### 3.6. Desenfoque de mediana

#### 3.6.1. Visión general

Figura 17.19. Example for the “Median Blur” filter

Imagen original

Filter applied

Mientras que el filtro de desenfoque “Gaussiano” calcula la media de los píxeles vecinos, el filtro de desenfoque “Mediana” calcula la mediana:

Figura 17.20. Calculando la mediana

A 3×3 neighborhood. Values in ascending order. Median surrounded in red.

Este cálculo no crea un valor nuevo y un píxel no representativo en el entorno no afectará el resultado. Entonces, el filtro conserva los bordes y redondea las esquinas. Se utiliza para reducir el ruido, especialmente el ruido de sal y pimienta, y elimina arañazos en las fotografías.

#### 3.6.2. Activating the Filter

This filter is found in the main menu under Filters → Blur → Median Blur….

#### 3.6.3. Opciones

Figura 17.21. Parámetros del filtro “Mediana”

Ajustes predefinidos, “Input Type”, Recortado, Blending Options, Preview, Merge filter, Split view

  | Nota
  Estas opciones se describen en la Sección 2, “Características comunes”.

Entorno

  The shape of the neighborhood. Three options: Square, Circle (default), Diamond. Differences are subtle and not predictable: experiment, on-canvas editing makes this easy.

  Figura 17.22. Entorno de la “Mediana”

  Radius=3. Left: Square.

  Middle: Circle. Right: Diamond.

Radio

  El radio del entorno. Aumentar el radio aumenta el desenfoque. Al contrario que el filtro “Gaussiano”, los bordes no se desenfocan. Las esquinas se redondean y las superficies convexas se erosionan.

  Figura 17.23. Desenfoque de “Mediana” vs desenfoque “Gaussiano”

  Left: Original image

  Middle: Median Blur filter applied

  Right: Gaussian Blur filter applied

  Incrementar demasiado el radio puede crear efectos no deseados:

  Izquierda: origen

  Derecha: radio=100

Percentil

  De forma predeterminada, el filtro de desenfoque de mediana encuentra el valor medio en el entorno de cada píxel. A pesar de su nombre, el filtro puede encontrar *cualquier* percentil arbitrario, no solo la mediana (es decir, el percentil 50). El parámetro «Percentil» controla el percentil utilizado para los componentes de color. Los valores más bajos cambian la imagen hacia tonos más oscuros y los valores más altos hacia tonos más brillantes.

  Izquierda: origen

  Medio: Percentil=0. La imagen es más oscura. Los tallos se agrandan pero están afilados.

  Derecha: Percentil=100. La imagen es más brillante y está más desenfocada.

Alpha percentile

  Para ver el efecto de este parámetro, necesita una imagen con transparencia. Si el canal alfa es opaco en todas partes, el resultado también será completamente opaco, independientemente del percentil.

  Los valores más bajos para el parámetro “Percentil alfa” desplazan la imagen hacia una transparencia mayor, y los valores más altos desplazan la imagen hacia una opacidad mayor, donde un valor del 50% significa equilibrado. En términos generales, los valores inferiores al 50% hacen que las regiones opacas de la imagen sean más pequeñas, mientras que los valores superiores al 50% hacen que las regiones opacas de la imagen sean más grandes.

  Figura 17.24. “Alpha percentile” option example

  Izquierda: Origen. La imagen tiene un canal alfa. Un círculo transparente.

  Medio: Percentil=0%. El círculo trasparente se agranda.

  Derecha: percentil alfa=100%. El círculo transparente se reduce.

Política del abismo

  La política del abismo (administración de bordes) se trata con Política del abismo.

Alta precisión

  Esta opción evita el recorte y la cuantización, pero es más lenta.

#### 3.6.4. Usar desenfoque mediano

Reducir el ruido de sal y pimienta

  Izquierda: origen

  Medio: radio = 1 aplicado dos veces

  Derecha: radio = 1 aplicado tres veces

Reducir arañazos

  Izquierda: origen

  Medio: radio = 2

  Derecha: radio = 1 aplicado dos veces. La imagen está menos desenfocada.

3.5. Desenfoque de curvatura media |  | 3.7. Pixelizar

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