### 13.11. Mapear objeto

#### 13.11.1. Visión general

Figura 17.317. El filtro “Mapear objeto” aplicado a una fotografía

Imagen original

Filtro aplicado

Este filtro mapea una imagen a un objeto (plano, esfera, caja o cilindro).

| Nota
If the image is in grayscale mode or indexed mode, this menu entry is disabled.

#### 13.11.2. Activating the Filter

This filter is found in the main menu under Filters → Map → Map Object….

#### 13.11.3. Opciones

##### 13.11.3.1. Vista previa

Esta vista previa tiene muchas posibilidades:

Vista previa

  La vista previa es automática para algunas opciones pero tendrá que pulsar este botón para actualizarla después de modificar otros muchos parámetros.

  Cuando el puntero del ratón está sobre la vista previa y la pestaña «Luz» está seleccionada, adquiere la forma de una pequeña mano que agarra el punto azul que marca el origen de la fuente de luz y la desplaza. Este punto azul puede no ser visible si la fuente de luz tiene unos ajustes negativos de X e Y en la pestaña «Luz».

Reducir, Ampliar

  Los botones de ampliación le permiten agrandar o reducir la imagen en la vista previa. Esta acción es limitada, pero puede ser útil en el caso de una imagen grande.

Show wireframe

  Pone una rejilla sobre la vista previa para facilitar la realización de desplazamientos y rotaciones. Funciona bien en un plano.

Actualizar la vista previa en tiempo real

  Para que la vista previa funcione normalmente.

##### 13.11.3.2. Opciones generales

Figura 17.318. Opciones de “Mapear objeto” (general)

Mapear a

  Esta lista desplegable le permite seleccionar el objeto sobre el que se mapeará la imagen. Puede ser un Plano, una Esfera, una Caja o un Cilindro.

Fondo transparente

  Esta opción hace a la imagen transparente alrededor del objeto. Si no se selecciona, el fondo se rellena con el color de fondo actual.

Enlosado con imagen de origen

  Cuando se utiliza el objeto plano y se desplaza con las opciones de la pestaña «Orientación», una parte de la imagen vuelve vacía. Marcando Enlosado con imagen de origen, la copia de la imagen de origen rellenará este espacio vacío. Esta opción parece no funcionar con los otros objetos.

  | Nota
  Esta opción sólo funciona con “Plano”.

Crear imagen nueva

  When this option is checked, a new image is created with the result of the filter, preserving the original image.

Create new layer

  When this option is checked, a new layer is created with the result of the filter, leaving the original layer unchanged. This has no effect if Create new image is also checked.

Antialiasing

  Enabling this setting allows you to remove or reduce the aliasing effect that can show up on borders. When checked, this enables the following settings:

  Profundidad

    Defines the anti-aliasing quality. A higher value gives better quality at the cost of being slower.

  Umbral

    Defines anti-aliasing limits. Anti-aliasing stops when the value difference between pixels becomes lower than the value set here.

##### 13.11.3.3. Luz

Figura 17.319. Opciones de “Mapear objeto” (luz)

Configuración de luz
  Light source type

    You can select among Point light, Directional light and No light.

  Light source color

    Pulse este botón para abrir el diálogo del selector de color.

Posición

  Si “Punto de luz” está seleccionado, puede controlar la Posición de la fuente de luz (el punto azul), según las coordenadas X, Y y Z.

  Si “Luz direccional” esta seleccionada, los parámetros X, Y y Z controlan la “Dirección del vector” (el efecto no es evidente).

##### 13.11.3.4. Viewpoint

Figura 17.320. “Map Object” options (Viewpoint)

Viewpoint Position

  When Light Source Type is set to "Point Light", changing the X, Y, and Z values moves the "viewer" closer to or further from the object in those directions.

  Note that this will not visually affect images set to "Plane" in the Map To field.

First Axis, Second Axis

  When Map To is set to "Plane", changing the X, Y, and Z values simulates the effect of tilting the plane on the Y and Z axes. This impacts how the Material tab settings affect the render.

##### 13.11.3.5. Orientación

Figura 17.321. Opciones de “Mapear objeto” (orientación)

Posición

  Estos tres deslizadores y sus cajas de entrada le permiten variar la posición del objeto en la imagen, según las coordenadas X, Y y Z del objeto desde la esquina superior izquierda.

Rotación

  Estos tres deslizadores hacen que el objeto rote alrededor de los ejes X, Y y Z, respectivamente.

##### 13.11.3.6. Material

Figura 17.322. Opciones de “Mapear objeto” (material)

Niveles de intensidad
  Ambiental

    Cantidad de color que mostrar donde la luz no incide directamente.

  Difusa

    Intensidad del color original cuando se ilumina con una fuente de luz.

Reflectividad
  Difusa

    Los valores más altos hacen que el objeto refleje más luz (parece más brillante).

  Especular

    Controla cómo de intensos serán los reflejos.

  Reflejos

    Los valores más altos focalizan más los reflejos.

##### 13.11.3.7. Sphere

This tab appears only when you select the Sphere object.

Figura 17.323. “Map Object” options (Sphere)

Tamaño
  Radio

    The radius ratio in comparison to the image size.

##### 13.11.3.8. Caja

Esta pestaña aparece solo cuando se selecciona el objeto caja.

Figura 17.324. Opciones de “Mapear objeto” (caja)

Map Images to Box Faces

  Select an image for every face of the box. These images must be present on your screen when you call the Map Object filter.

Scale X, Scale Y, Scale Z

  Los tres deslizadores X, Y y Z le permiten cambiar el tamaño de cada dimensión X, Y y Z de la caja.

##### 13.11.3.9. Cilindro

Esta pestaña solo aparece cuando se selecciona el objeto cilindro.

Figura 17.325. Opciones de “Mapear objeto” (cilindro)

Imágenes para las caras de la tapa

  Select an image for every face of the cylinder. Images must be present on your screen when you call the Map Object filter.

Tamaño
  Radio

    Este deslizador y su caja de entrada le permite controlar el diámetro del cilindro. Desafortunadamente, esta opción funciona sobre la imagen mapeada en el cilindro y vuelve a muestrear esta imagen para adaptarla al nuevo tamaño del cilindro. Sería mejor tener la posibilidad de ajustar el tamaño antes de mapear así se podría mapear una imagen entera.

  Cylinder length

    Controla la longitud del cilindro.

13.10. Mosaico sin costuras |  | 13.12. Baldosas pequeñas

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