Коришћење СинкТеКс-а са класом ЛаТеКс Бимера.
Тифани Антополоски
tiffany@antopolski.com

Истоветно дељење заједничког стваралаштва 3.0

# Бимер са СинкТеКс-ом

Бимер је класа ЛаТеКс-а за стварање слајдова за презентације.

Можете да извршите претрагу унапред и уназад у „Бимер-ЛаТеКс“ презентацији на сличан начин као претраживање у другим ТеКс датотекама преведеним СинкТеКс-ом. Међутим, претрага вас доводи до одговарајућег оквира (слајда), а не нужно и до повезаног реда текста. Ова разлика је детаљно наведена у наставку.

# Претрага унапред: из Бимер-ЛаТеКс извора у ПДФ (из плуме у Атрил)

Помоћу претраге унапред, можете да кликнете на одређени ред изворног кôда Бимер-ЛаТеКс-а. Врх одговарајућег слајда у ПДФ-у биће означен црвеном бојом. Ово ће често бити наслов оквира.

# Претрага уназад: из ПДФ-а у извор Бимер-ЛаТеКс-а (из Атрила у плуму)

Помоћу претраге уназад, кликнете на неки текст у оквиру и одговарајући ред ЛаТеКс кôда који завршава тај одређени оквир бива истакнут. То ће обично бити ред:

\end{frame}

одговара оквиру на који сте кликнули.