System	
  Reference	
   Document	
  5.1 	
   53	
  
Preparing and Casting Spells 
The	
  Wizard	
  table	
  shows	
  how	
  many	
  spell	
  slots	
  you	
  
have	
  to	
  cast	
  your	
  spells	
  of	
  1st	
  level	
  and	
  higher.	
  To	
  
cast	
  one	
  of	
  these	
  spells,	
  you	
  must	
  expend	
  a	
  slot	
  of	
  
the	
  spell’s	
  level	
  or	
  higher.	
  You	
  re gain	
  all	
  expended	
  
spell	
  slots	
  when	
  you	
  finish	
  a	
  long	
  rest.	
   	
  
	
   You	
  prepare	
  the	
  list	
  of	
  wizard	
  spells	
  that	
  are	
  
available	
  for	
  you	
  to	
  cast.	
  To	
  do	
  so,	
  choose	
  a	
  number	
  
of	
  wizard	
  spells	
  from	
  your	
  spellbook	
  equal	
  to	
  your	
  
Intelligence	
  modifier	
  +	
  your	
  wizard	
  level	
  (m inimum	
  
of	
  one	
  spell).	
  The	
  spells	
  must	
  be	
  of	
  a	
  level	
  for	
  which	
  
you	
  have	
  spell	
  slots. 	
  
	
   For	
  example,	
  if	
  you’re	
  a	
  3rd -­‐‑level	
  wizard,	
  you	
  have	
  
four	
  1st-­‐‑level	
  and	
  two	
  2nd -­‐‑level	
  spell	
  slots.	
  With	
  an	
  
Intelligence	
  of	
  16,	
  your	
  list	
  of	
  prepared	
  spells	
  can	
  
include	
  six	
  spells	
  of	
  1st	
  or	
  2nd	
  level,	
  in	
  any	
  
combination,	
  chosen	
  from	
  your	
  spellbook.	
  If	
  you	
  
prepare	
  the	
  1st -­‐‑level	
  spell	
  magic	
  missile,	
  you	
  can	
  cast	
  
it	
  using	
  a	
  1st-­‐‑level	
  or	
  a	
  2nd-­‐‑level	
  slot.	
  Casting	
  the	
  
spell	
  doesn’t	
  remove	
  it	
  from	
  your	
  list	
  of	
  prepared	
  
spells.	
  
	
   You	
  can	
  change	
  your	
  list	
  of	
  prepared	
  spells	
  when	
  
you	
  finish	
  a	
  long	
  rest.	
  Preparing	
  a	
  new	
  list	
  of	
  wizard	
  
spells	
  requires	
  time	
  spent	
  studying	
  your	
  spellbook	
  
and	
  memorizing	
  the	
  incantations	
  and	
  gestures	
  you	
  
must	
  make	
  to	
  cast	
  the	
  spell:	
  at	
  least	
  1	
  minute	
  per	
  
spell	
  level	
  for	
  each	
  spell	
  on	
  your	
  list. 	
  
Spellcasting Ability 
Intelligence	
  is	
  your	
  spellcasting	
  ability	
  for	
  your	
  
wizard	
  spells,	
  since	
  you	
  learn	
  your	
  spells	
  through	
  
dedicated	
  study	
  and	
  memorization.	
  You	
  use	
  your	
  
Intelligence	
  whenever	
  a	
  spell	
  refers	
  to	
  your	
  
spellcasting	
  ability.	
  In	
  addition,	
  you	
  use	
  your	
  
Intelligence	
  modifier	
  when	
  setting	
  the	
  saving	
  throw	
  
DC	
  for	
  a	
  wizard	
  spell	
  you	
  cast	
  and	
  when	
  making	
  an	
  
attack	
  roll	
  with	
  one. 	
  
Spell save DC = 8	
  +	
  your	
  proficiency	
  bonus	
  + 	
  
your	
  Intelligence	
  modifier 	
  
Spell attack modifier = your	
  proficiency	
  bonus	
  + 	
  
your	
  Intelligence	
  modifier 	
  
Ritual Casting 
You	
  can	
  cast	
  a	
  wizard	
  spell	
  as	
  a	
  ritual	
  if	
  that	
  spell	
  has	
  
the	
  ritual	
  tag	
  and	
  you	
  have	
  the	
  spell	
  in	
  your	
  
spellbook.	
  You	
  don’t	
  need	
  to	
  have	
  the	
  spell	
  prepared. 	
  
Spellcasting Focus 
You	
  can	
  use	
  an	
  arcane	
  focus	
  as	
  a	
  spellcasting	
  focus	
  
for	
  your	
  wizard	
  spells. 	
  
Learning Spells of 1st Level and Higher 
Each	
  time	
  you	
  gain	
  a	
  wizard	
  level,	
  you	
  can	
  add	
  two	
  
wizard	
  spells	
  of	
  your	
  choice	
  to	
  your	
  spellbook	
  for	
  
free.	
  Each	
  of	
  these	
  spells	
  must	
  be	
  o f	
  a	
  level	
  for	
  which	
  
you	
  have	
  spell	
  slots,	
  as	
  shown	
  on	
  the	
  Wizard	
  table.	
  
On	
  your	
  adventures,	
  you	
  might	
  find	
  other	
  spells	
  that	
  
you	
  can	
  add	
  to	
  your	
  spellbook	
  (see	
  the	
  “Your	
  
Spellbook”	
  sidebar). 	
  
Arcane Recovery 
You	
  have	
  learned	
  to	
  regain	
  some	
  of	
  your	
  magical	
  
energy	
  by	
  studying	
  your	
  spellbook.	
  Once	
  per	
  day	
  
when	
  you	
  finish	
  a	
  short	
  rest,	
  you	
  can	
  choose	
  
expended	
  spell	
  slots	
  to	
  recover.	
  The	
  spell	
  slots	
  can	
  
have	
  a	
  combined	
  level	
  that	
  is	
  equal	
  to	
  or	
  less	
  than	
  
half	
  your	
  wizard	
  level	
  (rounded	
  up),	
  and	
  none	
  of	
  the	
  
slots	
  can	
  be	
  6th	
  level	
  or	
  higher. 	
  
	
   For	
  example,	
  if	
  you’re	
  a	
  4th -­‐‑level	
  wizard,	
  you	
  can	
  
recover	
  up	
  to	
  two	
  levels	
  worth	
  of	
  spell	
  slots.	
  You	
  can	
  
recover	
  either	
  a	
  2nd -­‐‑level	
  spell	
  slot	
  or	
  two	
  1st -­‐‑level	
  
spell	
  slots.	
  
Arcane Tradition 
When	
  you	
  reach	
  2nd	
  level,	
  you	
  choose 	
  an	
  arcane	
  
tradition,	
  shaping	
  your	
  practice	
  of	
  magic	
  through	
  
one	
  of	
  eight	
  schools ,	
  such	
  as	
  Evocation. 	
  
	
   Your	
  choice	
  grants	
  you	
  features	
  at	
  2nd	
  level	
  and	
  
again	
  at	
  6th,	
  10th,	
  and	
  14th	
  level. 	
  
Ability Score Improvement 
When	
  you	
  reach	
  4th	
  level,	
  and	
  again	
  at	
  8th ,	
  12th,	
  
16th,	
  and	
  19th	
  level,	
  you	
  can	
  increase	
  one	
  ability	
  
score	
  of	
  your	
  choice	
  by	
  2,	
  or	
  you	
  can	
  increase	
  two	
  
ability	
  scores	
  of	
  your	
  choice	
  by	
  1.	
  As	
  normal,	
  you	
  
can’t	
  increase	
  an	
  ability	
  score	
  above	
  20	
  using	
  this	
  
feature.	
  
Spell Mastery 
At	
  18th	
  level,	
  you	
  h ave	
  achieved	
  such	
  mastery	
  over	
  
certain	
  spells	
  that	
  you	
  can	
  cast	
  them	
  at	
  will.	
  Choose	
  a	
  
1st-­‐‑level	
  wizard	
  spell	
  and	
  a	
  2nd -­‐‑level	
  wizard	
  spell	
  
that	
  are	
  in	
  your	
  spellbook.	
  You	
  can	
  cast	
  those	
  spells	
  
at	
  their	
  lowest	
  level	
  without	
  expending	
  a	
  spell	
  slot	
  
when	
  you	
  have	
  them	
  prepared.	
  If	
  you	
  want	
  to	
  cast	
  
either	
  spell	
  at	
  a	
  higher	
  level,	
  you	
  must	
  expend	
  a	
  spell	
  
slot	
  as	
  normal. 	
  
	
   By	
  spending	
  8	
  hours	
  in	
  study,	
  you	
  can	
  exchange	
  
one	
  or	
  both	
  of	
  the	
  spells	
  you	
  chose	
  for	
  different	
  
spells	
  of	
  the	
  same	
  levels. 	
  