System	
  Reference	
   Document	
  5.1 	
   45	
  
Blue	
   Lightning	
  
Brass	
   Fire	
  
Bronze	
   Lightning	
  
Copper	
   Acid	
  
Gold	
   Fire	
  
Green	
   Poison	
  
Red	
   Fire	
  
Silver	
   Cold	
  
White	
   Cold	
  
You	
  can	
  speak,	
  read,	
  and	
  write	
  Draconic.	
  
Additionally,	
  whenever	
  you	
  make	
  a	
  Charisma	
  check	
  
when	
  interacting	
  with	
  dragons,	
  your	
  proficiency	
  
bonus	
  is	
  doubled	
  if	
  it	
  applies	
  to	
  the	
  check.	
  
Draconic Resilience 
As	
  magic	
  flows	
  through	
  your	
  body, 	
  it	
  causes	
  physical	
  
traits	
  of	
  your	
  dragon	
  ancestors	
  to	
  emerge.	
  At	
  1st	
  
level,	
  your	
  hit	
  point	
  maximum	
  increases	
  by	
  1	
  and	
  
increases	
  by	
  1	
  again	
  whenever	
  you	
  gain	
  a	
  level	
  in	
  
this	
  class.	
  
	
   Additionally,	
  parts	
  of	
  your	
  skin	
  are	
  covered	
  by	
  a	
  
thin	
  sheen	
  of	
  dragon -­‐‑like	
  scales.	
  When	
  you	
  aren’t	
  
wearing	
  armor,	
  your	
  AC	
  equals	
  13	
  +	
  your	
  Dexterity	
  
modifier.	
  
Elemental Affinity 
Starting	
  at	
  6th	
  level,	
  when	
  you	
  cast	
  a	
  spell	
  that	
  deals	
  
damage	
  of	
  the	
  type	
  associated	
  with	
  your	
  draconic	
  
ancestry,	
  you	
  can	
  add	
  your	
  Charisma	
  modifier	
  t o	
  one	
  
damage	
  roll	
  of	
  that	
  spell.	
  At	
  the	
  same	
  time,	
  you	
  can	
  
spend	
  1	
  sorcery	
  point	
  to	
  gain	
  resistance	
  to	
  that	
  
damage	
  type	
  for	
  1	
  hour. 	
  
Dragon Wings 
At	
  14th	
  level,	
  you	
  gain	
  the	
  ability	
  to	
  sprout	
  a	
  pair	
  of	
  
dragon	
  wings	
  from	
  your	
  back,	
  gaining	
  a	
  flying	
  speed	
  
equal	
  to	
  your	
  current	
  speed.	
  You	
  can	
  create	
  these	
  
wings	
  as	
  a	
  bonus	
  action	
  on	
  your	
  turn.	
  They	
  last	
  until	
  
you	
  dismiss	
  them	
  as	
  a	
  bonus	
  action	
  on	
  your	
  turn. 	
  
	
   You	
  can’t	
  manifest	
  your	
  wings	
  while	
  wearing	
  
armor	
  unless	
  the	
  armor	
  is	
  made	
  to	
  accommodate	
  
them,	
  and	
  cloth ing	
  not	
  made	
  to	
  accommodate	
  your	
  
wings	
  might	
  be	
  destroyed	
  when	
  you	
  manifest	
  them. 	
  
Draconic Presence 
Beginning	
  at	
  18th	
  level,	
  you	
  can	
  channel	
  the	
  dread	
  
presence	
  of	
  your	
  dragon	
  ancestor,	
  causing	
  those	
  
around	
  you	
  to	
  become	
  awestruck	
  or	
  frightened.	
  As	
  
an	
  action,	
  you	
  can	
  spend	
  5	
  sorcery	
  points	
  to	
  draw	
  on	
  
this	
  power	
  and	
  exude	
  an	
  aura	
  of	
  awe	
  or	
  fear	
  (your	
  
choice)	
  to	
  a	
  distance	
  of	
  60	
  feet.	
  For	
  1	
  minute	
  or	
  until	
  
you	
  lose	
  your	
  concentration	
  (as	
  if	
  you	
  were	
  casting	
  a	
  
concentration	
  spell),	
  each	
  hostile	
  creature	
  that	
  starts	
  
its	
  turn	
  in	
  this	
  aura	
  must	
  succeed	
  on	
  a	
  Wisdom	
  
saving	
  throw	
  or	
  be	
  charmed	
  (if	
  you	
  chose	
  awe)	
  or 	
  
frightened	
  (if	
  you	
  chose	
  fear)	
  until	
  the	
  aura	
  ends.	
  A	
  
creature	
  that	
  succeeds	
  on	
  this	
  saving	
  throw	
  is	
  
immune	
  to	
  your	
  aura	
  for	
  24	
  hours. 	
  