### 6.6. Effets d’éclairage

#### 6.6.1. Généralités

Figure 17.123. La même image, avant et après application du filtre Effets d’éclairage

Image d’origine

Filter applied

Ce filtre simule l’effet obtenu en éclairant un mur avec un spot. Il ne produit aucune ombre portée, et, bien sûr, ne révèle aucun détail dans les parties sombres.

| Note
If the image is in grayscale mode or indexed mode, this menu entry is disabled.

#### 6.6.2. Activating the Filter

This filter is found in the main menu under Filters → Light and Shadow → Lighting Effects….

#### 6.6.3. Paramètres

Figure 17.124. Options générales du filtre « Effets d’éclairage »

Aperçu

  Quand l’option Interactif est cochée, le résultat du réglage des paramètres est affiché en temps réel dans l’aperçu, sans affecter l’image elle-même jusqu’à ce que vous cliquiez sur Valider.

  Si Interactif n’est pas cochée, les modifications ne seront affichées dans l’Aperçu que lorsque vous cliquerez sur le bouton Mettre à jour. Cette option est utile sur un ordinateur lent.

Les autres options sont organisées en onglets :

##### 6.6.3.1. Options générales

Figure 17.125. Options générales du filtre « Effets d’éclairage »

Arrière-plan Transparent

  Rend l’image destination transparente là où le relief est nul dans le cas d’une image qui a subi un Repoussage (la hauteur est nulle dans les parties noires).

Créer une nouvelle image

  Crée une nouvelle image quand le filtre est appliqué.

Antialiasing

  Enabling this setting allows you to remove or reduce the aliasing effect that can show up on borders.

  For more information, see Anti-aliasing in the Glossary.

Distance

  Vous pouvez spécifier la distance entre la source lumineuse et le centre de l’image à l’aide du curseur. La valeur est comprise entre 0,000 et 2,000.

##### 6.6.3.2. Lumière

Figure 17.126. Options du filtre « Effet d’éclairage » (Lumière)

In this tab, you can set light parameters. With Light1 to Light6 you can create six light sources and work on each of them separately.

Type

  Trois types sont disponibles :

  Aucun

    This deletes the light source (light may persist).

  Directionnel

    Directionnel: Le point bleu est relié au centre par une ligne qui indique la direction de la lumière. La tache lumineuse a une forme elliptique.

  Point

    Affiche un point bleu au centre de l’aperçu. Vous pouvez le déplacer avec la souris.

  Spot

    Displays a blue point that cannot be moved. This light has a fixed direction.

Couleur

  Couleur : Quand vous cliquez sur le rectangle source de couleurs, vous ouvrez une fenêtre où vous pouvez choisir la couleur de la lumière.

Intensité

  Avec cette option, vous pouvez régler l’intensité de la lumière.

Position

  Détermine la position de la tache de lumière selon trois coordonnées: X pour la position horizontale, Y pour la position verticale, Z pour la distance de la source (la lumière s’assombrit quand la distance augmente). Les valeurs vont de -1 à +1.

Direction

  Cette option devrait vous permettre de régler la direction de la lumière dans ses trois coordonnées X, Y et Z.

Isoler

  Avec cette option, vous pouvez décider si toutes les sources de lumière doivent figurer dans l’Aperçu, ou seulement la source sur laquelle vous êtes en train de travailler.

Lighting presets

  Vous pouvez enregistrer vos paramètres grâce au bouton Enregistrer et les retrouver plus tard grâce au bouton Ouvrir.

##### 6.6.3.3. Matériau

Figure 17.127. Options du filtre « Effets d’éclairage »(Matériau)

Ces options concernent non pas la lumière émise elle même, mais la lumière renvoyée par les objets sur lesquels elle s’applique.

Les petites sphères de part et d’autre des boîtes de saisie donnent une idée de l’action de chaque option, de sa valeur minimum (à gauche), à sa valeur maximum (à droite). Les bulles d’aide vous seront plus utiles.

Ambient intensity

  This option, also known as glowing, controls the amount of the original color to show where no direct light falls.

Diffuse intensity

  This option, also known as brightness, controls the intensity of the original color to show when hit directly by a light source.

Diffuse reflectivity

  This option controls how intense the light from the original color will be reflected.

Specular reflectivity

  Cette option contrôle l’intensité des taches lumineuses.

Highlight

  This option adjusts the polish or highlight. Higher values make the highlight more focused.

Métallique

  Quand cette option est cochée, les surfaces ont un aspect métallique.

##### 6.6.3.4. Repoussage d’après une carte

Figure 17.128. Options du filtre « Effets d’éclairage » (Repoussage d’après une carte)

Dans cet onglet, vous pouvez régler les options du filtre qui donnent du relief à l’image. Repoussage

Activer le repoussage

  Avec cette option, les parties claires de l’image apparaîtront surélevées, en bosse, par rapport aux parties sombres, en creux, l’aspect dépendant de la position de la source de lumière.

Bump map image

  Select a grayscale image to use as a bump map. See the Bump Map filter for more information.

Courbe

  Cette option définit la méthode utilisée lors de l’application du bosselege, la hauteur du bosselage étant fonction de la courbe spécifiée. Quatre types de courbe sont disponibles : Linéaire, Logarithmique, Sinusoîdal, et Sphérique.

Hauteur maximum

  Il s’agit de la hauteur maximum des bosses.

##### 6.6.3.5. Carte d’environnement

Figure 17.129. Options du filtre « Effets d’éclairage »(Carte d’environnement)

Activer la cartographie de l’environnement

  Quand vous cochez cette case, l’option suivante est activée.

Environment map image

  Select a RGB image to be used as environment map. Please note that for this option to work you should load another image with GIMP before using it.

  Un exemple peut être trouvé chez [BUDIG01].

6.5. Éblouissement graduel |  | 6.7. Étinceler

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