#### 7.2.73 look

`(look [objetoID] [cameraID])`
  Rotaciona a referida câmera - cameraID - de forma que aponte em direção ao centro da caixa associada ao referido objeto - objetoID (ou a origem nos espaços hiperbolico ou esférico). No espaço Eucidiano, move a câmera para além ou para trás até que o objeto apareça tão grande quanto possível enquanto sendo inteiramente visível. Equivalente a

                progn (
                	(look-toward [objetoID] [cameraID] {center | origin})
                	[(look-encompass [objetoID] [cameraID])]
                )

  Se objetoID não for especificado, esse objeto á assumido como sendo o objeto mundo. Se cameraID não for especificado, essa câmera é assumido como sendo a targetcam.