### 6.6. Efectos de iluminación

#### 6.6.1. Visión general

Figura 17.123. La misma imagen, antes y después de aplicar el filtro efectos de iluminación

Imagen original

Filter applied

Este filtro simula el efecto que obtiene cuando ilumina un muro con un punto. No produce sombras base y, por supuesto, no revela ningún detalle nuevo en las zonas oscuras.

| Nota
If the image is in grayscale mode or indexed mode, this menu entry is disabled.

#### 6.6.2. Activating the Filter

This filter is found in the main menu under Filters → Light and Shadow → Lighting Effects….

#### 6.6.3. Opciones

Figura 17.124. Opciones del filtro “Efectos de iluminación”

Vista previa

  Cuando Interactivo está marcado, los resultados de la configuración de los parámetros se muestran interactivamente en la vista previa sin modificar la imagen hasta que pulsa el botón Aceptar.

  Si Interactivo no está marcado, los cambios sólo se muestran en la vista previa si pulsa sobre el botón Actualizar. Esta opción es útil con un ordenador lento.

Todas las demás opciones se organizan en pestañas:

##### 6.6.3.1. Opciones generales

Figura 17.125. Opciones del filtro “Efectos de iluminación” (opciones generales)

Fondo transparente

  Hace la imagen destino transparente cuando la altura del mapa de relieve es cero (la altura es cero en las áreas negras de la imagen del mapa de relieve).

Crear una imagen nueva

  Crea una imagen nueva cuando se aplica el filtro.

Antialiasing

  Enabling this setting allows you to remove or reduce the aliasing effect that can show up on borders.

  For more information, see Anti-aliasing in the Glossary.

Distancia

  Puede especificar la distancia de la fuente de luz desde el centro de la imagen con este deslizador. El rango del valor va de 0.0 a 2.0.

##### 6.6.3.2. Configuraciones de luz

Figura 17.126. Opciones del filtro “Efectos de iluminación” (configuraciones de luz)

In this tab, you can set light parameters. With Light1 to Light6 you can create six light sources and work on each of them separately.

Tipo

  Este filtro proporciona varios Tipos de luz en una lista desplegable:

  Ninguno

    This deletes the light source (light may persist).

  Direccional

    El punto azul está ligado al centro de la vista previa por una línea que indica la dirección de la luz.

  Punto

    Muestra un punto azul en el centro de la vista previa. Puede pulsar y arrastrarlo para mover la luz por toda la vista previa.

  Spot

    Displays a blue point that cannot be moved. This light has a fixed direction.

Color

  Cuando pulsa sobre la caja de color, se abre un diálogo donde puede seleccionar el color de la fuente de la luz.

Intensidad

  Con esta opción, puede establecer la intensidad de la luz.

Posición

  Determina la posición del punto de luz según tres coordenadas: X para la posición horizontal, Y para la vertical, Z para la distancia de la fuente (la luz se oscurece cuando se incrementa la distancia). Los valores son de -1 a +1.

Dirección

  Esta opción debería permitirle fijar la dirección de la luz en sus tres coordenadas X, Y y Z.

Aislar

  Con esta opción, puede decidir si todas las fuentes de luz deben aparecer en la vista previa o solo la fuente con la que está trabajando.

Lighting presets

  Puede guardar su configuración con el botón Guardar y recuperarla después con el botón Abrir.

##### 6.6.3.3. Propiedades del material

Figura 17.127. Opciones del filtro “Iluminación” (propiedades del material)

Estas opciones no conciernen a la luz emitida, sino a la luz reflejada en los objetos.

Las esferas pequeñas, a ambos lados de las cajas de entrada, representan la acción de cada opción, desde su mínimo (a la izquierda) a su máximo (a la derecha). Los mensajes de ayuda emergentes son muy útiles.

Ambient intensity

  This option, also known as glowing, controls the amount of the original color to show where no direct light falls.

Diffuse intensity

  This option, also known as brightness, controls the intensity of the original color to show when hit directly by a light source.

Diffuse reflectivity

  This option controls how intense the light from the original color will be reflected.

Specular reflectivity

  Esta opción controla cómo será la intensidad de la luz.

Highlight

  This option adjusts the polish or highlight. Higher values make the highlight more focused.

Metálico

  Cuando esta opción está marcada, las superficies parecen metálicas.

##### 6.6.3.4. Mapa de relieve

Figura 17.128. Opciones del filtro “Iluminación” (mapa de relieve)

En esta pestaña, puede establecer las opciones del filtro que dan relieve a su imagen. Consulte la Mapa de relieve .

Activar el mapeo de relieve

  Con esta opción, las partes claras de la imagen aparecerán elevadas y en las partes oscuras aparecerán depresiones. El aspecto depende de la posición de la fuente de luz.

Bump map image

  Select a grayscale image to use as a bump map. See the Bump Map filter for more information.

Curva

  Esta opción define el método que se usará al aplicar el mapa de relieve; es decir, la altura del relieve es una función de la curva especificada. Hay disponibles cuatro tipos de curvas: Lineal, Logarítmica, Sinusoidal y Esférica.

Altura máxima

  Representa la altura máxima del relieve.

##### 6.6.3.5. Mapa del entorno

Figura 17.129. Opciones del filtro “Iluminación” (mapa del entorno)

Activar mapeo de entorno

  Cuando marca esta casilla, se activa la siguiente opción:

Environment map image

  Select a RGB image to be used as environment map. Please note that for this option to work you should load another image with GIMP before using it.

  Puede encontrar un ejemplo en la [BUDIG01].

6.5. Destello con degradado |  | 6.7. Moteado

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