<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE language SYSTEM "language.dtd">
<language name="Quake Script" version="1.02" kateversion="2.2" section="Scripts" extensions="*.cfg" mimetype="">

<highlighting>
<list name="Commands">
<item> ForceCloseComman </item>
<item> _config_com_baud </item>
<item> _config_com_modem </item>
<item> _vid_default_mode </item>
<item> _vid_default_mode_win </item>
<item> _vid_wait_override </item>
<item> _windowed_mouse </item>
<item> addip </item>
<item> addressbook </item>
<item> adjust_crosshair </item>
<item> advancedupdate </item>
<item> allow_download </item>
<item> allow_download_maps </item>
<item> allow_download_models </item>
<item> allow_download_skins </item>
<item> allow_download_sounds </item>
<item> allskins </item>
<item> appenddemo </item>
<item> autosave </item>
<item> ban </item>
<item> banClient </item>
<item> banUser </item>
<item> banid </item>
<item> baseskin </item>
<item> begin </item>
<item> bf </item>
<item> bgetmod </item>
<item> bindlist </item>
<item> block_switch </item>
<item> bottomcolor </item>
<item> buyNow </item>
<item> buyequip </item>
<item> cache_endgather </item>
<item> cache_flush </item>
<item> cache_mapchange </item>
<item> cache_print </item>
<item> cache_profile </item>
<item> cache_setindex </item>
<item> cache_startgather </item>
<item> cache_usedfile </item>
<item> cancelselect </item>
<item> cd </item>
<item> centerview </item>
<item> changeVectors </item>
<item> changelevel </item>
<item> changelevel2 </item>
<item> changing </item>
<item> chase_active </item>
<item> cinematic </item>
<item> cl_deadbodyfilter </item>
<item> cl_gibfilter </item>
<item> cl_hightrack </item>
<item> cl_hudswap </item>
<item> cl_messages </item>
<item> cl_nodelta </item>
<item> cl_nolerp </item>
<item> cl_nopred </item>
<item> cl_predict_players </item>
<item> cl_rate </item>
<item> cl_sbar </item>
<item> cl_sbar_separator </item>
<item> cl_shownet </item>
<item> cl_sidespeed </item>
<item> cl_solid_players </item>
<item> cl_warncmd </item>
<item> cl_writecfg </item>
<item> clear </item>
<item> clearplayers </item>
<item> clientinfo </item>
<item> clientkick </item>
<item> cmd </item>
<item> cmdline </item>
<item> cmdlist </item>
<item> color </item>
<item> commands </item>
<item> condebug </item>
<item> condump </item>
<item> configstrings </item>
<item> confirm_quit </item>
<item> connect </item>
<item> contimes </item>
<item> coop </item>
<item> crash </item>
<item> credits </item>
<item> cropimages </item>
<item> crosshair </item>
<item> cvar_restart </item>
<item> cvarlist </item>
<item> d_mipcap </item>
<item> d_subdiv16 </item>
<item> deathmatch </item>
<item> delta_clear </item>
<item> delta_stats </item>
<item> demo </item>
<item> demolist </item>
<item> demomap </item>
<item> demos </item>
<item> developer </item>
<item> devmap </item>
<item> dir </item>
<item> disconnect </item>
<item> dlfile </item>
<item> dmoptions </item>
<item> download </item>
<item> drawradar </item>
<item> drop </item>
<item> dropclient </item>
<item> dumpuser </item>
<item> edict </item>
<item> edictcount </item>
<item> edicts </item>
<item> endmovie </item>
<item> entities </item>
<item> envmap </item>
<item> error </item>
<item> escape </item>
<item> exec </item>
<item> exit </item>
<item> fastsprites </item>
<item> fdir </item>
<item> filterban </item>
<item> firstperson </item>
<item> floodprot </item>
<item> floodprotmsg </item>
<item> flush </item>
<item> fly </item>
<item> force_centerview </item>
<item> fov </item>
<item> fraglogfile </item>
<item> freelook </item>
<item> freeze </item>
<item> front </item>
<item> fs_openedList </item>
<item> fs_referencedList </item>
<item> fullinfo </item>
<item> fullserverinfo </item>
<item> game </item>
<item> gameCompleteStatus </item>
<item> gamedir </item>
<item> gamemap </item>
<item> gameversion </item>
<item> getcertificate </item>
<item> gfxinfo </item>
<item> gg </item>
<item> gib </item>
<item> gibload </item>
<item> gibstats </item>
<item> give </item>
<item> gl_affinemodels </item>
<item> gl_clear </item>
<item> gl_colorlights </item>
<item> gl_constretch </item>
<item> gl_cull </item>
<item> gl_dlight_lightmap </item>
<item> gl_dlight_polyblend </item>
<item> gl_dlight_smooth </item>
<item> gl_fb_bmodels </item>
<item> gl_fb_models </item>
<item> gl_finish </item>
<item> gl_fires </item>
<item> gl_flashblend </item>
<item> gl_keeptjunctions </item>
<item> gl_lerp_anim </item>
<item> gl_lightmode </item>
<item> gl_max_size </item>
<item> gl_multitexture </item>
<item> gl_nobind </item>
<item> gl_nocolors </item>
<item> gl_picmip </item>
<item> gl_playermip </item>
<item> gl_polyblend </item>
<item> gl_reportjunctions </item>
<item> gl_sky_clip </item>
<item> gl_skymultipass </item>
<item> gl_smoothmodels </item>
<item> gl_texsort </item>
<item> gl_texturemode </item>
<item> gl_triplebuffer </item>
<item> gl_ztrick </item>
<item> globalservers </item>
<item> god </item>
<item> gun </item>
<item> gun_model </item>
<item> gun_next </item>
<item> gun_prev </item>
<item> gunsmoke </item>
<item> heartbeat </item>
<item> help </item>
<item> hideconsole </item>
<item> hideradar </item>
<item> host_speeds </item>
<item> hostname </item>
<item> hpkextract </item>
<item> hpklist </item>
<item> hpkremove </item>
<item> hpkval </item>
<item> hud_centerid </item>
<item> imagelist </item>
<item> impulse </item>
<item> imt </item>
<item> in_bind </item>
<item> in_paste_buffer </item>
<item> in_restart </item>
<item> in_unbind </item>
<item> info </item>
<item> interp </item>
<item> invdrop </item>
<item> inven </item>
<item> invnext </item>
<item> invnextp </item>
<item> invnextw </item>
<item> invprev </item>
<item> invprevp </item>
<item> invprevw </item>
<item> invuse </item>
<item> joinserver </item>
<item> joy </item>
<item> joy_advancedupdate </item>
<item> joy_enable </item>
<item> joyadvanced </item>
<item> joyadvancedupdat </item>
<item> joyadvancedupdate </item>
<item> joyname </item>
<item> joystick </item>
<item> keys </item>
<item> kick </item>
<item> kill </item>
<item> killserver </item>
<item> lefthand </item>
<item> link </item>
<item> list </item>
<item> listdemo </item>
<item> listen </item>
<item> listid </item>
<item> listip </item>
<item> listmaps </item>
<item> load </item>
<item> loadas8bit </item>
<item> loadgame </item>
<item> loading </item>
<item> loadsky </item>
<item> loadtranslations </item>
<item> loc </item>
<item> localinfo </item>
<item> localservers </item>
<item> log </item>
<item> logaddress </item>
<item> logfile </item>
<item> lookspring </item>
<item> lookstrafe </item>
<item> m_filter </item>
<item> main </item>
<item> map </item>
<item> map_restart </item>
<item> maplist </item>
<item> maps </item>
<item> maxplayers </item>
<item> max_smokepuffs </item>
<item> max_shells </item>
<item> mcache </item>
<item> meminfo </item>
<item> menu </item>
<item> menu_addressbook </item>
<item> menu_credits </item>
<item> menu_help </item>
<item> menu_keys </item>
<item> menu_load </item>
<item> menu_loadgame </item>
<item> menu_main </item>
<item> menu_multiplayer </item>
<item> menu_options </item>
<item> menu_playerconfig </item>
<item> menu_quit </item>
<item> menu_save </item>
<item> menu_savegame </item>
<item> menu_setup </item>
<item> menu_select </item>
<item> menu_singleplayer </item>
<item> menu_startserver </item>
<item> menu_video </item>
<item> menu_dmoptions </item>
<item> menu_game </item>
<item> menu_joinserver </item>
<item> messagemode </item>
<item> messagemode2 </item>
<item> messagemode3 </item>
<item> messagemode4 </item>
<item> model </item>
<item> modelist </item>
<item> modellist </item>
<item> msg </item>
<item> multiplayer </item>
<item> music </item>
<item> name </item>
<item> net_stats </item>
<item> new </item>
<item> next </item>
<item> nextul </item>
<item> nightvision </item>
<item> no_pogo_stick </item>
<item> noaim </item>
<item> noclip </item>
<item> noexit </item>
<item> nomonsters </item>
<item> noskins </item>
<item> nosound </item>
<item> notarget </item>
<item> options </item>
<item> packet </item>
<item> password </item>
<item> path </item>
<item> pausable </item>
<item> pause </item>
<item> paused </item>
<item> ping </item>
<item> pingservers </item>
<item> play </item>
<item> playdemo </item>
<item> playerconfig </item>
<item> players </item>
<item> playvol </item>
<item> pushlatency </item>
<item> pointfile </item>
<item> ppdemostart </item>
<item> pr_boundscheck </item>
<item> precache </item>
<item> prespawn </item>
<item> prev </item>
<item> profile </item>
<item> profilequit </item>
<item> prog </item>
<item> quit </item>
<item> r_drawentities </item>
<item> r_drawflat </item>
<item> r_draworder </item>
<item> r_drawviewmodel </item>
<item> r_dspeeds </item>
<item> r_dynamic </item>
<item> r_fullbright </item>
<item> r_lightmap </item>
<item> r_netgraph </item>
<item> r_netgraph_box </item>
<item> r_norefresh </item>
<item> r_novis </item>
<item> r_numedges </item>
<item> r_numsurfs </item>
<item> r_particles </item>
<item> r_polymodelstats </item>
<item> r_reportsurfout </item>
<item> r_shadows </item>
<item> r_speeds </item>
<item> r_timegraph </item>
<item> r_wateralpha </item>
<item> r_waterripple </item>
<item> r_waterwarp </item>
<item> r_zgraph </item>
<item> rcon </item>
<item> rcon_password </item>
<item> reconnect </item>
<item> record </item>
<item> registered </item>
<item> reload </item>
<item> removedemo </item>
<item> removeid </item>
<item> removeip </item>
<item> rerecord </item>
<item> reset </item>
<item> resetrcon </item>
<item> restart </item>
<item> retry </item>
<item> s_disable_a3d </item>
<item> s_enable_a3d </item>
<item> s_info </item>
<item> s_list </item>
<item> s_stop </item>
<item> samelevel </item>
<item> save </item>
<item> savegame </item>
<item> savetranslations </item>
<item> score </item>
<item> screenshot </item>
<item> screenshotJPEG </item>
<item> sectorlist </item>
<item> sendents </item>
<item> serverinfo </item>
<item> serverprofile </item>
<item> serverrecord </item>
<item> serverstatus </item>
<item> serverstop </item>
<item> setRecommended </item>
<item> setdemoinfo </item>
<item> setenv </item>
<item> setinfo </item>
<item> setmaster </item>
<item> setrom </item>
<item> shaderlist </item>
<item> show_fps </item>
<item> show_time </item>
<item> showdrop </item>
<item> showinfo </item>
<item> showip </item>
<item> showpackets </item>
<item> showpause </item>
<item> showram </item>
<item> showturtle </item>
<item> shutdownserver </item>
<item> singlePlayLink </item>
<item> sizedown </item>
<item> sizeup </item>
<item> skill </item>
<item> skin </item>
<item> skinlist </item>
<item> skins </item>
<item> sky </item>
<item> skyboxlist </item>
<item> slist </item>
<item> slot1 </item>
<item> slot10 </item>
<item> slot2 </item>
<item> slot3 </item>
<item> slot4 </item>
<item> slot5 </item>
<item> slot6 </item>
<item> slot7 </item>
<item> slot8 </item>
<item> slot9 </item>
<item> snap </item>
<item> snapall </item>
<item> snapshot </item>
<item> snapto </item>
<item> snd </item>
<item> snd_noextraupdate </item>
<item> snd_restart </item>
<item> snd_show </item>
<item> soundfade </item>
<item> soundinfo </item>
<item> soundlist </item>
<item> spawn </item>
<item> spdevmap </item>
<item> speak </item>
<item> special </item>
<item> specmode </item>
<item> spectator </item>
<item> spectator_password </item>
<item> spk </item>
<item> spmap </item>
<item> startLimboMode </item>
<item> startSingleplayer </item>
<item> startdemos </item>
<item> startmovie </item>
<item> startserver </item>
<item> stat </item>
<item> stats </item>
<item> status </item>
<item> stop </item>
<item> stopLimboMode </item>
<item> stopdemo </item>
<item> stoprecord </item>
<item> stopsound </item>
<item> stopul </item>
<item> streamingsound </item>
<item> stuffcmd </item>
<item> stuffcmds </item>
<item> sv </item>
<item> sv_allow_log </item>
<item> sv_allow_pings </item>
<item> sv_allow_status </item>
<item> sv_gamedir </item>
<item> sv_highchars </item>
<item> sv_mapcheck </item>
<item> sv_nostep </item>
<item> sv_spectatormaxspeed </item>
<item> sv_spetalk </item>
<item> sv_maplist </item>
<item> swapdemo </item>
<item> sys_cpuid </item>
<item> sys_dead_sleep </item>
<item> sys_extrasleep </item>
<item> sys_nostdout </item>
<item> systeminfo </item>
<item> taginfo </item>
<item> team </item>
<item> teamplay </item>
<item> tell </item>
<item> test </item>
<item> test2 </item>
<item> time </item>
<item> thirdperson </item>
<item> timedemo </item>
<item> timeleft </item>
<item> timerefresh </item>
<item> toggle </item>
<item> togglebrowser </item>
<item> togglechat </item>
<item> toggleconsole </item>
<item> togglemenu </item>
<item> topcolor </item>
<item> touchFile </item>
<item> trackplayer </item>
<item> ui_restart </item>
<item> unalias </item>
<item> unbindall </item>
<item> updatehunkusage </item>
<item> updatescreen </item>
<item> upload </item>
<item> use </item>
<item> user </item>
<item> userinfo </item>
<item> users </item>
<item> v_centerspeed </item>
<item> v_cshift </item>
<item> v_idlescale </item>
<item> version </item>
<item> vid </item>
<item> vid_center </item>
<item> vid_config_x </item>
<item> vid_describecurrentmode </item>
<item> vid_describemode </item>
<item> vid_describemodes </item>
<item> vid_forcemode </item>
<item> vid_fullscreen </item>
<item> vid_fullscreen_mode </item>
<item> vid_minimize </item>
<item> vid_nopageflip </item>
<item> vid_nummodes </item>
<item> vid_restart </item>
<item> vid_stretch_by_2 </item>
<item> vid_testmode </item>
<item> vid_windowed </item>
<item> vid_windowed_mode </item>
<item> vid_front </item>
<item> video </item>
<item> viewframe </item>
<item> viewmodel </item>
<item> viewnext </item>
<item> viewpos </item>
<item> viewprev </item>
<item> vminfo </item>
<item> vmprofile </item>
<item> voice_showbanned </item>
<item> votemap </item>
<item> vstr </item>
<item> wait </item>
<item> watervis </item>
<item> wave </item>
<item> weapon </item>
<item> weapon_knife </item>
<item> weaplast </item>
<item> weapnext </item>
<item> weapprev </item>
<item> windowsr_drawentities </item>
<item> writecfg </item>
<item> writeconfig </item>
<item> writeid </item>
<item> writeip </item>
<item> z_stats </item>
</list>


<list name="Variables">
<item> ah </item>
<item> ActiveAction </item>
<item> _cl_color </item>
<item> _cl_name </item>
<item> _config_com_baud </item>
<item> _config_com_irq </item>
<item> _config_com_modem </item>
<item> _config_com_port </item>
<item> _config_modem_clear </item>
<item> _config_modem_dialtype </item>
<item> _config_modem_hangup </item>
<item> _config_modem_init </item>
<item> _snd_mixahead </item>
<item> _vid_default_mode </item>
<item> _vid_default_mode_win </item>
<item> _vid_wait_override </item>
<item> _windowed_mouse </item>
<item> address </item>
<item> adr </item>
<item> adr0 </item>
<item> adr1 </item>
<item> adr2 </item>
<item> adr3 </item>
<item> adr4 </item>
<item> adr5 </item>
<item> adr6 </item>
<item> adr7 </item>
<item> adr8 </item>
<item> advanced </item>
<item> advaxisr </item>
<item> advaxisu </item>
<item> advaxisv </item>
<item> advaxisx </item>
<item> advaxisy </item>
<item> advaxisz </item>
<item> airaccelerate </item>
<item> allow </item>
<item> allow_download_players </item>
<item> ambient_fade </item>
<item> ambient_level </item>
<item> anglespeedkey </item>
<item> arch </item>
<item> array </item>
<item> arrays </item>
<item> att </item>
<item> auto </item>
<item> autoskins </item>
<item> b </item>
<item> bgmbuffer </item>
<item> bgmvolume </item>
<item> bit </item>
<item> bitdepth </item>
<item> blend </item>
<item> bob </item>
<item> bob_pitch </item>
<item> bob_roll </item>
<item> bob_up </item>
<item> bot_aasoptimize </item>
<item> bot_challenge </item>
<item> bot_debug </item>
<item> bot_developer </item>
<item> bot_enable </item>
<item> bot_fastchat </item>
<item> bot_forceclustering </item>
<item> bot_forcereachability </item>
<item> bot_forcewrite </item>
<item> bot_grapple </item>
<item> bot_groundonly </item>
<item> bot_interbreedbots </item>
<item> bot_interbreedchar </item>
<item> bot_interbreedcycle </item>
<item> bot_interbreedwrite </item>
<item> bot_maxdebugpolys </item>
<item> bot_miniplayers </item>
<item> bot_minplayers </item>
<item> bot_nochat </item>
<item> bot_pause </item>
<item> bot_reachability </item>
<item> bot_reloadcharacters </item>
<item> bot_report </item>
<item> bot_rocketjump </item>
<item> bot_saveroutingcache </item>
<item> bot_testclusters </item>
<item> bot_testichat </item>
<item> bot_testrchat </item>
<item> bot_testsolid </item>
<item> bot_thinktime </item>
<item> bot_visualizejumppads </item>
<item> brighten </item>
<item> brightness </item>
<item> broken </item>
<item> cd </item>
<item> cd_loopcount </item>
<item> cd_looptrack </item>
<item> cd_nocd </item>
<item> cd_plugin </item>
<item> centermove </item>
<item> centerspeed </item>
<item> centertime </item>
<item> cg_autoactivate </item>
<item> cg_autoswitch </item>
<item> cg_blinktime </item>
<item> cg_bloodTime </item>
<item> cg_bobpitch </item>
<item> cg_bobroll </item>
<item> cg_bobup </item>
<item> cg_brassTime </item>
<item> cg_cameraOrbitDelay </item>
<item> cg_clipboardName </item>
<item> cg_coronafardist </item>
<item> cg_coronas </item>
<item> cg_crosshairAlpha </item>
<item> cg_crosshairHealth </item>
<item> cg_crosshairSize </item>
<item> cg_crosshairX </item>
<item> cg_crosshairY </item>
<item> cg_currentSelectedPlayer </item>
<item> cg_currentSelectedPlayerName </item>
<item> cg_cursorHints </item>
<item> cg_cycleAllWeaps </item>
<item> cg_deferPlayers </item>
<item> cg_descriptiveText </item>
<item> cg_draw2D </item>
<item> cg_draw3dIcons </item>
<item> cg_drawAllWeaps </item>
<item> cg_drawAmmoWarning </item>
<item> cg_drawAttacker </item>
<item> cg_drawCompass </item>
<item> cg_drawCrosshair </item>
<item> cg_drawCrosshairNames </item>
<item> cg_drawCrosshairPickups </item>
<item> cg_drawFPGun </item>
<item> cg_drawFPS </item>
<item> cg_drawFrags </item>
<item> cg_drawGun </item>
<item> cg_drawIcons </item>
<item> cg_drawNotifyText </item>
<item> cg_drawRewards </item>
<item> cg_drawSnapshot </item>
<item> cg_drawSpreadScale </item>
<item> cg_drawStatus </item>
<item> cg_drawTeamOverlay </item>
<item> cg_drawTimer </item>
<item> cg_emptyswitch </item>
<item> cg_fov </item>
<item> cg_forcemodel </item>
<item> cg_gibs </item>
<item> cg_hudAlpha </item>
<item> cg_hudFiles </item>
<item> cg_lagometer </item>
<item> cg_marks </item>
<item> cg_marktime </item>
<item> cg_noplayeranims </item>
<item> cg_nopredict </item>
<item> cg_noTaunt </item>
<item> cg_noVoiceChats </item>
<item> cg_noVoiceText </item>
<item> cg_particleDist </item>
<item> cg_particleLOD </item>
<item> cg_popupLimboMenu </item>
<item> cg_predictItems </item>
<item> cg_quickMessageAlt </item>
<item> cg_railTrailTime </item>
<item> cg_recoilPitch </item>
<item> cg_reticleBrightness </item>
<item> cg_reticleType </item>
<item> cg_runpitch </item>
<item> cg_runroll </item>
<item> cg_scorePlums </item>
<item> cg_selectedPlayer </item>
<item> cg_selectedPlayerName </item>
<item> cg_shadows </item>
<item> cg_showblood </item>
<item> cg_simpleItems </item>
<item> cg_skybox </item>
<item> cg_stereoSeparation </item>
<item> cg_teamChatHeight </item>
<item> cg_teamChatTime </item>
<item> cg_teamChatsOnly </item>
<item> cg_thirdperson </item>
<item> cg_thirdpersonrange </item>
<item> cg_thirdPersonAngle </item>
<item> cg_useWeapsForZoom </item>
<item> cg_uselessNostalgia </item>
<item> cg_viewsize </item>
<item> cg_voiceSpriteTime </item>
<item> cg_weaponCycleDelay </item>
<item> cg_wolfparticles </item>
<item> cg_zoomDefaultBinoc </item>
<item> cg_zoomDefaultFG </item>
<item> cg_zoomDefaultSniper </item>
<item> cg_zoomDefaultSnooper </item>
<item> cg_zoomStepBinoc </item>
<item> cg_zoomStepFG </item>
<item> cg_zoomStepSnooper </item>
<item> cg_zoomfov </item>
<item> cg_zoomstepsniper </item>
<item> chase_active </item>
<item> chase_back </item>
<item> chase_right </item>
<item> chase_up </item>
<item> cheats </item>
<item> cl </item>
<item> cl_allowDownload </item>
<item> cl_anglespeedkey </item>
<item> cl_anonymous </item>
<item> cl_autoexec </item>
<item> cl_autoskins </item>
<item> cl_avidemo </item>
<item> cl_backspeed </item>
<item> cl_blend </item>
<item> cl_bob </item>
<item> cl_bobcycle </item>
<item> cl_bobup </item>
<item> cl_bypassMouseInput </item>
<item> cl_cacheGathering </item>
<item> cl_camera_maxpitch </item>
<item> cl_camera_maxyaw </item>
<item> cl_chasecam </item>
<item> cl_chatmode </item>
<item> cl_conXOffset </item>
<item> cl_crossx </item>
<item> cl_crossy </item>
<item> cl_cshift_bonus </item>
<item> cl_cshift_content </item>
<item> cl_cshift_damage </item>
<item> cl_cshift_powerup </item>
<item> cl_debugMove </item>
<item> cl_debugTranslation </item>
<item> cl_demospeed </item>
<item> cl_entities </item>
<item> cl_footsteps </item>
<item> cl_forceavidemo </item>
<item> cl_forwardspeed </item>
<item> cl_freelook </item>
<item> cl_freezeDemo </item>
<item> cl_gun </item>
<item> cl_hidefrags </item>
<item> cl_hightrack </item>
<item> cl_hudswap </item>
<item> cl_language </item>
<item> cl_lights </item>
<item> cl_maxPing </item>
<item> cl_maxfps </item>
<item> cl_maxpackets </item>
<item> cl_motd </item>
<item> cl_motdString </item>
<item> cl_mouseAccel </item>
<item> cl_movespeedkey </item>
<item> cl_nodelta </item>
<item> cl_nofake </item>
<item> cl_nolerp </item>
<item> cl_nopred </item>
<item> cl_noprint </item>
<item> cl_noskins </item>
<item> cl_packetdup </item>
<item> cl_parsesay </item>
<item> cl_particles </item>
<item> cl_paused </item>
<item> cl_pitchspeed </item>
<item> cl_predict </item>
<item> cl_predict_players </item>
<item> cl_predict_players2 </item>
<item> cl_observercrosshair </item>
<item> cl_quakerc </item>
<item> cl_rollangle </item>
<item> cl_rollspeed </item>
<item> cl_run </item>
<item> cl_running </item>
<item> cl_serverStatusResendTime </item>
<item> cl_showfps </item>
<item> cl_showSend </item>
<item> cl_showServerCommands </item>
<item> cl_showTimeDelta </item>
<item> cl_showmiss </item>
<item> cl_showmouserate </item>
<item> cl_shownet </item>
<item> cl_shownuments </item>
<item> cl_sidespeed </item>
<item> cl_stats </item>
<item> cl_stereo </item>
<item> cl_stereo_separation </item>
<item> cl_testblend </item>
<item> cl_testentities </item>
<item> cl_testlights </item>
<item> cl_testparticles </item>
<item> cl_timeNudge </item>
<item> cl_timeout </item>
<item> cl_upspeed </item>
<item> cl_verstring </item>
<item> cl_visibleClients </item>
<item> cl_vwep </item>
<item> cl_waitForFire </item>
<item> cl_wavefilerecord </item>
<item> cl_yawspeed </item>
<item> clear </item>
<item> clearcolor </item>
<item> clientport </item>
<item> cm_playerCurveClip </item>
<item> cmd_highchars </item>
<item> cmd_warncmd </item>
<item> cmdlist </item>
<item> color </item>
<item> color1 </item>
<item> color2 </item>
<item> com_blood </item>
<item> com_buildScript </item>
<item> com_cameraMode </item>
<item> com_dropsim </item>
<item> com_hunkMegs </item>
<item> com_hunkused </item>
<item> com_introplayed </item>
<item> com_maxfps </item>
<item> com_recommendedSet </item>
<item> com_showtrace </item>
<item> com_soundMegs </item>
<item> com_speeds </item>
<item> com_zoneMegs </item>
<item> compiled </item>
<item> con_debug </item>
<item> con_notifytime </item>
<item> con_restricted </item>
<item> conspeed </item>
<item> contrast </item>
<item> coop </item>
<item> crosshair </item>
<item> crosshaircolor </item>
<item> cull </item>
<item> d_mipcap </item>
<item> d_mipscale </item>
<item> deathmatch </item>
<item> debug_protocol </item>
<item> debuggraph </item>
<item> dedicated </item>
<item> devdll </item>
<item> developer </item>
<item> dlabs </item>
<item> dmflags </item>
<item> dm </item>
<item> down </item>
<item> download </item>
<item> drawall </item>
<item> drawbuffer </item>
<item> drawentities </item>
<item> drawflat </item>
<item> draworder </item>
<item> drawworld </item>
<item> driver </item>
<item> dspeeds </item>
<item> dynamic </item>
<item> easter_eggs </item>
<item> edgefriction </item>
<item> empty </item>
<item> enforcetime </item>
<item> entities </item>
<item> entlatency </item>
<item> ext </item>
<item> filter </item>
<item> filterban </item>
<item> finish </item>
<item> fixedtime </item>
<item> flashblend </item>
<item> flood </item>
<item> flood_msgs </item>
<item> flood_persecond </item>
<item> flood_waitdelay </item>
<item> flushmap </item>
<item> footsteps </item>
<item> forward </item>
<item> forwardsensitivity </item>
<item> forwardspeed </item>
<item> forwardthreshold </item>
<item> fov </item>
<item> fraglimit </item>
<item> freelook </item>
<item> fs_basegame </item>
<item> fs_basepath </item>
<item> fs_cdpath </item>
<item> fs_copyfiles </item>
<item> fs_debug </item>
<item> fs_game </item>
<item> fs_globalcfg </item>
<item> fs_homepath </item>
<item> fs_pluginpath </item>
<item> fs_restrict </item>
<item> fs_sharepath </item>
<item> fs_skinbase </item>
<item> fs_usercfg </item>
<item> fs_userpath </item>
<item> fullbright </item>
<item> fullscreen </item>
<item> g_allowvote </item>
<item> g_altStopwatchMode </item>
<item> g_arenasFile </item>
<item> g_blueTeam </item>
<item> g_botsFile </item>
<item> g_complaintlimit </item>
<item> g_currentRound </item>
<item> g_friendlyFire </item>
<item> g_gameskill </item>
<item> g_gametype </item>
<item> g_maxlives </item>
<item> g_minGameClients </item>
<item> g_missionStats </item>
<item> g_nextTimeLimit </item>
<item> g_noTeamSwitching </item>
<item> g_redTeam </item>
<item> g_select_empty </item>
<item> g_spAwards </item>
<item> g_spScores1 </item>
<item> g_spScores2 </item>
<item> g_spScores3 </item>
<item> g_spScores4 </item>
<item> g_spScores5 </item>
<item> g_spSkill </item>
<item> g_spVideos </item>
<item> g_userAlliedRespawnTime </item>
<item> g_userAxisRespawnTime </item>
<item> g_userTimeLimit </item>
<item> game </item>
<item> gamecfg </item>
<item> gamedate </item>
<item> gamedir </item>
<item> gamename </item>
<item> gamestate </item>
<item> gamma </item>
<item> gender </item>
<item> gender_auto </item>
<item> gl_3dlabs_broken </item>
<item> gl_allow_software </item>
<item> gl_bitdepth </item>
<item> gl_clear </item>
<item> gl_conalpha </item>
<item> gl_conspin </item>
<item> gl_cshiftpercent </item>
<item> gl_cull </item>
<item> gl_drawbuffer </item>
<item> gl_driver </item>
<item> gl_dynamic </item>
<item> gl_ext_compiled_vertex_array </item>
<item> gl_ext_multitexture </item>
<item> gl_ext_palettedtexture </item>
<item> gl_ext_pointparameters </item>
<item> gl_ext_swapinterval </item>
<item> gl_finish </item>
<item> gl_flashblend </item>
<item> gl_keeptjunctions </item>
<item> gl_lightmap </item>
<item> gl_lightmap_align </item>
<item> gl_lightmap_subimage </item>
<item> gl_lockpvs </item>
<item> gl_log </item>
<item> gl_max_size </item>
<item> gl_mesh_cache </item>
<item> gl_mode </item>
<item> gl_modulate </item>
<item> gl_monolightmap </item>
<item> gl_nobind </item>
<item> gl_nocolors </item>
<item> gl_nosubimage </item>
<item> gl_occlusion </item>
<item> gl_particle_att_a </item>
<item> gl_particle_att_b </item>
<item> gl_particle_att_c </item>
<item> gl_particle_max_size </item>
<item> gl_particle_min_size </item>
<item> gl_particle_mip </item>
<item> gl_particle_size </item>
<item> gl_picmip </item>
<item> gl_playermip </item>
<item> gl_polyblend </item>
<item> gl_reporttjunctions </item>
<item> gl_round_down </item>
<item> gl_saturatelighting </item>
<item> gl_screenshot_byte_swap </item>
<item> gl_shadows </item>
<item> gl_showtris </item>
<item> gl_sky_debug </item>
<item> gl_sky_divide </item>
<item> gl_skymip </item>
<item> gl_smoothmodels </item>
<item> gl_subdivide_size </item>
<item> gl_swapinterval </item>
<item> gl_texsort </item>
<item> gl_texturealphamode </item>
<item> gl_texturemode </item>
<item> gl_texturesolidmode </item>
<item> gl_triplebuffer </item>
<item> gl_vertex_arrays </item>
<item> gl_ztrick </item>
<item> graphheight </item>
<item> graphscale </item>
<item> graphshift </item>
<item> gravity </item>
<item> gun </item>
<item> gun_x </item>
<item> gun_y </item>
<item> gun_z </item>
<item> hand </item>
<item> handicap </item>
<item> head </item>
<item> headModel </item>
<item> headmodel </item>
<item> host </item>
<item> host_framerate </item>
<item> host_speeds </item>
<item> hostname </item>
<item> hostport </item>
<item> hud_fastswitch </item>
<item> in </item>
<item> in_amp </item>
<item> in_bind_imt </item>
<item> in_debugjoystick </item>
<item> in_dga </item>
<item> in_dga_mouseaccel </item>
<item> in_dgamouse </item>
<item> in_grab </item>
<item> in_joystick </item>
<item> in_midi </item>
<item> in_mouse </item>
<item> in_mouse_amp </item>
<item> in_mouse_filter </item>
<item> in_mouse_pre_amp </item>
<item> in_pre_amp </item>
<item> initsound </item>
<item> intensity </item>
<item> ip </item>
<item> ip_clientport </item>
<item> ip_hostport </item>
<item> ipx </item>
<item> ipx_clientport </item>
<item> ipx_hostport </item>
<item> journal </item>
<item> joy </item>
<item> joy_advanced </item>
<item> joy_advaxisr </item>
<item> joy_advaxisu </item>
<item> joy_advaxisv </item>
<item> joy_advaxisx </item>
<item> joy_advaxisy </item>
<item> joy_advaxisz </item>
<item> joy_amp </item>
<item> joy_device </item>
<item> joy_forwardsensitivity </item>
<item> joy_forwardthreshold </item>
<item> joy_name </item>
<item> joy_pitchsensitivity </item>
<item> joy_pitchthreshold </item>
<item> joy_pre_amp </item>
<item> joy_sensitivity </item>
<item> joy_sidesensitivity </item>
<item> joy_sidethreshold </item>
<item> joy_threshold </item>
<item> joy_upsensitivity </item>
<item> joy_upthreshold </item>
<item> joy_yawsensitivity </item>
<item> joy_yawthreshold </item>
<item> joyadvanced </item>
<item> joyadvaxisr </item>
<item> joyadvaxisu </item>
<item> joyadvaxisv </item>
<item> joyadvaxisx </item>
<item> joyadvaxisy </item>
<item> joyadvaxisz </item>
<item> joyaxis1 </item>
<item> joyaxis2 </item>
<item> joyaxis3 </item>
<item> joyaxis4 </item>
<item> joyaxis5 </item>
<item> joyaxis6 </item>
<item> joyaxis7 </item>
<item> joyaxis8 </item>
<item> joyforwardsensitivity </item>
<item> joyforwardthreshold </item>
<item> joyname </item>
<item> joypitchsensitivity </item>
<item> joypitchthreshold </item>
<item> joysidesensitivity </item>
<item> joysidethreshold </item>
<item> joystick </item>
<item> joywwhack1 </item>
<item> joywwhack2 </item>
<item> joyyawsensitivity </item>
<item> joyyawthreshold </item>
<item> khz </item>
<item> lcd_x </item>
<item> lcd_yaw </item>
<item> lerpmodels </item>
<item> lightmap </item>
<item> lights </item>
<item> limit </item>
<item> listen </item>
<item> loadas </item>
<item> loadas8bit </item>
<item> localid </item>
<item> lockpvs </item>
<item> log </item>
<item> log_stats </item>
<item> logfile </item>
<item> lookspring </item>
<item> lookstrafe </item>
<item> loopcount </item>
<item> looptrack </item>
<item> m_filter </item>
<item> m_forward </item>
<item> m_pitch </item>
<item> m_side </item>
<item> m_yaw </item>
<item> mapname </item>
<item> maps </item>
<item> max </item>
<item> maxclients </item>
<item> maxedges </item>
<item> maxentities </item>
<item> maxfps </item>
<item> maxplayers </item>
<item> maxspectators </item>
<item> maxsurfs </item>
<item> maxvelocity </item>
<item> min </item>
<item> mipcap </item>
<item> mipscale </item>
<item> mixahead </item>
<item> mode </item>
<item> model </item>
<item> models </item>
<item> modex </item>
<item> modulate </item>
<item> monolightmap </item>
<item> mouse </item>
<item> mp_currentPlayerType </item>
<item> mp_currentTeam </item>
<item> mp_playerType </item>
<item> mp_team </item>
<item> mp_weapon </item>
<item> mp_autokick </item>
<item> mp_autoteambalance </item>
<item> mp_c4timer </item>
<item> mp_flashlight </item>
<item> mp_footsteps </item>
<item> mp_forcechasecam </item>
<item> mp_freezetime </item>
<item> mp_friendlyfire </item>
<item> mp_hostagepenalty </item>
<item> mp_limitteams </item>
<item> mp_logmessages </item>
<item> mp_mapvoteration </item>
<item> mp_roundtime </item>
<item> mp_timelimit </item>
<item> mp_tkpunish </item>
<item> msg </item>
<item> msgs </item>
<item> multitexture </item>
<item> name </item>
<item> net_graph </item>
<item> net_ip </item>
<item> net_messagetimeout </item>
<item> net_noudp </item>
<item> net_port </item>
<item> net_qport </item>
<item> net_restart </item>
<item> netdosexpire </item>
<item> netdosvalues </item>
<item> netgraph </item>
<item> nextdemo </item>
<item> nextmap </item>
<item> nextserver </item>
<item> noalttab </item>
<item> nobind </item>
<item> nocd </item>
<item> nocull </item>
<item> nodelta </item>
<item> noexit </item>
<item> nomonsters </item>
<item> norefresh </item>
<item> noreload </item>
<item> noskins </item>
<item> nosound </item>
<item> nosubimage </item>
<item> novis </item>
<item> palettedtexture </item>
<item> particle </item>
<item> particles </item>
<item> password </item>
<item> pausable </item>
<item> persecond </item>
<item> picmip </item>
<item> pitch </item>
<item> pitchsensitivity </item>
<item> pitchspeed </item>
<item> pitchthreshold </item>
<item> playermip </item>
<item> players </item>
<item> pointparameters </item>
<item> polyblend </item>
<item> polymodelstats </item>
<item> port </item>
<item> pr_checkextensions </item>
<item> pr_deadbeef_ents </item>
<item> pr_deadbeef_locals </item>
<item> pr_debug </item>
<item> pr_source_path </item>
<item> precache </item>
<item> predict </item>
<item> primary </item>
<item> printspeed </item>
<item> protocol </item>
<item> public </item>
<item> pushlatency </item>
<item> qport </item>
<item> r_aliastransadj </item>
<item> r_aliastransbase </item>
<item> r_allowExtensions </item>
<item> r_allowSoftwareGL </item>
<item> r_ambient </item>
<item> r_ambientScale </item>
<item> r_bonesDebug </item>
<item> r_cache </item>
<item> r_cacheModels </item>
<item> r_cacheShaders </item>
<item> r_clear </item>
<item> r_clearcolor </item>
<item> r_colorMipLevels </item>
<item> r_colorbits </item>
<item> r_compressModels </item>
<item> r_customaspect </item>
<item> r_customheight </item>
<item> r_customwidth </item>
<item> r_debugSort </item>
<item> r_debugSurface </item>
<item> r_debuglight </item>
<item> r_depthbits </item>
<item> r_detailtextures </item>
<item> r_directedScale </item>
<item> r_displayRefresh </item>
<item> r_dlightBacks </item>
<item> r_dlight_lightmap </item>
<item> r_dlight_max </item>
<item> r_drawBuffer </item>
<item> r_drawSun </item>
<item> r_drawentities </item>
<item> r_drawexplosions </item>
<item> r_drawflat </item>
<item> r_draworder </item>
<item> r_drawviewmodel </item>
<item> r_drawworld </item>
<item> r_dspeeds </item>
<item> r_dynamic </item>
<item> r_dynamiclight </item>
<item> r_explosionclip </item>
<item> r_exportCompressedModels </item>
<item> r_ext_compiled_vertex_array </item>
<item> r_ext_compress_textures </item>
<item> r_ext_compressed_textures </item>
<item> r_ext_gamma_control </item>
<item> r_ext_multitexture </item>
<item> r_ext_texture_env_add </item>
<item> r_facePlaneCull </item>
<item> r_fastsky </item>
<item> r_finish </item>
<item> r_firecolor </item>
<item> r_flareFade </item>
<item> r_flareSize </item>
<item> r_flares </item>
<item> r_fullbright </item>
<item> r_fullscreen </item>
<item> r_gamma </item>
<item> r_glDriver </item>
<item> r_glIgnoreWicked3D </item>
<item> r_graphheight </item>
<item> r_highQualit </item>
<item> r_highQualityVideo </item>
<item> r_ignore </item>
<item> r_ignoreFastPath </item>
<item> r_ignoreGLErrors </item>
<item> r_ignorehwgamma </item>
<item> r_inGameVideo </item>
<item> r_intensity </item>
<item> r_lastValidRenderer </item>
<item> r_lerpmodels </item>
<item> r_lightmap </item>
<item> r_lightmap_components </item>
<item> r_lockpvs </item>
<item> r_lodCurveError </item>
<item> r_lodbias </item>
<item> r_lodscale </item>
<item> r_logFile </item>
<item> r_lowMemTextureSize </item>
<item> r_lowMemTextureThreshold </item>
<item> r_mapOverBrightBits </item>
<item> r_maxedges </item>
<item> r_maxpolys </item>
<item> r_maxpolyverts </item>
<item> r_maxsurfs </item>
<item> r_measureOverdraw </item>
<item> r_mirroralpha </item>
<item> r_mode </item>
<item> r_netgraph </item>
<item> r_netgraph_alpha </item>
<item> r_nobind </item>
<item> r_nocull </item>
<item> r_nocurves </item>
<item> r_noportals </item>
<item> r_norefresh </item>
<item> r_novis </item>
<item> r_numedges </item>
<item> r_numsurfs </item>
<item> r_offsetfactor </item>
<item> r_offsetunits </item>
<item> r_overBrightBits </item>
<item> r_particles_max </item>
<item> r_particles_style </item>
<item> r_picmip </item>
<item> r_picmip2 </item>
<item> r_polymodelstats </item>
<item> r_portalOnly </item>
<item> r_preloadTextures </item>
<item> r_previousglDriver </item>
<item> r_primitives </item>
<item> r_printShaders </item>
<item> r_railCoreWidth </item>
<item> r_railSegmentLength </item>
<item> r_railWidth </item>
<item> r_reportedgeout </item>
<item> r_reportsurfout </item>
<item> r_rmse </item>
<item> r_roundImagesDown </item>
<item> r_saveFontData </item>
<item> r_shadows </item>
<item> r_showImages </item>
<item> r_showSmp </item>
<item> r_showcluster </item>
<item> r_shownormals </item>
<item> r_showsky </item>
<item> r_showtris </item>
<item> r_simpleMipMaps </item>
<item> r_singleShader </item>
<item> r_skipBackEnd </item>
<item> r_skyname </item>
<item> r_smp </item>
<item> r_speeds </item>
<item> r_stencilbits </item>
<item> r_stereo </item>
<item> r_subdivisions </item>
<item> r_swapInterval </item>
<item> r_textureMode </item>
<item> r_texturebits </item>
<item> r_timegraph </item>
<item> r_uiFullScreen </item>
<item> r_verbose </item>
<item> r_vertexLight </item>
<item> r_wateralpha </item>
<item> r_waterwarp </item>
<item> r_wolffog </item>
<item> r_zfar </item>
<item> r_znear </item>
<item> rate </item>
<item> rcon </item>
<item> rconAddress </item>
<item> rconPassword </item>
<item> rcon_address </item>
<item> rcon_password </item>
<item> reconnect </item>
<item> ref </item>
<item> registered </item>
<item> reportedgeout </item>
<item> reportsurfout </item>
<item> roll </item>
<item> rollangle </item>
<item> rollspeed </item>
<item> round </item>
<item> run </item>
<item> run_pitch </item>
<item> run_roll </item>
<item> s_compression </item>
<item> s_defaultsound </item>
<item> s_doppler </item>
<item> s_initsound </item>
<item> s_khz </item>
<item> s_loadas8bit </item>
<item> s_mixPreStep </item>
<item> s_mixahead </item>
<item> s_musicvolume </item>
<item> s_mute </item>
<item> s_nocompressed </item>
<item> s_usingA3D </item>
<item> s_primary </item>
<item> s_separation </item>
<item> s_show </item>
<item> s_testsound </item>
<item> s_volume </item>
<item> s_wavonly </item>
<item> samelevel </item>
<item> saturatelighting </item>
<item> saved1 </item>
<item> saved2 </item>
<item> saved3 </item>
<item> saved4 </item>
<item> savedgamecfg </item>
<item> scr </item>
<item> scr_centertime </item>
<item> scr_consize </item>
<item> scr_conspeed </item>
<item> scr_drawall </item>
<item> scr_ofsx </item>
<item> scr_ofsy </item>
<item> scr_ofsz </item>
<item> scr_printspeed </item>
<item> scr_showpause </item>
<item> scr_showturtle </item>
<item> scratch1 </item>
<item> scratch2 </item>
<item> scratch3 </item>
<item> scratch4 </item>
<item> screenshot </item>
<item> select </item>
<item> sensitivity </item>
<item> separation </item>
<item> server1 </item>
<item> server10 </item>
<item> server11 </item>
<item> server12 </item>
<item> server13 </item>
<item> server14 </item>
<item> server15 </item>
<item> server16 </item>
<item> server2 </item>
<item> server3 </item>
<item> server4 </item>
<item> server5 </item>
<item> server6 </item>
<item> server7 </item>
<item> server8 </item>
<item> server9 </item>
<item> serverprofile </item>
<item> sex </item>
<item> shadows </item>
<item> show </item>
<item> showclamp </item>
<item> showdrop </item>
<item> showmiss </item>
<item> shownet </item>
<item> showpackets </item>
<item> showpause </item>
<item> showram </item>
<item> showtrace </item>
<item> showtris </item>
<item> showturtle </item>
<item> side </item>
<item> sidesensitivity </item>
<item> sidespeed </item>
<item> sidethreshold </item>
<item> size </item>
<item> skill </item>
<item> skin </item>
<item> skymip </item>
<item> snaps </item>
<item> snd_bits </item>
<item> snd_device </item>
<item> snd_interp </item>
<item> snd_loadas8bit </item>
<item> snd_mixahead </item>
<item> snd_noextraupdate </item>
<item> snd_oss_mmaped </item>
<item> snd_output </item>
<item> snd_phasesep </item>
<item> snd_rate </item>
<item> snd_render </item>
<item> snd_show </item>
<item> snd_stereo </item>
<item> snd_volumesep </item>
<item> sndbits </item>
<item> sndchannels </item>
<item> snddevice </item>
<item> sndspeed </item>
<item> software </item>
<item> sounds </item>
<item> spectator </item>
<item> spectator_password </item>
<item> speeds </item>
<item> stats </item>
<item> stereo </item>
<item> stipplealpha </item>
<item> surfcacheoverride </item>
<item> sv </item>
<item> sv_accelerate </item>
<item> sv_aim </item>
<item> sv_airaccelerate </item>
<item> sv_allowAnonymous </item>
<item> sv_allowDownload </item>
<item> sv_cheats </item>
<item> sv_enforcetime </item>
<item> sv_floodProtect </item>
<item> sv_fps </item>
<item> sv_friction </item>
<item> sv_gravity </item>
<item> sv_hostname </item>
<item> sv_idealpitchscale </item>
<item> sv_keywords </item>
<item> sv_killserver </item>
<item> sv_mapChecksum </item>
<item> sv_master1 </item>
<item> sv_master2 </item>
<item> sv_master3 </item>
<item> sv_master4 </item>
<item> sv_master5 </item>
<item> sv_maxPing </item>
<item> sv_maxRate </item>
<item> sv_maxclients </item>
<item> sv_maxrate </item>
<item> sv_maxspeed </item>
<item> sv_maxtic </item>
<item> sv_maxvelocity </item>
<item> sv_minPing </item>
<item> sv_minqfversion </item>
<item> sv_mintic </item>
<item> sv_netdosprotect </item>
<item> sv_noreload </item>
<item> sv_nostep </item>
<item> sv_onlyVisibleClients </item>
<item> sv_padPackets </item>
<item> sv_pakNames </item>
<item> sv_paks </item>
<item> sv_paused </item>
<item> sv_phs </item>
<item> sv_privateClients </item>
<item> sv_privatePassword </item>
<item> sv_progs </item>
<item> sv_pure </item>
<item> sv_reconnect_limit </item>
<item> sv_reconnectlimit </item>
<item> sv_referencedPakNames </item>
<item> sv_referencedPaks </item>
<item> sv_restartround </item>
<item> sv_rollangle </item>
<item> sv_rollspeed </item>
<item> sv_running </item>
<item> sv_serverid </item>
<item> sv_showAverageBPS </item>
<item> sv_showloss </item>
<item> sv_spectalk </item>
<item> sv_stopspeed </item>
<item> sv_timefmt </item>
<item> sv_timekick </item>
<item> sv_timekick_fuzz </item>
<item> sv_timekick_interval </item>
<item> sv_timeout </item>
<item> sv_timestamps </item>
<item> sv_wateraccelerate </item>
<item> sv_waterfriction </item>
<item> sv_zombietime </item>
<item> sw </item>
<item> sw_allow_modex </item>
<item> sw_clearcolor </item>
<item> sw_drawflat </item>
<item> sw_draworder </item>
<item> sw_maxedges </item>
<item> sw_maxsurfs </item>
<item> sw_mipcap </item>
<item> sw_mipscale </item>
<item> sw_mode </item>
<item> sw_polymodelstats </item>
<item> sw_reportedgeout </item>
<item> sw_reportsurfout </item>
<item> sw_stipplealpha </item>
<item> sw_surfcacheoverride </item>
<item> sw_waterwarp </item>
<item> swapinterval </item>
<item> sys_cpustring </item>
<item> sys_nostdout </item>
<item> sys_sleep </item>
<item> sys_ticrate </item>
<item> team </item>
<item> team_headmodel </item>
<item> team_model </item>
<item> teamplay </item>
<item> teamtask </item>
<item> temp1 </item>
<item> testblend </item>
<item> testentities </item>
<item> testlights </item>
<item> testparticles </item>
<item> testsound </item>
<item> texturealphamode </item>
<item> texturemode </item>
<item> texturesolidmode </item>
<item> timedemo </item>
<item> timegraph </item>
<item> timelimit </item>
<item> timeout </item>
<item> timescale </item>
<item> topcolor </item>
<item> triplebuffer </item>
<item> ttycon </item>
<item> ui_Q3Model </item>
<item> ui_actualNetGametype </item>
<item> ui_bigFont </item>
<item> ui_browserGameType </item>
<item> ui_browserMaster </item>
<item> ui_browserShowEmpty </item>
<item> ui_browserShowFriendlyFire </item>
<item> ui_browserShowFull </item>
<item> ui_browserShowMaxlives </item>
<item> ui_browserShowTourney </item>
<item> ui_browserSortKey </item>
<item> ui_cdkeychecked </item>
<item> ui_class </item>
<item> ui_cmd </item>
<item> ui_ctf_capturelimit </item>
<item> ui_ctf_friendly </item>
<item> ui_ctf_timelimit </item>
<item> ui_currentMap </item>
<item> ui_currentNetMap </item>
<item> ui_dedicated </item>
<item> ui_ffa_fraglimit </item>
<item> ui_ffa_timelimit </item>
<item> ui_gametype </item>
<item> ui_glCustom </item>
<item> ui_isSpectator </item>
<item> ui_joinGametype </item>
<item> ui_limboMode </item>
<item> ui_limboObjective </item>
<item> ui_limboOptions </item>
<item> ui_limboPrevOptions </item>
<item> ui_mapIndex </item>
<item> ui_master </item>
<item> ui_menuFiles </item>
<item> ui_mousePitch </item>
<item> ui_netGametype </item>
<item> ui_netSource </item>
<item> ui_notebookCurrentPage </item>
<item> ui_objective </item>
<item> ui_prevClass </item>
<item> ui_prevTeam </item>
<item> ui_prevWeapon </item>
<item> ui_serverStatusTimeOut </item>
<item> ui_singlePlayerActive </item>
<item> ui_smallFont </item>
<item> ui_spSelection </item>
<item> ui_team </item>
<item> ui_teamArenaFirstRun </item>
<item> ui_team_fraglimit </item>
<item> ui_team_friendly </item>
<item> ui_team_timelimit </item>
<item> ui_tourney_fraglimit </item>
<item> ui_tourney_timelimit </item>
<item> ui_userAlliedRespawnTime </item>
<item> ui_userAxisRespawnTime </item>
<item> ui_userTimeLimit </item>
<item> ui_weapon </item>
<item> up </item>
<item> upsensitivity </item>
<item> upspeed </item>
<item> upthreshold </item>
<item> username </item>
<item> v_centermove </item>
<item> v_centerspeed </item>
<item> v_idlescale </item>
<item> v_ipitch_cycle </item>
<item> v_ipitch_level </item>
<item> v_iroll_cycle </item>
<item> v_iroll_level </item>
<item> v_iuaw_cycle </item>
<item> v_iyaw_cycle </item>
<item> v_iyaw_level </item>
<item> v_kickpitch </item>
<item> v_kickroll </item>
<item> v_kicktime </item>
<item> version </item>
<item> vertex </item>
<item> vid </item>
<item> vid_config_x </item>
<item> vid_config_y </item>
<item> vid_fullscreen </item>
<item> vid_fullscreen_mode </item>
<item> vid_gamma </item>
<item> vid_height </item>
<item> vid_mode </item>
<item> vid_nopageflip </item>
<item> vid_ref </item>
<item> vid_system_gamma </item>
<item> vid_use8bit </item>
<item> vid_wait </item>
<item> vid_width </item>
<item> vid_window_x </item>
<item> vid_window_y </item>
<item> vid_windowed_mode </item>
<item> vid_xpos </item>
<item> vid_ypos </item>
<item> viewlog </item>
<item> viewsize </item>
<item> vm_cgame </item>
<item> vm_game </item>
<item> vm_ui </item>
<item> volume </item>
<item> vwep </item>
<item> waitdelay </item>
<item> waterwarp </item>
<item> wavonly </item>
<item> win </item>
<item> win_noalttab </item>
<item> win_hinstance </item>
<item> win_wndproc </item>
<item> xpos </item>
<item> yaw </item>
<item> yawsensitivity </item>
<item> yawspeed </item>
<item> yawthreshold </item>
<item> ypos </item>
<item> zombietime </item>
<item> ztrick </item>
</list>


<list name="Actions">
<item> +attack </item>
<item> +ttack2 </item>
<item> +alt1 </item>
<item> +activate </item>
<item> +back </item>
<item> +break </item>
<item> +button0 </item>
<item> +button1 </item>
<item> +button10 </item>
<item> +button11 </item>
<item> +button12 </item>
<item> +button13 </item>
<item> +button14 </item>
<item> +button2 </item>
<item> +button3 </item>
<item> +button4 </item>
<item> +button5 </item>
<item> +button6 </item>
<item> +button7 </item>
<item> +button8 </item>
<item> +button9 </item>
<item> +camdistance </item>
<item> +camin </item>
<item> +cammousemove </item>
<item> +camout </item>
<item> +campitchdown </item>
<item> +campitchup </item>
<item> +camyawleft </item>
<item> +camyawright </item>
<item> +commandmenu </item>
<item> +dropweapon </item>
<item> +duck </item>
<item> +forward </item>
<item> +graph </item>
<item> +jlook </item>
<item> +jump </item>
<item> +kick </item>
<item> +klook </item>
<item> +leanleft </item>
<item> +leanright </item>
<item> +left </item>
<item> +lookdown </item>
<item> +lookup </item>
<item> +mlook </item>
<item> +movedown </item>
<item> +moveleft </item>
<item> +moveright </item>
<item> +moveup </item>
<item> +nvgadjust </item>
<item> +quickgren </item>
<item> +reload </item>
<item> +right </item>
<item> +salute </item>
<item> +score </item>
<item> +showscores </item>
<item> +speed </item>
<item> +sprint </item>
<item> +strafe </item>
<item> +use </item>
<item> +useitem </item>
<item> +voicerecord </item>
<item> +wbutton7 </item>
<item> +zoom </item>
<item> -activate </item>
<item> -alt1 </item>
<item> -attack </item>
<item> -attack2 </item>
<item> -back </item>
<item> -break </item>
<item> -button0 </item>
<item> -button1 </item>
<item> -button10 </item>
<item> -button11 </item>
<item> -button12 </item>
<item> -button13 </item>
<item> -button14 </item>
<item> -button2 </item>
<item> -button3 </item>
<item> -button4 </item>
<item> -button5 </item>
<item> -button6 </item>
<item> -button7 </item>
<item> -button8 </item>
<item> -button9 </item>
<item> -camdistance </item>
<item> -camin </item>
<item> -cammousemove </item>
<item> -camout </item>
<item> -campitchdown </item>
<item> -campitchup </item>
<item> -camyawleft </item>
<item> -camyawright </item>
<item> -commandmenu </item>
<item> -dropweapon </item>
<item> -duck </item>
<item> -forward </item>
<item> -graph </item>
<item> -jlook </item>
<item> -jump </item>
<item> -kick </item>
<item> -klook </item>
<item> -leanleft </item>
<item> -leanright </item>
<item> -left </item>
<item> -lookdown </item>
<item> -lookup </item>
<item> -mlook </item>
<item> -movedown </item>
<item> -moveleft </item>
<item> -moveright </item>
<item> -moveup </item>
<item> -nvgadjust </item>
<item> -quickgren </item>
<item> -reload </item>
<item> -right </item>
<item> -salute </item>
<item> -score </item>
<item> -showscores </item>
<item> -speed </item>
<item> -sprint </item>
<item> -strafe </item>
<item> -use </item>
<item> -useitem </item>
<item> -voicerecord </item>
<item> -wbutton7 </item>
<item> -zoom </item>
</list>


<list name="KeyTypes">
<item> * </item>
<item> [ </item>
<item> ] </item>
<item> \ </item>
<item> / </item>
<item> ' </item>
<item> = </item>
<item> - </item>
<item> + </item>
<item> , </item>
<item> . </item>
<item> ` </item>
<item> ~ </item>
<item> 1 </item>
<item> 2 </item>
<item> 3 </item>
<item> 4 </item>
<item> 5 </item>
<item> 6 </item>
<item> 7 </item>
<item> 8 </item>
<item> 9 </item>
<item> 0 </item>
<item> a </item>
<item> b </item>
<item> c </item>
<item> d </item>
<item> e </item>
<item> f </item>
<item> g </item>
<item> h </item>
<item> i </item>
<item> j </item>
<item> k </item>
<item> l </item>
<item> m </item>
<item> n </item>
<item> o </item>
<item> p </item>
<item> q </item>
<item> r </item>
<item> s </item>
<item> t </item>
<item> u </item>
<item> v </item>
<item> x </item>
<item> w </item>
<item> y </item>
<item> z </item>
<item> ALT </item>
<item> AUX1 </item>
<item> AUX10 </item>
<item> AUX11 </item>
<item> AUX12 </item>
<item> AUX13 </item>
<item> AUX14 </item>
<item> AUX15 </item>
<item> AUX16 </item>
<item> AUX17 </item>
<item> AUX18 </item>
<item> AUX2 </item>
<item> AUX20 </item>
<item> AUX21 </item>
<item> AUX22 </item>
<item> AUX23 </item>
<item> AUX24 </item>
<item> AUX25 </item>
<item> AUX26 </item>
<item> AUX27 </item>
<item> AUX28 </item>
<item> AUX29 </item>
<item> AUX3 </item>
<item> AUX30 </item>
<item> AUX31 </item>
<item> AUX32 </item>
<item> AUX4 </item>
<item> AUX5 </item>
<item> AUX6 </item>
<item> AUX7 </item>
<item> AUX8 </item>
<item> AUX9 </item>
<item> BACKSPACE </item>
<item> CTRL </item>
<item> DEL </item>
<item> DOWNARROW </item>
<item> END </item>
<item> ENTER </item>
<item> ESCAPE </item>
<item> F1 </item>
<item> F10 </item>
<item> F11 </item>
<item> F12 </item>
<item> F2 </item>
<item> F3 </item>
<item> F4 </item>
<item> F5 </item>
<item> F6 </item>
<item> F7 </item>
<item> F8 </item>
<item> F9 </item>
<item> HOME </item>
<item> INS </item>
<item> JOY1 </item>
<item> JOY2 </item>
<item> JOY3 </item>
<item> JOY4 </item>
<item> KP_SLASH </item>
<item> KP_5 </item>
<item> KP_UPARROW </item>
<item> KP_LEFTARROW </item>
<item> KP_RIGHTARROW </item>
<item> KP_DOWNARROW </item>
<item> KP_HOME </item>
<item> KP_END </item>
<item> KP_PGUP </item>
<item> KP_PGDN </item>
<item> KP_INS </item>
<item> KP_DEL </item>
<item> LEFTARROW </item>
<item> MOUSE1 </item>
<item> MOUSE2 </item>
<item> MOUSE3 </item>
<item> MWHEELDOWN </item>
<item> MWHEELUP </item>
<item> PAUSE </item>
<item> PGDN </item>
<item> PGUP </item>
<item> RIGHTARROW </item>
<item> SEMICOLON </item>
<item> CAPSLOCK </item>
<item> SHIFT </item>
<item> SPACE </item>
<item> TAB </item>
<item> UPARROW </item>
</list>

  <list name="Symbols">
    <item> ; </item>
    <item> $ </item>
  </list>
  <list name="BindFamily">
    <item> bind </item>
    <item> unbind </item>
  </list>
  <list name="setFamily">
    <item> set </item>
    <item> seta </item>
    <item> setu </item>
    <item> sets </item>
  </list>
  <list name="PrintsString">
     <item> echo </item>
     <item> say_team </item>
     <item> say </item>
  </list>

    <contexts>
          <context attribute="Normal Text" lineEndContext="#stay" name="Normal Text">
                <keyword attribute="Command" context="Arg area" String="Commands"/>
                <keyword attribute="Variable" context="Arg area" String="Variables"/>
                <keyword attribute="Action" context="#stay" String="Actions"/>
                <keyword attribute="Symbol" context="#stay" String="Symbols"/>
                <keyword attribute="Command" context="Bind phrase" String="BindFamily"/>
                <keyword attribute="Command" context="Alias phrase" String="setFamily"/>
                <keyword attribute="Command" context="Echo" String="PrintsString"/>
                <StringDetect attribute="Command" context="Alias phrase" String="alias" insensitive="true"/>
                <keyword attribute="Command" context="Echo" String="PrintsString"/>
                <DetectChar attribute="Symbol" context="#stay" char="$"/>
                <Detect2Chars attribute="Comment" context="Comment" char="/" char1="/"/>
          </context>
          <context attribute="Comment" lineEndContext="Normal Text" name="Comment"/>
          <context attribute="String" lineEndContext="Normal Text" name="String">
                <DetectChar attribute="String" context="#pop" char="&quot;"/>
          </context>
          <context attribute="Normal Text" lineEndContext="Normal Text" name="Arg area">
                <DetectChar attribute="String" context="String" char="&quot;"/>
                <Float attribute="Float" context="#stay"/>
                <Int attribute="Int" context="#stay"/>
                <DetectChar attribute="Symbol" context="#pop" char=";"/>
                <Detect2Chars attribute="Comment" context="Comment" char="/" char1="/"/>
                <DetectChar attribute="Symbol" context="Normal Text" char="$"/>
          </context>
          <context attribute="Normal Text" lineEndContext="Normal Text" name="Arg area in sub phrase">
                <Float attribute="Float" context="#stay"/>
                <Int attribute="Int" context="#stay"/>
                <Detect2Chars attribute="Comment" context="Comment" char="/" char1="/"/>
                <DetectChar attribute="Symbol" context="#pop" char=";"/>
          </context>
          <context attribute="Normal Text" lineEndContext="Normal Text" name="Sub phrase">
                <keyword attribute="Command" context="Arg area in sub phrase" String="Commands"/>
                <keyword attribute="Variable" context="Arg area in sub phrase" String="Variables"/>
                <keyword attribute="Action" context="#stay" String="Actions"/>
                <keyword attribute="Symbol" context="#stay" String="Symbols"/>
                <keyword attribute="Command" context="Bind phrase" String="BindFamily"/>
                <keyword attribute="Command" context="Normal Text" String="setFamily"/>
                <keyword attribute="Command" context="Echo" String="PrintsString"/>
                <StringDetect attribute="Command" context="Alias phrase" String="alias"/>
                <Detect2Chars attribute="Comment" context="Comment" char="/" char1="/"/>
                <DetectChar attribute="Symbol" context="#stay" char=";"/>
                <Int attribute="Int" context="#stay"/>
                <DetectChar attribute="Symbol" context="#pop" char=";"/>
          </context>
          <context attribute="Normal Text" lineEndContext="Normal Text" name="Bind phrase">
                <keyword attribute="Hex" context="Sub phrase" String="KeyTypes"/>
          </context>
          <context attribute="Identifier" lineEndContext="Normal Text" name="Alias phrase">
                <DetectChar attribute="Identifier" context="Sub phrase" char=" "/>
          </context>
          <context attribute="String" lineEndContext="Normal Text" name="Echo">
                <DetectChar attribute="Symbol" context="#pop" char=";"/>
                <Detect2Chars attribute="Comment" context="Comment" char="/" char1="/"/>
          </context>
    </contexts>
    <itemDatas>
          <itemData name="Command"     defStyleNum="dsKeyword"  />
          <itemData name="Action"      defStyleNum="dsNormal" color="#ffcc00" italic="1" selColor="#00ff00" bold="1" />
          <itemData name="Variable"    defStyleNum="dsNormal" color="#0000ff" italic="1" selColor="#00ff00" bold="1" />
          <itemData name="Normal Text" defStyleNum="dsNormal"   />
          <itemData name="Comment"     defStyleNum="dsComment"  />
          <itemData name="Float"       defStyleNum="dsFloat"    />
          <itemData name="Int"         defStyleNum="dsFloat"    />
          <itemData name="String"      defStyleNum="dsNormal" color="#ff0000" italic="1" selColor="#00ff00" bold="0" />
          <itemData name="String Char" defStyleNum="dsChar"     />
          <itemData name="Hex"         defStyleNum="dsBaseN"    />
          <itemData name="Symbol"      defStyleNum="dsOthers"   />
          <itemData name="Identifier"  defStyleNum="dsDataType" />
    </itemDatas>
  </highlighting>
  <general>
    <comments>
          <comment name="singleLine" start="//"/>
    </comments>
    <keywords weakDeliminator=",+~-=/\.[]$" additionalDeliminator="&quot;;$" casesensitive="0"/>
  </general>
</language>
