Método de conveniencia para obtener o establecer las propiedades del eje.

    Llamando sin argumentos ::

      >>> eje ()

    devuelve los límites de ejes actuales `` [xmin, xmax, ymin, ymax] ``. ::

      >>> eje (v)

    establece el min y el max de los ejes xey, con
    `` v = [xmin, xmax, ymin, ymax] ``. ::

      >>> eje ('apagado')

    desactiva las líneas de eje y las etiquetas. ::

      >>> eje ('igual')

    cambia los límites del eje * x * o * y * para que los incrementos iguales de * x *
    y * y * tienen la misma longitud; un círculo es circular.

      >>> eje ('escalado')

    logra el mismo resultado cambiando las dimensiones de la caja de trazado
    de los límites de los datos del eje.

      >>> eje ("apretado")

    cambios * x * y * y * límites de eje de tal manera que se muestran todos los datos. Si
    todos los datos ya se muestran, se moverá al centro de la
    figura sin modificar (* xmax * - * xmin *) o (* ymax * -
    * ymin *). Tenga en cuenta que esto es ligeramente diferente que en MATLAB. ::

      >>> eje ('imagen')

    está "escalado" con los límites de eje iguales a los límites de datos.

      >>> eje ('auto')

    y::

      >>> eje ("normal")

    están obsoletos. Restauran el comportamiento predeterminado; los límites de eje son automáticamente
    escalado para que los datos encajen cómodamente dentro de la caja de trazado.

    si es `` len (* v) == 0``, puede pasar * xmin *, * xmax *, * ymin *, * ymax *
    como kwargs selectivamente para alterar sólo esos límites sin cambiar
    los demás.

      >>> eje ('cuadrado')

    cambia los rangos límite (* xmax * - * xmin *) y (* ymax * - * ymin *) de
    los ejes * x * y * y * son iguales y tienen el mismo escalamiento,
    resultando en una parcela cuadrada.

    Se devuelve la xplema xmin, xmax, ymin, ymax

    .. ver también::

        : func: `xlim`,: func:` ylim`
           Para establecer individualmente los límites x e y.