System	
  Reference	
   Document	
  5.1 	
   71	
  
	
   Disguise	
  Kit.	
  This	
  pouch	
  of	
  cosmetics,	
  hair	
  dye,	
  
and	
  small	
  props	
  lets	
  you	
  create	
  disguises	
  that	
  change	
  
your	
  physical	
  appearance.	
  Proficiency	
  with	
  this	
  kit	
  
lets	
  you	
  add	
  your	
  proficiency	
  bonus	
  to	
   any	
  ability	
  
checks	
  you	
  make	
  to	
  create	
  a	
  visual	
  disguise. 	
  
	
   Forgery	
  Kit.	
  This	
  small	
  box	
  contains	
  a	
  variety	
  of	
  
papers	
  and	
  parchments,	
  pens	
  and	
  inks,	
  seals	
  and	
  
sealing	
  wax,	
  gold	
  and	
  silver	
  leaf,	
  and	
  other	
  supplies	
  
necessary	
  to	
  create	
  convincing	
  forgeries	
  of	
  ph ysical	
  
documents.	
  Proficiency	
  with	
  this	
  kit	
  lets	
  you	
  add	
  
your	
  proficiency	
  bonus	
  to	
  any	
  ability	
  checks	
  you	
  
make	
  to	
  create	
  a	
  physical	
  forgery	
  of	
  a	
  document. 	
  
	
   Gaming	
  Set.	
  This	
  item	
  encompasses	
  a	
  wide	
  range	
  
of	
  game	
  pieces,	
  including	
  dice	
  and	
  decks	
  of	
  cards	
  (fo r	
  
games	
  such	
  as	
  Three -­‐‑Dragon	
  Ante).	
  A	
  few	
  common	
  
examples	
  appear	
  on	
  the	
  Tools	
  table,	
  but	
  other	
  kinds	
  
of	
  gaming	
  sets	
  exist.	
  If	
  you	
  are	
  proficient	
  with	
  a	
  
gaming	
  set,	
  you	
  can	
  add	
  your	
  proficiency	
  bonus	
  to	
  
ability	
  checks	
  you	
  make	
  to	
  play	
  a	
  game	
  with	
  that	
  set.	
  
Each	
  type	
  of	
  gaming	
  set	
  requires	
  a	
  separate	
  
proficiency.	
  
	
   Herbalism	
  Kit.	
   This	
  kit	
  contains	
  a	
  variety	
  of	
  
instruments	
  such	
  as	
  clippers,	
  mortar	
  and	
  pestle,	
  and	
  
pouches	
  and	
  vials	
  used	
  by	
  herbalists	
  to	
  create	
  
remedies	
  and	
  potions.	
  Proficiency	
  with	
  this	
  kit	
  lets 	
  
you	
  add	
  your	
  proficiency	
  bonus	
  to	
  any	
  ability	
  checks	
  
you	
  make	
  to	
  identify	
  or	
  apply	
  herbs.	
  Also,	
  
proficiency	
  with	
  this	
  kit	
  is	
  required	
  to	
  create	
  
antitoxin	
  and	
  potions	
  of	
  healing. 	
  
	
   Musical	
  Instrument.	
   Several	
  of	
  the	
  most	
  common	
  
types	
  of	
  musical	
  instruments	
   are	
  shown	
  on	
  the	
  table	
  
as	
  examples.	
  If	
  you	
  have	
  proficiency	
  with	
  a	
  given	
  
musical	
  instrument,	
  you	
  can	
  add	
  your	
  proficiency	
  
bonus	
  to	
  any	
  ability	
  checks	
  you	
  make	
  to	
  play	
  music	
  
with	
  the	
  instrument.	
  A	
  bard	
  can	
  use	
  a	
  musical	
  
instrument	
  as	
  a	
  spellcasting	
  focus.	
  E ach	
  type	
  of	
  
musical	
  instrument	
  requires	
  a	
  separate	
  proficiency. 	
  
	
   Navigator’s	
  Tools.	
   This	
  set	
  of	
  instruments	
  is	
  used	
  
for	
  navigation	
  at	
  sea.	
  Proficiency	
  with	
  navigator's	
  
tools	
  lets	
  you	
  chart	
  a	
  ship's	
  course	
  and	
  follow	
  
navigation	
  charts.	
  In	
  addition,	
  these	
   tools	
  allow	
  you	
  
to	
  add	
  your	
  proficiency	
  bonus	
  to	
  any	
  ability	
  check	
  
you	
  make	
  to	
  avoid	
  getting	
  lost	
  at	
  sea. 	
  
	
   Poisoner’s	
  Kit.	
   A	
  poisoner’s	
  kit	
  includes	
  the	
  vials,	
  
chemicals,	
  and	
  other	
  equipment	
  necessary	
  for	
  the	
  
creation	
  of	
  poisons.	
  Proficiency	
  with	
  this	
  kit	
   lets	
  you	
  
add	
  your	
  proficiency	
  bonus	
  to	
  any	
  ability	
  checks	
  you	
  
make	
  to	
  craft	
  or	
  use	
  poisons. 	
  
	
   Thieves’	
  Tools. 	
  This	
  set	
  of	
  tools	
  includes	
  a	
  small	
  
file,	
  a	
  set	
  of	
  lock	
  picks,	
  a	
  small	
  mirror	
  mounted	
  on	
  a	
  
metal	
  handle,	
  a	
  set	
  of	
  narrow -­‐‑bladed	
  scissors,	
  and	
  a	
  
pair	
  of	
  pliers.	
  Proficiency	
  with	
  these	
  tools	
  lets	
  you	
  
add	
  your	
  proficiency	
  bonus	
  to	
  any	
  ability	
  checks	
  you	
  
make	
  to	
  disarm	
  traps	
  or	
  open	
  locks. 	
  
Mounts and Vehicles 
A	
  good	
  mount	
  can	
  help	
  you	
  move	
  more	
  quickly	
  
through	
  the	
  wilderness,	
  but	
  its	
  primary	
  purpose	
  is	
  to 	
  
carry	
  the	
  gear	
  that	
  would	
  otherwise	
  slow	
  you	
  down.	
  
The	
  Mounts	
  and	
  Other	
  Animals	
  table	
  shows	
  each	
  
animal’s	
  speed	
  and	
  base	
  carrying	
  capacity. 	
  
	
   An	
  animal	
  pulling	
  a	
  carriage,	
  cart,	
  chariot,	
  sled,	
  or	
  
wagon	
  can	
  move	
  weight	
  up	
  to	
  five	
  times	
  its	
  base	
  
carrying	
  cap acity,	
  including	
  the	
  weight	
  of	
  the	
  vehicle.	
  
If	
  multiple	
  animals	
  pull	
  the	
  same	
  vehicle,	
  they	
  can	
  
add	
  their	
  carrying	
  capacity	
  together. 	
  
	
   Mounts	
  other	
  than	
  those	
  listed	
  here	
  are	
  available	
  
in	
  fantasy	
  gaming	
  worlds,	
  but	
  they	
  are	
  rare	
  and	
  not	
  
normally	
  available	
   for	
  purchase.	
  These	
  include	
  flying	
  
mounts	
  (pegasi,	
  griffons,	
  hippogriffs,	
  and	
  similar	
  
animals)	
  and	
  even	
  aquatic	
  mounts	
  (giant	
  sea	
  horses,	
  
for	
  example).	
  Acquiring	
  such	
  a	
  mount	
  often	
  means	
  
securing	
  an	
  egg	
  and	
  raising	
  the	
  creature	
  yourself,	
  
making	
  a	
  bargain	
  w ith	
  a	
  powerful	
  entity,	
  or	
  
negotiating	
  with	
  the	
  mount	
  itself. 	
  
	
   Barding.	
  Barding	
  is	
  armor	
  designed	
  to	
  protect	
  an	
  
animal’s	
  head,	
  neck,	
  chest,	
  and	
  body.	
  Any	
  type	
  of	
  
armor	
  shown	
  on	
  the	
  Armor	
  table	
  can	
  be	
  purchased	
  
as	
  barding.	
  The	
  cost	
  is	
  four	
  times	
  the	
  equivale nt	
  
armor	
  made	
  for	
  humanoids,	
  and	
  it	
  weighs	
  twice	
  as	
  
much.	
  
	
   Saddles.	
  A	
  military	
  saddle	
  braces	
  the	
  rider,	
  
helping	
  you	
  keep	
  your	
  seat	
  on	
  an	
  active	
  mount	
  in	
  
battle.	
  It	
  gives	
  you	
  advantage	
  on	
  any	
  check	
  you	
  make	
  
to	
  remain	
  mounted.	
  An	
  exotic	
  saddle	
  is	
  required	
  fo r	
  
riding	
  any	
  aquatic	
  or	
  flying	
  mount. 	
  
	
   Vehicle	
  Proficiency.	
   If	
  you	
  have	
  proficiency	
  with	
  a	
  
certain	
  kind	
  of	
  vehicle	
  (land	
  or	
  water),	
  you	
  can	
  add	
  
your	
  proficiency	
  bonus	
  to	
  any	
  check	
  you	
  make	
  to	
  
control	
  that	
  kind	
  of	
  vehicle	
  in	
  difficult	
  circumstances. 	
  
	
   Rowed	
  Vessels.	
  Keelboats	
  and	
  rowboats	
  are	
  used	
  
on	
  lakes	
  and	
  rivers.	
  If	
  going	
  downstream,	
  add	
  the	
  
speed	
  of	
  the	
  current	
  (typically	
  3	
  miles	
  per	
  hour)	
  to	
  
the	
  speed	
  of	
  the	
  vehicle.	
  These	
  vehicles	
  can’t	
  be	
  
rowed	
  against	
  any	
  significant	
  current,	
  but	
  they	
  can	
  
be	
  pulled	
  upstream	
  by	
  draft	
  animals	
  on	
  the	
  shores.	
  A	
  
rowboat	
  weighs	
  100	
  pounds,	
  in	
  case	
  adventurers	
  
carry	
  it	
  over	
  land. 	
  
Mounts	
  and	
  Other	
  Animals	
  
Item	
   Cost	
   Speed	
  
Carrying	
  
Capacity	
  
Camel	
   50	
  gp	
   50	
  ft.	
   480	
  lb.	
  
Donkey	
  or	
  mule	
   8	
  gp	
   40	
  ft.	
   420	
  lb.	
  
Elephant	
   200	
  gp	
   40	
  ft.	
   1,320	
  lb.	
  