### 6.3. Сверхновая

#### 6.3.1. Общая информация

Рисунок 17.112. Пример применения фильтра «Сверхновая»

Исходное изображение

Filter applied

Этот фильтр рисует большую звезду, напоминающую сверхновую. Он работает с изображениями RGB и серыми изображениями. Световой эффект уменьшается согласно 1/r, где r — радиус центра звезды.

#### 6.3.2. Активация фильтра

Этот фильтр находится в меню Фильтры → Свет и тень → Сверхновая….

#### 6.3.3. Параметры

Рисунок 17.113. Параметры фильтра «Сверхновая»

Профили, «Тип входных данных», Обрезка, Параметры смешения, Просмотр, Объединить фильтр, Сравнение до/после

  | Примечание
  Эти параметры описываются в Раздел 2, «Общие свойства».

Центр по X, Центр по Y

  Поля ввода используются для установки горизонтальных (X) и вертикальных (Y) координат сверхновой. Также можно нажать и перетащить центр сверхновой в области предварительного просмотра.

Радиус

  Это радиус центра сверхновой: верхней предел кажется бесконечным. При увеличении значения увеличивается число центральных белых пикселей согласно формуле r*r (1, 4, 9...).

  В предварительном просмотре радиус представлен горизонтальной линией с крестиком в конце линии. Для установки радиуса нажмите на крестик и потащите.

Количество лучей

  Определяет число лучей (1—1024). Фильтр рисует один луч толщиной в один пиксель из каждого пикселя центра сверхновой. Все лучи более или менее накладываются друг на друга, создавая эффект блеска.

Случайный тон

  Цветные лучи в случайном порядке. Значение (0—360), по-видимому, является диапазоном в цветовом круге HSV.

Цвет

  Щёлкнув по образцу цвета, можно вызвать обычный диалог выбора цвета.

  Также здесь есть пипетка. Если выбрать пипетку, то курсор мыши приобретает квадратик на изображении: это образец цвета, размер которого можно изменить в области «операция GEGL» под панелью инструментов.

Случайное зерно, Новое зерно

  Этот параметр управляет случайностью фильтра. В поле Случайное зерно можно вручную ввести начальное число для используемого алгоритма рандомизации. Вы также можете сгенерировать случайное число, нажав кнопку Новое зерно. Если в одной и той же ситуации используется одно и то же случайное зерно, фильтр даёт абсолютно одинаковые результаты. При использовании другого случайного зерна результаты будут другими.

6.2. Свечение |  | 6.4. Блик линзы

Report a bug in GIMP Сообщите об ошибке в нашем баг-трекере