Эти параметры позволяют настроить низкий и высокий уровни рельефа контура, которые управляют тёмными и светлыми областями.

  Режим затемнения рельефа контура/игнорирования

    Указывает рельефу контура игнорировать детали изображения, если под ним находится наложение файла изображения. Это также позволяет более эффективно использовать рельеф контура, когда пользователь выбирает более тёмные цвета.

9.7. Граф GEGL |  | 10. Фильтры объединения

Report a bug in GIMP Сообщите об ошибке в нашем баг-трекере