## 14. Фильтры визуализации

### 14.1. Введение

Большинство фильтров в GIMP работает над слоем, изменяя его содержимое, но фильтры в группе «Визуализация» отличаются тем, что они создают текстуры с нуля. Обычный результат такого фильтра — полная замена содержимого слоя. Некоторые фильтры создают случайные или шумовые текстуры, другие — фракталы, а один (Gfig) больше напоминает общий (но ограниченный) инструмент векторной графики.

Эта категория описывает следующие фильтры:

- Раздел 14.2, «Пламя»

- Раздел 14.3, «Исследователь фракталов»

- Раздел 14.4, «Фрактал IFS»

- Раздел 14.5, «Клеточный шум»

- Раздел 14.6, «Шум Перлина»

- Раздел 14.7, «Плазма»

- Раздел 14.8, «Симплексный шум»

- Раздел 14.9, «Сплошной шум»

- Раздел 14.10, «Разностные облака»

- Раздел 14.11, «Матрица Байера»

- Раздел 14.12, «Шахматная доска»

- Раздел 14.13, «Дифракционные текстуры»

- Раздел 14.14, «Сетка»

- Раздел 14.15, «Линейная синусоида»

- Раздел 14.16, «Лабиринт»

- Раздел 14.17, «Синус»

- Раздел 14.18, «Спираль»

- Раздел 14.19, «Шахматная доска (устар.)»

- Раздел 14.20, «Исследователь CML»

- Раздел 14.21, «Сетка (устар.)»

- Раздел 14.22, «Головоломка»

- Раздел 14.23, «Q-бист»

- Раздел 14.29, «Спирограф»

- Раздел 14.24, «Печатная плата»

- Раздел 14.25, «Геометрические фигуры (Gfig)»

- Раздел 14.26, «Лава»

- Раздел 14.27, «Линейная сверхновая»

- Раздел 14.28, «Создание сферы»

13.14. Деформация |  | 14.2. Пламя

Report a bug in GIMP Сообщите об ошибке в нашем баг-трекере