B.3. Fonty
Předcházející | Příloha B. Formát skinů MPlayeru | Další

## B.3. Fonty

Jak jsme již zmínili v sekci o částech skinu, font je definován obrázkem a souborem popisu. Můžete rozmístit znaky v obrázku libovolně, ale ujistěte se, že je jejich velikost a pozice je uvedena v souboru popisu přesně.

Soubor popisu fontu (s příponou `.fnt`) může obsahovat řádky s komentářem začínající '`;`'. Soubor musí obsahovat řádek ve formě

    image = obrázek

Kde ``obrázek`` je název obrázku použitého pro font (nemusíte zadávat příponu).

    "char" = X, Y, šířka, výška

Zde `X` a `Y` udávají pozici `char` znaku v obrázku (`0,0` je levý horní roh). `šířka` a `výška` jsou rozměry znaku v pixelech.

Tento příklad definuje znaky A, B, C s použítím `font.png`.

    ; Zde může být jen "font" místo "font.png".
    image = font.png

    ; Tři znaky pro ilustraci stačí :-)
    "A" =  0,0, 7,13
    "B" =  7,0, 7,13
    "C" = 14,0, 7,13

### B.3.1. Symboly

Některé znaky mají speciální význam, jsou-li vráceny některou z proměnných použitých v dlabel. Tyto znaky mají být zobrazovány jako symboly, takže mohou být zobrazeny věci jako pěkné DVD logo místo znaku '`d`' pro DVD datový proud.

Následující tabulka obsahuje znaky, které mohou být použity k zobrazení symbolů (a tudíž vyžadují odlišný font).

Znak | Symbol
--- | ---
p | play
s | stop
e | pauza
n | bez zvuku
m | mono zvuk
t | stereo zvuk
f | datový proud je soubor
v | datový proud je Video CD
d | datový proud je DVD
u | datový proud je URL

Předcházející | Nahoru | Další
B.2. Soubor skin | Domů | B.4. GUI zprávy