System	
  Reference	
   Document	
  5.1 	
   72	
  
Horse,	
  draft	
   50	
  gp	
   40	
  ft.	
   540	
  lb.	
  
Horse,	
  riding	
   75	
  gp	
   60	
  ft.	
   480	
  lb.	
  
Mastiff	
   25	
  gp	
   40	
  ft.	
   195	
  lb.	
  
Pony	
   30	
  gp	
   40	
  ft.	
   225	
  lb.	
  
Warhorse	
   400	
  gp	
   60	
  ft.	
   540	
  lb.	
  
Tack,	
  Harness,	
  and	
  Drawn	
  Vehicles	
  
Item	
   Cost	
   Weight	
  
Barding	
   ×4	
   ×2	
  
Bit	
  and	
  bridle	
   2	
  gp	
   1	
  lb.	
  
Carriage	
   100	
  gp	
   600	
  lb.	
  
Cart	
   15	
  gp	
   200	
  lb.	
  
Chariot	
   250	
  gp	
   100	
  lb.	
  
Feed	
  (per	
  day)	
   5	
  cp	
   10	
  lb.	
  
Saddle	
  
Exotic	
   60	
  gp	
   40	
  lb.	
  
Military	
   20	
  gp	
   30	
  lb.	
  
Pack	
   5	
  gp	
   15	
  lb.	
  
Riding	
   10	
  gp	
   25	
  lb.	
  
Saddlebags	
   4	
  gp	
   8	
  lb.	
  
Sled	
   20	
  gp	
   300	
  lb.	
  
Stabling	
  (per	
  day)	
   5	
  sp	
   —	
  
Wagon	
   35	
  gp	
   400	
  lb.	
  
Waterborne	
  Vehicles	
  
Item	
   Cost	
   Speed	
  
Galley	
   30,000	
  gp	
   4	
  mph	
  
Keelboat	
   3,000	
  gp	
   1	
  mph	
  
Longship	
   10,000	
  gp	
   3	
  mph	
  
Rowboat	
   50	
  gp	
   1½	
  mph	
  
Sailing	
  ship	
   10,000	
  gp	
   2	
  mph	
  
Warship	
   25,000	
  gp	
   2½	
  mph	
  
Trade Goods 
Most	
  wealth	
  is	
  not	
  in	
  coins.	
  It	
  is	
  measured	
  in	
  
livestock,	
  grain,	
  land,	
  rights	
  to	
  collect	
  taxes,	
  or	
  rights	
  
to	
  resources	
  (such	
  as	
  a	
  mine	
  or	
  a	
  forest).	
  
	
   Guilds,	
  nobles,	
  and	
  royalty	
  regulate	
  trade.	
  
Chartered	
  companies	
  are	
  granted	
  rights	
  to	
  conduct	
  
trade	
  along	
  certain	
   routes,	
  to	
  send	
  merchant	
  ships	
  to	
  
various	
  ports,	
  or	
  to	
  buy	
  or	
  sell	
  specific	
  goods.	
  Guilds	
  
set	
  prices	
  for	
  the	
  goods	
  or	
  services	
  that	
  they	
  control,	
  
and	
  determine	
  who	
  may	
  or	
  may	
  not	
  offer	
  those	
  
goods	
  and	
  services.	
  Merchants	
  commonly	
  exchange	
  
trade	
  goods	
  witho ut	
  using	
  currency.	
  The	
  Trade	
  
Goods	
  table	
  shows	
  the	
  value	
  of	
  commonly	
  
exchanged	
  goods. 	
  
Trade	
  Goods	
  
Cost	
   Goods	
  
1	
  cp	
   1	
  lb.	
  of	
  wheat	
  
2	
  cp	
   1	
  lb.	
  of	
  flour	
  or	
  one	
  chicken 	
  
5	
  cp	
   1	
  lb.	
  of	
  salt	
  
1	
  sp	
   1	
  lb.	
  of	
  iron	
  or	
  1	
  sq.	
  yd.	
  of	
  canvas 	
  
5	
  sp	
   1	
  lb.	
  of	
  copper	
  or	
  1 	
  sq.	
  yd.	
  of	
  cotton	
  cloth 	
  
1	
  gp	
   1	
  lb.	
  of	
  ginger	
  or	
  one	
  goat 	
  
2	
  gp	
   1	
  lb.	
  of	
  cinnamon	
  or	
  pepper,	
  or	
  one	
  sheep 	
  
3	
  gp	
   1	
  lb.	
  of	
  cloves	
  or	
  one	
  pig 	
  
5	
  gp	
   1	
  lb.	
  of	
  silver	
  or	
  1	
  sq.	
  yd.	
  of	
  linen	
  
10	
  gp	
   1	
  sq.	
  yd.	
  of	
  silk	
  or	
  one	
  cow 	
  
15	
  gp	
   1	
  lb.	
  of	
  saffron	
  or	
  one	
  ox 	
  
50	
  gp	
   1	
  lb.	
  of	
  gold	
  
500	
  gp	
   1	
  lb.	
  of	
  platinum	
  
Expenses 
When	
  not	
  descending	
  into	
  the	
  depths	
  of	
  the	
  earth,	
  
exploring	
  ruins	
  for	
  lost	
  treasures,	
  or	
  waging	
  war	
  
against	
  the	
  encroaching	
  darkness,	
  adventurers	
  face	
  
more	
  mundane	
  realities.	
  Even	
  in	
  a	
  fantastical	
   world,	
  
people	
  require	
  basic	
  necessities	
  such	
  as	
  shelter,	
  
sustenance,	
  and	
  clothing.	
  These	
  things	
  cost	
  money,	
  
although	
  some	
  lifestyles	
  cost	
  more	
  than	
  others. 	
  
Lifestyle Expenses 
Lifestyle	
  expenses	
  provide	
  you	
  with	
  a	
  simple	
  way	
  to	
  
account	
  for	
  the	
  cost	
  of	
  livin g	
  in	
  a	
  fantasy	
  world.	
  They	
  
cover	
  your	
  accommodations,	
  food	
  and	
  drink,	
  and	
  all	
  
your	
  other	
  necessities.	
  Furthermore,	
  expenses	
  cover	
  
the	
  cost	
  of	
  maintaining	
  your	
  equipment	
  so	
  you	
  can	
  
be	
  ready	
  when	
  adventure	
  next	
  calls. 	
  
	
   At	
  the	
  start	
  of	
  each	
  week	
  or	
  month	
  (you r	
  choice),	
  
choose	
  a	
  lifestyle	
  from	
  the	
  Expenses	
  table	
  and	
  pay	
  
the	
  price	
  to	
  sustain	
  that	
  lifestyle.	
  The	
  prices	
  listed	
  
are	
  per	
  day,	
  so	
  if	
  you	
  wish	
  to	
  calculate	
  the	
  cost	
  of	
  
your	
  chosen	
  lifestyle	
  over	
  a	
  thirty -­‐‑day	
  period,	
  
multiply	
  the	
  listed	
  price	
  by	
  30.	
  Your	
   lifestyle	
  might	
  
change	
  from	
  one	
  period	
  to	
  the	
  next,	
  based	
  on	
  the	
  
funds	
  you	
  have	
  at	
  your	
  disposal,	
  or	
  you	
  might	
  
maintain	
  the	
  same	
  lifestyle	
  throughout	
  your	
  
character’s	
  career. 	
  
	
   Your	
  lifestyle	
  choice	
  can	
  have	
  consequences.	
  
Maintaining	
  a	
  wealthy	
  lifestyle	
  mig ht	
  help	
  you	
  make	
  
contacts	
  with	
  the	
  rich	
  and	
  powerful,	
  though	
  you	
  run	
  
the	
  risk	
  of	
  attracting	
  thieves.	
  Likewise,	
  living	
  frugally	
  
might	
  help	
  you	
  avoid	
  criminals,	
  but	
  you	
  are	
  unlikely	
  
to	
  make	
  powerful	
  connections. 	
  
Lifestyle	
  Expenses	
  
Lifestyle	
   Price/Day	
  
Wretched	
   —	
  
Squalid	
   1	
  sp	
  