### 14.5. Ruido celular

#### 14.5.1. Visión general

Genera una textura celular. Los resultados no dependen de la imagen que abrió.

Filter applied

#### 14.5.2. Activating the Filter

This filter is found in the main menu under Filters → Render → Noise → Cell Noise….

#### 14.5.3. Opciones

Figura 17.353. Opciones del filtro “Ruido celular”

Presets, “Input Type”, Recortar, Blending Options, Vista previa, Merge filter, Split view

  | Nota
  Estas opciones se describen en la Sección 2, “Características comunes”.

Escala

  Escala de la función de ruido: funciona como una ampliación.

Forma

  Interpola entre Manhattan y la distancia euclidiana: (1.000 a 2.000). Los valores más bajos dan núcleos de estrellas de cuatro puntas a las células. Los valores superiores dan núcleos circulares.

  Forma = 1.000

Rango

  Selecciona el enésimo punto más cercano: (1-3). Las células se alargan.

  Rango = 2

Iteraciones

  El número de octavas de ruido.

Paletizar

  Rellena cada célula con un color aleatorio.

14.4. Fractal IFS |  | 14.6. Ruido de Perlin

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