# Bem-vindo

Bem-vindo ao &umbrello;, uma ferramenta de diagramas &UML; que o poderá ajuda no processo de desenvolvimento de aplicações. Especialmente nas fases de análise e desenho deste processo, o &umbrello; ajudá-lo-á a obter um produto de alta qualidade. O &UML; também poderá ser usado para documentar o desenho das suas aplicações para o ajudar a si e aos seus colegas programadores.

Para começar a trabalhar com UML, poderá criar um novo diagrama a partir de um dos seguintes tipos de diagramas:

- Diagrama de Casos de Uso - mostra os actores (pessoas ou outros utilizadores do sistema), os casos de uso (os cenários em que usam o sistema), e as suas relações

- Diagrama de Classes - mostra as classes e as relações entre elas

- Diagrama de Sequência - mostra os objectos e uma sequência de chamadas a métodos que elas fazem sobre outros objectos.

- Diagrama de Colaboração - mostra os objectos e as suas relações, colocando a ênfase sobre os objectos que participam na troca de mensagens

- Diagrama de Estados - mostra os estados, mudanças de estado e eventos num objecto ou numa parte do sistema

- Diagrama de Actividade - mostra as actividades e as mudanças de uma actividade para outra, com os eventos que ocorrem numa dada parte do sistema

- Diagrama de Componentes - mostra os componentes de programação de alto-nível (como os KParts ou os Java Beans).

- Diagrama de Instalação - mostra as instâncias dos componentes e as suas relações.

- Diagrama Entidade/Associação - mostra os dados e as relações e restrições entre os dados.