System	
  Reference	
   Document	
  5.1 	
   29	
  
times	
  your	
  monk	
  level.	
  You	
  must	
  finish	
  a	
  long	
  rest	
  
before	
  you	
  can	
  use	
  this	
  feature	
  again. 	
  
Tranquility 
Beginning	
  at	
  11th	
  level,	
  you	
  can	
  enter	
  a	
  special	
  
meditation	
  that	
  surrounds	
  you	
  with	
  an	
  aura	
  of	
  peace.	
  
At	
  the	
  end	
  of	
  a	
  long	
  rest,	
  you	
  gain	
  the	
  effect	
  of	
  a	
  
sanctuary	
  spell	
  that	
  lasts	
  until	
  the	
  start	
  of	
  your	
  next	
  
long	
  rest	
  (the	
  spell	
  can	
  end	
  early	
  as	
  normal).	
  The	
  
saving	
  throw	
  DC	
  for	
  the	
  spell	
  equals	
  8	
  +	
  your	
  
Wisdom	
  modifier	
  +	
  your	
  proficiency	
  bonus. 	
  
Quivering Palm 
At	
  17th	
  level,	
  you	
  gain	
  the	
  ability	
  to	
  set	
  up	
  lethal	
  
vibrations	
  in	
  someone’s	
  body.	
  When	
  you	
  hit	
  a	
  
creature	
  with	
  an	
  unarmed	
  strike,	
  you	
  can	
  spend	
  3	
  ki	
  
points	
  to	
  start	
  these	
  imperceptible	
  vibrations,	
  which	
  
last	
  for	
  a	
  number	
  of	
  days	
  equal	
  to	
  your	
  monk	
  level.	
  
The	
  vibrations	
  are	
  harmless	
  unless	
  you	
  use	
  your	
  
action	
  to	
  end	
  them.	
  To	
  do	
  so,	
  you	
  and	
  the	
  target	
  
must	
  be	
  on	
  the	
  same	
  plane	
  of	
  existence.	
  When	
  you	
  
use	
  this	
  action,	
  the	
  creature	
  must	
  make	
  a	
  
Constitution	
  saving	
  throw.	
  If	
  it	
  fails,	
  it	
  is	
  reduced	
  to	
  0	
  
hit	
  points.	
  If	
  it	
  succeeds,	
  it	
  takes	
  10d10	
  necrotic	
  
damage.	
  
	
   You	
  can	
  have	
  only	
  one	
  creature	
  under	
  the	
  effect	
  of	
  
this	
  feature	
  at	
  a	
  time.	
  You	
  can	
  choose	
  to	
  end	
  the	
  
vibrations	
  harmlessly	
  without	
  using	
  an	
  action. 	
  