#### 7.2.21 camera-prop

`(camera-prop { geometry object } [projective])`
  Especifica o objeto a ser mostrado quando desenhando outras câmeras. Por padrão, esse objeto é desenhado com sua orígem na camera, e com a câmera olhando adiante do eixo -Z do objeto. Com a palavra chave `projective`, a projeção da visão da câmera é também aplicada ao objeto; isso coloca o Z=-1 e o Z=+1 do objeto perto e distante dos planos de corte, com a área de visão -1<={X,Y}<=+1. Exemplo: (camera-prop { < cube } projective)