# game.libretro.bsnes-hd language file
# Addon Name: game.libretro.bsnes-hd
# Addon id: game.libretro.bsnes-hd
# Addon Provider: libretro
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: game.libretro.bsnes-hd\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: translations@kodi.tv\n"
"POT-Creation-Date: 2023-03-27 23:42i\n"
"PO-Revision-Date: 2026-08-23 12:08+0000\n"
"Last-Translator: Michal Várady <miko.vaji@gmail.com>\n"
"Language-Team: Czech <https://kodi.weblate.cloud/projects/kodi-add-ons-game/game-libretro-bsnes-hd/cs_cz/>\n"
"Language: cs_cz\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Plural-Forms: nplurals=3; plural=(n==1) ? 0 : (n>=2 && n<=4) ? 1 : 2;\n"
"X-Generator: Weblate 2026.8.1\n"

msgctxt "Addon Summary"
msgid "Nintendo - SNES / SFC (bsnes-hd beta)"
msgstr "Nintendo - SNES / SFC (bsnes-hd beta)"

msgctxt "Addon Description"
msgid "bsnes-hd is a fork of bsnes that adds HD video features."
msgstr "bsnes-hd je verze odvozená od bsnes, která přidává funkce HD videa."

msgctxt "Addon Disclaimer"
msgid "In loving memory of Near / Byuu"
msgstr "S láskou na památku Near / Byuu"

msgctxt "#30001"
msgid "Color Adjustment - Luminance"
msgstr "Úprava barev - jas"

msgctxt "#30002"
msgid "Color Adjustment - Saturation"
msgstr "Úprava barev - sytost"

msgctxt "#30003"
msgid "Color Adjustment - Gamma"
msgstr "Úprava barev - gama"

msgctxt "#30004"
msgid "Pixel Aspect Correction"
msgstr "Korekce poměru stran pixelů"

msgctxt "#30005"
msgid "Crop Overscan"
msgstr "Oříznout overscan"

msgctxt "#30006"
msgid "Blur Emulation"
msgstr "Emulace rozmazání"

msgctxt "#30007"
msgid "Hotfixes"
msgstr "Hotfixy"

msgctxt "#30008"
msgid "Entropy (randomization)"
msgstr "Entropie (randomizace)"

msgctxt "#30009"
msgid "Overclocking - CPU"
msgstr "Přetaktování - CPU"

msgctxt "#30010"
msgid "CPU Fast Math"
msgstr "Rychlé matematické operace CPU"

msgctxt "#30011"
msgid "Overclocking - SA-1 Coprocessor"
msgstr "Přetaktování - koprocesor SA-1"

msgctxt "#30012"
msgid "Overclocking - SuperFX Coprocessor"
msgstr "Přetaktování - koprocesor SuperFX"

msgctxt "#30013"
msgid "PPU (Video) - Fast Mode"
msgstr "PPU (video) - rychlý režim"

msgctxt "#30014"
msgid "PPU (Video) - Deinterlace"
msgstr "PPU (video) - zrušení prokládání"

msgctxt "#30015"
msgid "PPU (Video) - No Sprite Limit"
msgstr "PPU (video) - bez limitu spritů"

msgctxt "#30016"
msgid "PPU (Video) - No VRAM Blocking"
msgstr "PPU (video) - bez blokování VRAM"

msgctxt "#30017"
msgid "DSP (Audio) - Fast Mode"
msgstr "DSP (zvuk) - rychlý režim"

msgctxt "#30018"
msgid "DSP (Audio) - Cubic Interpolation"
msgstr "DSP (zvuk) - kubická interpolace"

msgctxt "#30019"
msgid "DSP (Audio) - Echo Shadow RAM"
msgstr "DSP (zvuk) - oddělená echo RAM"

msgctxt "#30020"
msgid "Coprocessors - Fast Mode"
msgstr "Koprocesory - rychlý režim"

msgctxt "#30021"
msgid "Coprocessors - Prefer HLE"
msgstr "Koprocesory - preferovat HLE"

msgctxt "#30022"
msgid "Preferred Super Game Boy BIOS (Requires Restart)"
msgstr "Preferovaný BIOS Super Game Boy (vyžaduje restart)"

msgctxt "#30023"
msgid "Internal Run-Ahead"
msgstr "Interní run-ahead"

msgctxt "#30024"
msgid "Expect Headered ROMs for IPS Patches"
msgstr "Očekávat ROM soubory s hlavičkou pro záplaty IPS"

msgctxt "#30025"
msgid "HD Mode 7 - Scale"
msgstr "HD Mode 7 - měřítko"

msgctxt "#30026"
msgid "HD Mode 7 - Perspective Correction"
msgstr "HD Mode 7 - korekce perspektivy"

msgctxt "#30027"
msgid "HD Mode 7 - Supersampling"
msgstr "HD Mode 7 - supersampling"

msgctxt "#30028"
msgid "HD Mode 7 - HD->SD Mosaic"
msgstr "HD Mode 7 - mozaika HD->SD"

msgctxt "#30029"
msgid "HD Background Color Radius"
msgstr "Poloměr barvy pozadí v HD"

msgctxt "#30030"
msgid "HD Windowing (Experimental)"
msgstr "HD zpracování oken (experimentální)"

msgctxt "#30031"
msgid "Widescreen Mode"
msgstr "Širokoúhlý režim"

msgctxt "#30032"
msgid "Widescreen - Aspect Ratio"
msgstr "Širokoúhlý režim - poměr stran"

msgctxt "#30033"
msgid "Widescreen - Background Layer 1"
msgstr "Širokoúhlý režim - vrstva pozadí 1"

msgctxt "#30034"
msgid "Widescreen - Background Layer 2"
msgstr "Širokoúhlý režim - vrstva pozadí 2"

msgctxt "#30035"
msgid "Widescreen - Background Layer 3"
msgstr "Širokoúhlý režim - vrstva pozadí 3"

msgctxt "#30036"
msgid "Widescreen - Background Layer 4"
msgstr "Širokoúhlý režim - vrstva pozadí 4"

msgctxt "#30037"
msgid "Widescreen - Sprites"
msgstr "Širokoúhlý režim - sprity"

msgctxt "#30038"
msgid "Widescreen - Area Background Color"
msgstr "Širokoúhlý režim - barva pozadí širokoúhlých oblastí"

msgctxt "#30039"
msgid "Widescreen - Ignore Window Effects"
msgstr "Širokoúhlý režim - ignorovat efekty oken"

msgctxt "#30040"
msgid "Widescreen - Fallback X-Coordinate"
msgstr "Širokoúhlý režim - záložní souřadnice X"

msgctxt "#30041"
msgid "Widescreen - Marker"
msgstr "Širokoúhlý režim - zvýraznění okrajů"

msgctxt "#30042"
msgid "Widescreen - Marker Alpha"
msgstr "Širokoúhlý režim - průhlednost zvýraznění okrajů"

msgctxt "#30043"
msgid "Widescreen - Stretch Window"
msgstr "Širokoúhlý režim - roztáhnout okno"

msgctxt "#30044"
msgid "Adjusts the luminance level of the video output."
msgstr "Upravuje úroveň jasu výstupu videa."

msgctxt "#30045"
msgid "Adjusts the saturation level of the video output."
msgstr "Upravuje úroveň sytosti výstupu videa."

msgctxt "#30046"
msgid "Adjusts the gamma level of the video output."
msgstr "Upravuje úroveň gamy výstupu videa."

msgctxt "#30047"
msgid "Determines whether the internal pixel aspect should be corrected using 4:3 as the basis, or preserved as-is with the original 8:7 proportion. This specifically affects the ratio of the pixels and should not be confused with the widescreen-related options."
msgstr "Určuje, zda se má vnitřní poměr stran pixelů korigovat na základě 4:3, nebo zachovat původní poměr 8:7. Týká se konkrétně poměru pixelů a nemělo by se zaměňovat s volbami souvisejícími se širokoúhlým režimem."

msgctxt "#30048"
msgid "enabled"
msgstr "Povoleno"

msgctxt "#30049"
msgid "disabled"
msgstr "Zakázáno"

msgctxt "#30050"
msgid "Crops the borders at the top and bottom of the screen, typically unused by games and hidden by the bezel of a standard-definition television, by the specified amount of pixels."
msgstr "Ořízne zadaný počet pixelů z okrajů v horní a dolní části obrazovky, které hry obvykle nevyužívají a které skrývá rámeček televizoru se standardním rozlišením."

msgctxt "#30051"
msgid "12 pixels"
msgstr "12 pixelů"

msgctxt "#30052"
msgid "8 pixels"
msgstr "8 pixelů"

msgctxt "#30053"
msgid "Simulates the limited horizontal resolution of SDTVs by blurring together horizontally-adjacent pixels. Some games depend on this to emulate a transparency effect."
msgstr "Simulovat omezené horizontální rozlišení televizorů SDTV rozmazáním sousedních pixelů ve vodorovném směru. Některé hry na tom závisejí při emulaci efektu průhlednosti."

msgctxt "#30054"
msgid "Even commercially licensed and officially released software sometimes shipped with bugs. This option will correct certain issues that occurred even on real hardware."
msgstr "I komerčně licencovaný a oficiálně vydaný software byl někdy dodán s chybami. Tato volba opraví některé problémy, které se vyskytovaly i na skutečném hardwaru."

msgctxt "#30055"
msgid "Determines the level of randomization of the memory and registers. If set to None, all memory and registers are initialized to constant values at startup. Low randomization provides the most accurate representation of a real system. High randomizes as much as possible."
msgstr "Určuje úroveň náhodnosti paměti a registrů. Při nastavení na „Žádné“ se veškerá paměť a registry při spuštění inicializují na konstantní hodnoty. Nízká náhodnost poskytuje nejpřesnější reprezentaci skutečného systému. Vysoká náhodnost mění náhodně co nejvíce hodnot."

msgctxt "#30056"
msgid "Overclocks or downclocks the CPU. Setting this value above 100% may help reduce loading times and remove slowdown. Use with caution as it may also cause certain games to crash or exhibit issues."
msgstr "Přetaktuje nebo podtaktuje CPU. Nastavení této hodnoty nad 100 % může pomoci zkrátit dobu načítání a odstranit zpomalování. Používejte opatrně, protože také může způsobit pád nebo problémy některých her."

msgctxt "#30057"
msgid "10%"
msgstr "10 %"

msgctxt "#30058"
msgid "20%"
msgstr "20 %"

msgctxt "#30059"
msgid "30%"
msgstr "30 %"

msgctxt "#30060"
msgid "40%"
msgstr "40 %"

msgctxt "#30061"
msgid "50%"
msgstr "50 %"

msgctxt "#30062"
msgid "60%"
msgstr "60 %"

msgctxt "#30063"
msgid "70%"
msgstr "70 %"

msgctxt "#30064"
msgid "80%"
msgstr "80 %"

msgctxt "#30065"
msgid "90%"
msgstr "90 %"

msgctxt "#30066"
msgid "100%"
msgstr "100 %"

msgctxt "#30067"
msgid "110%"
msgstr "110 %"

msgctxt "#30068"
msgid "120%"
msgstr "120 %"

msgctxt "#30069"
msgid "130%"
msgstr "130 %"

msgctxt "#30070"
msgid "140%"
msgstr "140 %"

msgctxt "#30071"
msgid "150%"
msgstr "150 %"

msgctxt "#30072"
msgid "160%"
msgstr "160 %"

msgctxt "#30073"
msgid "170%"
msgstr "170 %"

msgctxt "#30074"
msgid "180%"
msgstr "180 %"

msgctxt "#30075"
msgid "190%"
msgstr "190 %"

msgctxt "#30076"
msgid "200%"
msgstr "200 %"

msgctxt "#30077"
msgid "210%"
msgstr "210 %"

msgctxt "#30078"
msgid "220%"
msgstr "220 %"

msgctxt "#30079"
msgid "230%"
msgstr "230 %"

msgctxt "#30080"
msgid "240%"
msgstr "240 %"

msgctxt "#30081"
msgid "250%"
msgstr "250 %"

msgctxt "#30082"
msgid "260%"
msgstr "260 %"

msgctxt "#30083"
msgid "270%"
msgstr "270 %"

msgctxt "#30084"
msgid "280%"
msgstr "280 %"

msgctxt "#30085"
msgid "290%"
msgstr "290 %"

msgctxt "#30086"
msgid "300%"
msgstr "300 %"

msgctxt "#30087"
msgid "310%"
msgstr "310 %"

msgctxt "#30088"
msgid "320%"
msgstr "320 %"

msgctxt "#30089"
msgid "330%"
msgstr "330 %"

msgctxt "#30090"
msgid "340%"
msgstr "340 %"

msgctxt "#30091"
msgid "350%"
msgstr "350 %"

msgctxt "#30092"
msgid "360%"
msgstr "360 %"

msgctxt "#30093"
msgid "370%"
msgstr "370 %"

msgctxt "#30094"
msgid "380%"
msgstr "380 %"

msgctxt "#30095"
msgid "390%"
msgstr "390 %"

msgctxt "#30096"
msgid "400%"
msgstr "400 %"

msgctxt "#30097"
msgid "CPU multiplication and division take time to complete on a real SNES. Older emulators did not simulate these delays and provided results immediately. Some older ROM hacks do not wait for math operations to complete and need this hack."
msgstr "Násobení a dělení CPU trvá na skutečném SNES určitou dobu. Starší emulátory tato zpoždění nesimulovaly a poskytovaly výsledky okamžitě. Některé starší ROM hacky nečekají na dokončení matematických operací a tuto úpravu potřebují."

msgctxt "#30098"
msgid "Overclocks or downclocks the Super Accelerator 1 (SA-1) chip. Setting this value above 100% may help obtain higher performance in games that support the SA-1 chip. Use with caution as it may also cause certain games to crash or exhibit issues."
msgstr "Přetaktovat nebo podtaktovat čip Super Accelerator 1 (SA-1). Nastavení této hodnoty nad 100 % může pomoci dosáhnout vyššího výkonu ve hrách, které čip SA-1 podporují. Používejte opatrně, protože také může způsobit pád nebo problémy některých her."

msgctxt "#30099"
msgid "Overclocks or downclocks the SuperFX coprocessor. Setting this value above 100% may help obtain higher performance in games that support the SuperFX. Use with caution as it may also cause certain games to crash or exhibit issues."
msgstr "Přetaktovat nebo podtaktovat koprocesor SuperFX. Nastavení této hodnoty nad 100 % může pomoci dosáhnout vyššího výkonu ve hrách, které SuperFX podporují. Používejte opatrně, protože také může způsobit pád nebo problémy některých her."

msgctxt "#30100"
msgid "410%"
msgstr "410 %"

msgctxt "#30101"
msgid "420%"
msgstr "420 %"

msgctxt "#30102"
msgid "430%"
msgstr "430 %"

msgctxt "#30103"
msgid "440%"
msgstr "440 %"

msgctxt "#30104"
msgid "450%"
msgstr "450 %"

msgctxt "#30105"
msgid "460%"
msgstr "460 %"

msgctxt "#30106"
msgid "470%"
msgstr "470 %"

msgctxt "#30107"
msgid "480%"
msgstr "480 %"

msgctxt "#30108"
msgid "490%"
msgstr "490 %"

msgctxt "#30109"
msgid "500%"
msgstr "500 %"

msgctxt "#30110"
msgid "510%"
msgstr "510 %"

msgctxt "#30111"
msgid "520%"
msgstr "520 %"

msgctxt "#30112"
msgid "530%"
msgstr "530 %"

msgctxt "#30113"
msgid "540%"
msgstr "540 %"

msgctxt "#30114"
msgid "550%"
msgstr "550 %"

msgctxt "#30115"
msgid "560%"
msgstr "560 %"

msgctxt "#30116"
msgid "570%"
msgstr "570 %"

msgctxt "#30117"
msgid "580%"
msgstr "580 %"

msgctxt "#30118"
msgid "590%"
msgstr "590 %"

msgctxt "#30119"
msgid "600%"
msgstr "600 %"

msgctxt "#30120"
msgid "610%"
msgstr "610 %"

msgctxt "#30121"
msgid "620%"
msgstr "620 %"

msgctxt "#30122"
msgid "630%"
msgstr "630 %"

msgctxt "#30123"
msgid "640%"
msgstr "640 %"

msgctxt "#30124"
msgid "650%"
msgstr "650 %"

msgctxt "#30125"
msgid "660%"
msgstr "660 %"

msgctxt "#30126"
msgid "670%"
msgstr "670 %"

msgctxt "#30127"
msgid "680%"
msgstr "680 %"

msgctxt "#30128"
msgid "690%"
msgstr "690 %"

msgctxt "#30129"
msgid "700%"
msgstr "700 %"

msgctxt "#30130"
msgid "710%"
msgstr "710 %"

msgctxt "#30131"
msgid "720%"
msgstr "720 %"

msgctxt "#30132"
msgid "730%"
msgstr "730 %"

msgctxt "#30133"
msgid "740%"
msgstr "740 %"

msgctxt "#30134"
msgid "750%"
msgstr "750 %"

msgctxt "#30135"
msgid "760%"
msgstr "760 %"

msgctxt "#30136"
msgid "770%"
msgstr "770 %"

msgctxt "#30137"
msgid "780%"
msgstr "780 %"

msgctxt "#30138"
msgid "790%"
msgstr "790 %"

msgctxt "#30139"
msgid "800%"
msgstr "800 %"

msgctxt "#30140"
msgid "Enables faster emulation of the PPU at the cost of a minor reduction of accuracy. It is recommended to leave this active."
msgstr "Povolí rychlejší emulaci PPU za cenu mírného snížení přesnosti. Doporučujeme ponechat zapnuté."

msgctxt "#30141"
msgid "Deinterlaces all games by rendering internally at 480p. Performance penalty is almost non-existent, so it is recommended to leave this active."
msgstr "Zruší prokládání všech her interním vykreslováním v rozlišení 480p. Ztráta výkonu je téměř neznatelná, proto doporučujeme ponechat zapnuté."

msgctxt "#30142"
msgid "Removes any limit to the number of sprites that can be drawn simultaneously on screen. May cause issues with certain games."
msgstr "Odstraní veškerý limit počtu spritů, které lze současně vykreslit na obrazovce. Může způsobit problémy u některých her."

msgctxt "#30143"
msgid "Emulates a bug in older releases of ZSNES and Snes9x, where VRAM blocking was not emulated. A few older ROM hacks relied on this behavior and will render graphics incorrectly if not enabled. This option is extremely inaccurate and hurts PPU speed, so it is recommended to leave it disabled unless you need to play a game that is otherwise incompatible with this core."
msgstr "Emuluje chybu ve starších verzích ZSNES a Snes9x, kde nebylo emulováno blokování VRAM. Několik starších ROM hacků na tomto chování záviselo a bez povolení této volby bude vykreslovat grafiku nesprávně. Tato volba je velmi nepřesná a snižuje rychlost PPU, proto se doporučuje ponechat ji zakázanou, pokud nepotřebujete hrát hru, která je jinak s tímto jádrem nekompatibilní."

msgctxt "#30144"
msgid "Enables faster emulation of the DSP at the cost of a minor reduction of accuracy. It is recommended to leave this active."
msgstr "Povolí rychlejší emulaci DSP za cenu mírného snížení přesnosti. Doporučujeme ponechat zapnuté."

msgctxt "#30145"
msgid "Applies cubic interpolation to the sound, preserving more of the high range."
msgstr "Použije kubickou interpolaci zvuku, která zachová více vysokých frekvencí."

msgctxt "#30146"
msgid "Emulates a bug in ZSNES where echo RAM was treated as separate from APU RAM. Many older ROM hacks for Super Mario World relied on this behavior and will crash without enabling this. This option is extremely inaccurate and should not be enabled unless required."
msgstr "Emuluje chybu v ZSNES, při které byla echo RAM považována za oddělenou od APU RAM. Mnoho starších ROM hacků hry Super Mario World na tom záviselo a bez povolení této volby dojde k pádu. Tato volba je velmi nepřesná a neměla by se povolit, pokud to není nutné."

msgctxt "#30147"
msgid "Enables faster emulation of the coprocessors at the cost of a minor reduction of accuracy. It is recommended to leave this active."
msgstr "Povolí rychlejší emulaci koprocesorů za cenu mírného snížení přesnosti. Doporučujeme ponechat zapnuté."

msgctxt "#30148"
msgid "When this option is enabled, less accurate HLE emulation will always be used when available. If disabled, HLE will only be used when LLE firmware is missing."
msgstr "Když je tato volba povolena, vždy se použije méně přesná emulace HLE, pokud je k dispozici. Když je zakázaná, HLE se použije pouze při chybějícím firmwaru LLE."

msgctxt "#30149"
msgid "Allows to choose the preferred Super Game Boy BIOS to be used with compatible titles. Requires a restart to take effect."
msgstr "Umožňuje zvolit preferovaný BIOS Super Game Boy pro kompatibilní tituly. Pro použití je nutný restart."

msgctxt "#30150"
msgid "Super Game Boy (SGB1.sfc)"
msgstr "Super Game Boy (SGB1.sfc)"

msgctxt "#30151"
msgid "Super Game Boy 2 (SGB2.sfc)"
msgstr "Super Game Boy 2 (SGB2.sfc)"

msgctxt "#30152"
msgid "Simulates the system ahead of time and rolls back to reduce input latency. Has very high system requirements."
msgstr "Simuluje systém dopředu a vrací jeho stav pro snížení vstupní latence. Má velmi vysoké systémové nároky."

msgctxt "#30153"
msgid "1 frame"
msgstr "1 snímek"

msgctxt "#30154"
msgid "2 frames"
msgstr "2 snímky"

msgctxt "#30155"
msgid "3 frames"
msgstr "3 snímky"

msgctxt "#30156"
msgid "4 frames"
msgstr "4 snímky"

msgctxt "#30157"
msgid "Defines whether the core should always expect headered ROMs when using IPS patches."
msgstr "Určuje, zda má jádro při používání záplat IPS vždy očekávat ROM soubory s hlavičkou."

msgctxt "#30158"
msgid "Allows to increase the horizontal and vertical resolution of the Mode 7 graphics used in certain games. If disabled, the original unaltered Mode 7 graphics will be used."
msgstr "Umožňuje zvýšit horizontální a vertikální rozlišení grafiky Mode 7 použité v některých hrách. Je-li volba zakázaná, použije se původní neupravená grafika Mode 7."

msgctxt "#30159"
msgid "240p (1x)"
msgstr "240p (1x)"

msgctxt "#30160"
msgid "480p (2x)"
msgstr "480p (2x)"

msgctxt "#30161"
msgid "720p (3x)"
msgstr "720p (3x)"

msgctxt "#30162"
msgid "960p (4x)"
msgstr "960p (4x)"

msgctxt "#30163"
msgid "1200p (5x)"
msgstr "1200p (5x)"

msgctxt "#30164"
msgid "1440p (6x)"
msgstr "1440p (6x)"

msgctxt "#30165"
msgid "1680p (7x)"
msgstr "1680p (7x)"

msgctxt "#30166"
msgid "1920p (8x)"
msgstr "1920p (8x)"

msgctxt "#30167"
msgid "2160p (9x)"
msgstr "2160p (9x)"

msgctxt "#30168"
msgid "2400p (10x)"
msgstr "2400p (10x)"

msgctxt "#30169"
msgid "Corrects the perspective of the Mode 7 graphics used in certain games by working around some limitations of the integer math used by the SNES."
msgstr "Opravuje perspektivu grafiky Mode 7 použité v některých hrách obejitím některých omezení celočíselné matematiky SNES."

msgctxt "#30170"
msgid "Auto (Wide)"
msgstr "Automaticky (širokoúhlý)"

msgctxt "#30171"
msgid "Auto (Medium)"
msgstr "Automaticky (střední)"

msgctxt "#30172"
msgid "Auto (Narrow)"
msgstr "Automaticky (úzký)"

msgctxt "#30173"
msgid "ON (Wide)"
msgstr "Zapnuto (širokoúhlý)"

msgctxt "#30174"
msgid "ON (Medium)"
msgstr "Zapnuto (střední)"

msgctxt "#30175"
msgid "ON (Narrow)"
msgstr "Zapnuto (úzký)"

msgctxt "#30176"
msgid "Allows to supersample the Mode 7 graphics used in certain games by the specified amount. Combined with higher Mode 7 scale factors, it produces an effect similar to anti-aliasing."
msgstr "Umožňuje použít supersampling grafiky Mode 7 použité v některých hrách v zadané míře. V kombinaci s vyššími faktory měřítka Mode 7 vytváří efekt podobný vyhlazování."

msgctxt "#30177"
msgid "Determines whether and how the mosaic effect should be shown with Mode 7 graphics. 'Non-HD' uses classic Mode 7 with the mosaic effect applied, but disables HD and widescreen. 'Ignore' disregards the mosaic effect entirely. '1x Scale' provides a good compromise between the other two options."
msgstr "Určuje, zda a jak se má zobrazovat mozaikový efekt grafiky Mode 7. „Non-HD“ používá klasický Mode 7 s použitým mozaikovým efektem, ale zakazuje HD a širokoúhlý režim. „Ignore“ mozaikový efekt zcela ignoruje. „1x Scale“ představuje dobrý kompromis mezi oběma možnostmi."

msgctxt "#30178"
msgid "Non-HD"
msgstr "Bez HD"

msgctxt "#30179"
msgid "Ignore"
msgstr "Ignorovat"

msgctxt "#30180"
msgid "1x Scale"
msgstr "Měřítko 1x"

msgctxt "#30181"
msgid "Defines the amount of neighboring lines used to smooth color gradients that are applied to the frame."
msgstr "Určuje počet sousedních řádků použitých k vyhlazení barevných přechodů aplikovaných na snímek."

msgctxt "#30182"
msgid "Defines the amount of neighboring lines used to smooth window effects, such as iris transitions, shadows or spell effects."
msgstr "Určuje počet sousedních řádků používaných k vyhlazení efektů oken, jako jsou přechody clony, stíny nebo kouzelné efekty."

msgctxt "#30183"
msgid "Enables experimental widescreen functionality."
msgstr "Povolí experimentální funkce širokoúhlého režimu."

msgctxt "#30184"
msgid "Only for Mode 7 scenes"
msgstr "Pouze pro scény Mode 7"

msgctxt "#30185"
msgid "Enable for all scenes"
msgstr "Povolit pro všechny scény"

msgctxt "#30186"
msgid "Defines the content aspect ratio used when Widescreen Mode is enabled."
msgstr "Určuje poměr stran obsahu používaný při zapnutém širokoúhlém režimu."

msgctxt "#30187"
msgid "Determines how Widescreen Mode should be applied to Background Layer 1."
msgstr "Určuje, jak má být širokoúhlý režim použit na vrstvu pozadí 1."

msgctxt "#30188"
msgid "Enable if screen-wide and X position is 0"
msgstr "Povolit při šířce celé obrazovky a pozici X rovné 0"

msgctxt "#30189"
msgid "Enable if screen-wide and XY position is 0"
msgstr "Povolit při šířce celé obrazovky a pozici XY rovné 0"

msgctxt "#30190"
msgid "Enable above line 40"
msgstr "Povolit nad řádkem 40"

msgctxt "#30191"
msgid "Enable below line 40"
msgstr "Povolit pod řádkem 40"

msgctxt "#30192"
msgid "Enable above line 80"
msgstr "Povolit nad řádkem 80"

msgctxt "#30193"
msgid "Enable below line 80"
msgstr "Povolit pod řádkem 80"

msgctxt "#30194"
msgid "Enable above line 120"
msgstr "Povolit nad řádkem 120"

msgctxt "#30195"
msgid "Enable below line 120"
msgstr "Povolit pod řádkem 120"

msgctxt "#30196"
msgid "Enable above line 160"
msgstr "Povolit nad řádkem 160"

msgctxt "#30197"
msgid "Enable below line 160"
msgstr "Povolit pod řádkem 160"

msgctxt "#30198"
msgid "Enable above line 200"
msgstr "Povolit nad řádkem 200"

msgctxt "#30199"
msgid "Enable below line 200"
msgstr "Povolit pod řádkem 200"

msgctxt "#30200"
msgid "Hide lateral 8 pixels"
msgstr "Skrýt 8 postranních pixelů"

msgctxt "#30201"
msgid "Hide lateral 8 black pixels"
msgstr "Skrýt 8 černých postranních pixelů"

msgctxt "#30202"
msgid "Disable widescreen for this layer"
msgstr "Zakázat širokoúhlý režim pro tuto vrstvu"

msgctxt "#30203"
msgid "Hide layer entirely"
msgstr "Skrýt celou vrstvu"

msgctxt "#30204"
msgid "Determines how Widescreen Mode should be applied to Background Layer 2."
msgstr "Určuje, jak má být širokoúhlý režim použit na vrstvu pozadí 2."

msgctxt "#30205"
msgid "Determines how Widescreen Mode should be applied to Background Layer 3."
msgstr "Určuje, jak má být širokoúhlý režim použit na vrstvu pozadí 3."

msgctxt "#30206"
msgid "Determines how Widescreen Mode should be applied to Background Layer 4."
msgstr "Určuje, jak má být širokoúhlý režim použit na vrstvu pozadí 4."

msgctxt "#30207"
msgid "Adjusts how sprites and objects should be rendered when using Widescreen Mode."
msgstr "Upravuje způsob vykreslování spritů a objektů při použití širokoúhlého režimu."

msgctxt "#30208"
msgid "Render when in safe area"
msgstr "Vykreslovat v bezpečné oblasti"

msgctxt "#30209"
msgid "Render anywhere (unsafe)"
msgstr "Vykreslovat kdekoli (mimo bezpečnou oblast)"

msgctxt "#30210"
msgid "Clip at widescreen edges"
msgstr "Oříznout na okrajích širokoúhlého režimu"

msgctxt "#30211"
msgid "Hide sprites entirely"
msgstr "Skrýt sprity úplně"

msgctxt "#30212"
msgid "Specifies when to fill the backgrounds of the widescreen areas with the scanline background colors."
msgstr "Určuje, kdy vyplnit pozadí širokoúhlých oblastí barvami pozadí skenovacích řádků."

msgctxt "#30213"
msgid "Fill if scene is widescreen"
msgstr "Vyplnit, pokud je scéna širokoúhlá"

msgctxt "#30214"
msgid "Always fill"
msgstr "Vždy vyplnit"

msgctxt "#30215"
msgid "Use black background"
msgstr "Použít černé pozadí"

msgctxt "#30216"
msgid "Defines which window effects should be ignored when using Widescreen Mode."
msgstr "Určuje, které efekty oken ignorovat při použití širokoúhlého režimu."

msgctxt "#30217"
msgid "Only 'outside' effects"
msgstr "Pouze efekty „mimo“"

msgctxt "#30218"
msgid "Only 'outside' and 'always' effects"
msgstr "Pouze efekty „mimo“ a „vždy“"

msgctxt "#30219"
msgid "All window effects"
msgstr "Všechny efekty oken"

msgctxt "#30220"
msgid "Defines which fallback x-coordinate should be used when ignoring window effects in Widescreen Mode."
msgstr "Určuje, která záložní souřadnice x se má použít při ignorování efektů oken v širokoúhlém režimu."

msgctxt "#30221"
msgid "128 (Center)"
msgstr "128 (střed)"

msgctxt "#30222"
msgid "Allows to highlight the edges of the widescreen areas in some ways."
msgstr "Umožňuje různými způsoby zvýraznit okraje širokoúhlých oblastí."

msgctxt "#30223"
msgid "Show lines at edges"
msgstr "Zobrazit čáry na okrajích"

msgctxt "#30224"
msgid "Darken areas"
msgstr "Ztmavit oblasti"

msgctxt "#30225"
msgid "If widescreen markers are enabled, this option allows to specify their translucency."
msgstr "Pokud jsou povoleny značky širokoúhlého režimu, umožňuje určit jejich průhlednost."

msgctxt "#30226"
msgid "Extends windowing effects into the widescreen areas at the cost of precision. It is recommended to keep this option disabled, unless needed for widescreen hacks."
msgstr "Rozšíří efekty oken do širokoúhlých oblastí za cenu přesnosti. Doporučujeme ponechat tuto volbu zakázanou, pokud ji nepotřebujete pro širokoúhlé úpravy."

msgctxt "#30227"
msgid "Low"
msgstr "Nízká"

msgctxt "#30228"
msgid "High"
msgstr "Vysoká"

msgctxt "#30229"
msgid "2x"
msgstr "2x"

msgctxt "#30230"
msgid "3x"
msgstr "3x"

msgctxt "#30231"
msgid "4x"
msgstr "4x"

msgctxt "#30232"
msgid "5x"
msgstr "5x"

msgctxt "#30233"
msgid "6x"
msgstr "6x"

msgctxt "#30234"
msgid "7x"
msgstr "7x"

msgctxt "#30235"
msgid "8x"
msgstr "8x"

msgctxt "#30236"
msgid "9x"
msgstr "9x"

msgctxt "#30237"
msgid "10x"
msgstr "10x"

msgctxt "#30238"
msgid "1"
msgstr "1"

msgctxt "#30239"
msgid "2"
msgstr "2"

msgctxt "#30240"
msgid "3"
msgstr "3"

msgctxt "#30241"
msgid "4"
msgstr "4"

msgctxt "#30242"
msgid "5"
msgstr "5"

msgctxt "#30243"
msgid "6"
msgstr "6"

msgctxt "#30244"
msgid "7"
msgstr "7"

msgctxt "#30245"
msgid "8"
msgstr "8"

msgctxt "#30246"
msgid "16:9"
msgstr "16:9"

msgctxt "#30247"
msgid "16:10"
msgstr "16:10"

msgctxt "#30248"
msgid "21:9"
msgstr "21:9"

msgctxt "#30249"
msgid "2:1"
msgstr "2:1"

msgctxt "#30250"
msgid "4:3"
msgstr "4:3"

msgctxt "#30251"
msgid "40"
msgstr "40"

msgctxt "#30252"
msgid "88"
msgstr "88"

msgctxt "#30253"
msgid "168"
msgstr "168"

msgctxt "#30254"
msgid "216"
msgstr "216"
