### 14.6. Ruido de Perlin

#### 14.6.1. Visión general

Este filtro genera una textura de ruido utilizando el algoritmo de Ruido Perlin. Los resultados no dependen de la imagen que abrió.

Filtro aplicado con opciones predeterminadas: Alfa=1.200 Escala=1.800 Desplazamiento de Z=-1.000 Iteraciones=3

#### 14.6.2. Activating the Filter

This filter is found in the main menu under Filters → Render → Noise → Perlin Noise….

#### 14.6.3. Opciones

Figura 17.354. Opciones del filtro “Ruido de Perlin”

Presets, “Input Type”, Recortar, Blending Options, Vista previa, Merge filter, Split view

  | Nota
  Estas opciones se describen en la Sección 2, “Características comunes”.

Alfa

  Los valores bajos dan un ruido más agudo

  Figura 17.355. Ejemplos de la opción “Alfa”

  Alfa = 0.300

  Alfa = 3.600

Escala

  Escala de la función de ruido: funciona como una ampliación.

Desplazamiento Z

  Modificar ruido.

  Figura 17.356. Ejemplos de la opción “Desplazamiento Z”

  Desplazamiento Z = -1000

  Desplazamiento Z = 0.900

Iteraciones

  El número de octavas de ruido.

  Iteraciones = 7

14.5. Ruido celular |  | 14.7. Plasma

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