System	
  Reference	
   Document	
  5.1 	
   12	
  
Cantrips 
You	
  know	
  two	
  cantrips	
  of	
  your	
  choice	
  from	
  the	
  bard	
  
spell	
  list.	
  You	
  learn	
  additional	
  bard	
  cantrips	
  of	
  your	
  
choice	
  at	
  higher	
   levels,	
  as	
  shown	
  in	
  the	
  Cantrips	
  
Known	
  column	
  of	
  the	
  Bard	
  table. 	
  
Spell Slots 
The	
  Bard	
  table	
  shows	
  how	
  many	
  spell	
  slots	
  you	
  have	
  
to	
  cast	
  your	
  spells	
  of	
  1st	
  level	
  and	
  higher.	
  To	
  cast	
  
one	
  of	
  these	
  spells,	
  you	
  must	
  expend	
  a	
  slot	
  of	
  the	
  
spell’s	
  level	
  or	
  higher. 	
  You	
  regain	
  all	
  expended	
  spell	
  
slots	
  when	
  you	
  finish	
  a	
  long	
  rest. 	
  
	
   For	
  example,	
  if	
  you	
  know	
  the	
  1st -­‐‑level	
  spell	
  cure	
  
wounds	
  and	
  have	
  a	
  1st -­‐‑level	
  and	
  a	
  2nd -­‐‑level	
  spell	
  
slot	
  available,	
  you	
  can	
  cast	
   cure	
  wounds	
  using	
  either	
  
slot.	
  
Spells Known of 1st Level and Higher 
You	
  know	
  four	
  1st -­‐‑level	
  spells	
  of	
  your	
  choice	
  from	
  
the	
  bard	
  spell	
  list. 	
  
	
   The	
  Spells	
  Known	
  column	
  of	
  the	
  Bard	
  table	
  shows	
  
when	
  you	
  learn	
  more	
  bard	
  spells	
  of	
  your	
  choice.	
  
Each	
  of	
  these	
  spells	
  must	
  be	
  of	
  a	
  level	
  for	
  which	
  you	
  
have	
  spell	
  slots,	
  as	
  show n	
  on	
  the	
  table.	
  For	
  instance,	
  
when	
  you	
  reach	
  3rd	
  level	
  in	
  this	
  class,	
  you	
  can	
  learn	
  
one	
  new	
  spell	
  of	
  1st	
  or	
  2nd	
  level. 	
  
	
   Additionally,	
  when	
  you	
  gain	
  a	
  level	
  in	
  this	
  class,	
  
you	
  can	
  choose	
  one	
  of	
  the	
  bard	
  spells	
  you	
  know	
  and	
  
replace	
  it	
  with	
  another	
  spell	
  from 	
  the	
  bard	
  spell	
  list,	
  
which	
  also	
  must	
  be	
  of	
  a	
  level	
  for	
  which	
  you	
  have	
  
spell	
  slots.	
  
Spellcasting Ability 
Charisma	
  is	
  your	
  spellcasting	
  ability	
  for	
  your	
  bard	
  
spells.	
  Your	
  magic	
  comes	
  from	
  the	
  heart	
  and	
  soul	
  
you	
  pour	
  into	
  the	
  performance	
  of	
  your	
  music	
  or	
  
oration.	
  You	
  use	
  your	
  Charisma	
  whenever	
  a	
  spell	
  
refers	
  to	
  your	
  spellcasting	
  ability.	
  In	
  addition,	
  you	
  
use	
  your	
  Charisma	
  modifier	
  when	
  setting	
  the	
  saving	
  
throw	
  DC	
  for	
  a	
  bard	
  spell	
  you	
  cast	
  and	
  when	
  making	
  
an	
  attack	
  roll	
  with	
  one. 	
  
Spell	
  save	
  DC	
  =	
  8	
  +	
  your	
  prof iciency	
  bonus	
  + 	
  
your	
  Charisma	
  modifier 	
  
Spell	
  attack	
  modifier	
   =	
  your	
  proficiency	
  bonus	
  + 	
  
your	
  Charisma	
  modifier 	
  
Ritual Casting 
You	
  can	
  cast	
  any	
  bard	
  spell	
  you	
  know	
  as	
  a	
  ritual	
  if	
  
that	
  spell	
  has	
  the	
  ritual	
  tag. 	
  
Spellcasting Focus 
You	
  can	
  use	
  a	
  musical	
  instr ument	
  (see	
  “Equipment”)	
  
as	
  a	
  spellcasting	
  focus	
  for	
  your	
  bard	
  spells. 	
  
Bardic Inspiration 
You	
  can	
  inspire	
  others	
  through	
  stirring	
  words	
  or	
  
music.	
  To	
  do	
  so,	
  you	
  use	
  a	
  bonus	
  action	
  on	
  your	
  turn	
  
to	
  choose	
  one	
  creature	
  other	
  than	
  yourself	
  within	
  60	
  
feet	
  of	
  you	
  who	
  can	
  hear	
  you.	
  That	
  creature	
  gains	
  
one	
  Bardic	
  Inspiration	
  die,	
  a	
  d6. 	
  
	
   Once	
  within	
  the	
  next	
  10	
  minutes,	
  the	
  creature	
  can	
  
roll	
  the	
  die	
  and	
  add	
  the	
  number	
  rolled	
  to	
  one	
  ability	
  
check,	
  attack	
  roll,	
  or	
  saving	
  throw	
  it	
  makes.	
  The	
  
creature	
  can	
  wait	
  until	
  after 	
  it	
  rolls	
  the	
  d20	
  before	
  
deciding	
  to	
  use	
  the	
  Bardic	
  Inspiration	
  die,	
  but	
  must	
  
decide	
  before	
  the	
  GM	
  says	
  whether	
  the	
  roll	
  succeeds	
  
or	
  fails.	
  Once	
  the	
  Bardic	
  Inspiration	
  die	
  is	
  rolled,	
  it	
  is	
  
lost.	
  A	
  creature	
  can	
  have	
  only	
  one	
  Bardic	
  Inspiration	
  
die	
  at	
  a	
  time.	
  
	
   You	
  can	
  use	
  this	
  feature	
  a	
  number	
  of	
  times	
  equal	
  
to	
  your	
  Charisma	
  modifier	
  (a	
  minimum	
  of	
  once).	
  You	
  
regain	
  any	
  expended	
  uses	
  when	
  you	
  finish	
  a	
  long	
  
rest.	
  
	
   Your	
  Bardic	
  Inspiration	
  die	
  changes	
  when	
  you	
  
reach	
  certain	
  levels	
  in	
  this	
  class.	
  The	
  die	
  becomes	
  a 	
  
d8	
  at	
  5th	
  level,	
  a	
  d10	
  at	
  10th	
  level,	
  and	
  a	
  d12	
  at	
  15th	
  
level.	
  
Jack of All Trades 
Starting	
  at	
  2nd	
  level,	
  you	
  can	
  add	
  half	
  your	
  
proficiency	
  bonus,	
  rounded	
  down,	
  to	
  any	
  ability	
  
check	
  you	
  make	
  that	
  doesn’t	
  already	
  include	
  your	
  
proficiency	
  bonus. 	
  
Song of Rest 
Beginning	
  at	
  2nd	
  level,	
  you	
  can	
  use	
  soothing	
  music	
  
or	
  oration	
  to	
  help	
  revitalize	
  your	
  wounded	
  allies	
  
during	
  a	
  short	
  rest.	
  If	
  you	
  or	
  any	
  friendly	
  creatures	
  
who	
  can	
  hear	
  your	
  performance	
  regain	
  hit	
  points	
  at	
  
the	
  end	
  of	
  the	
  short	
  rest	
  by	
  spending	
  one	
  or	
  more 	
  
Hit	
  Dice,	
  each	
  of	
  those	
  creatures	
  regains	
  an	
  extra	
  
1d6	
  hit	
  points.	
  
	
   The	
  extra	
  hit	
  points	
  increase	
  when	
  you	
  reach	
  
certain	
  levels	
  in	
  this	
  class:	
  to	
  1d8	
  at	
  9th	
  level,	
  to	
  
1d10	
  at	
  13th	
  level,	
  and	
  to	
  1d12	
  at	
  17th	
  level. 	
  
Bard College 
At	
  3rd	
  level,	
  you	
  delve	
  into 	
  the	
  advanced	
  techniques	
  
of	
  a	
  bard	
  college	
  of	
  your	
  choice ,	
  such	
  as	
  the	
  College	
  
of	
  Lore.	
  Your	
  choice	
  grants	
  you	
  features	
  at	
  3rd	
  level	
  
and	
  again	
  at	
  6th	
  and	
  14th	
  level. 	
  