Metadata-Version: 2.5
Name: libGML
Version: 0.1.0
Summary: A lightweight game library built on Pygame
Project-URL: Homepage, https://github.com/ImPulseStory/libGML
Author-email: ImPulseStory <sihiskin9@email.com>
License: MIT
License-File: LICENSE
Classifier: Development Status :: 3 - Alpha
Classifier: License :: OSI Approved :: MIT License
Classifier: Operating System :: OS Independent
Classifier: Programming Language :: Python :: 3
Classifier: Topic :: Games/Entertainment
Requires-Python: >=3.9
Requires-Dist: pygame>=2.0.0
Description-Content-Type: text/markdown

libGML - Game Making Library - легкая библиотека, которая дает инструменты для таких нудных кусков кода на pygame как коллизии, отрисовка мира, создание и передвижение спрайтов... Это версия 0.1! В текущий момент реализованы: коллизии, отрисвока мира, создание спрайтов(игроков) и более удобная работа с клавиатурой. В будущем я буду поддерживать этот проект всеми силыми, что бы из маленькой коробки с инструментами моя библиотека превратилась во что то большее. Я знаю о таких же обертках над pygame как hooman и viper, но у нас с ними другая философия. Я предлагаю интсрументы и не забираю доступ к pygame, а не пытаюсь все перекинуть на движок, у меня есть где развернуться) Вся документация, пример кода доступны к файле DOCS.md, так же пример кода который вы можете запустить лежит в папке tests скачать библиотеку вы также сможете 20 августа в 11:00 (или раньше или позже) всем до скорого! 0.2 не за горами!
