System	
  Reference	
   Document	
  5.1 	
   94	
  
holding	
  onto	
  the	
  spell’s	
  magic	
  requires	
  
concentration.	
  If	
  your	
  concentration	
  is	
  broken,	
  the	
  
spell	
  dissipates	
  wi thout	
  taking	
  effect.	
  For	
  example,	
  if	
  
you	
  are	
  concentrating	
  on	
  the	
   web	
  spell	
  and	
  ready	
  
magic	
  missile,	
  your	
  web	
  spell	
  ends,	
  and	
  if	
  you	
  take	
  
damage	
  before	
  you	
  release	
   magic	
  missile	
  with	
  your	
  
reaction,	
  your	
  concentration	
  might	
  be	
  broken. 	
  
Search 
When	
  you	
  take	
  t he	
  Search	
  action,	
  you	
  devote	
  your	
  
attention	
  to	
  finding	
  something.	
  Depending	
  on	
  the	
  
nature	
  of	
  your	
  search,	
  the	
  GM	
  might	
  have	
  you	
  make	
  
a	
  Wisdom	
  (Perception)	
  check	
  or	
  an	
  Intelligence	
  
(Investigation)	
  check. 	
  
Use an Object 
You	
  normally	
  interact	
  with	
  an	
  object	
  while	
  doing	
  
something	
  else,	
  such	
  as	
  when	
  you	
  draw	
  a	
  sword	
  as	
  
part	
  of	
  an	
  attack.	
  When	
  an	
  object	
  requires	
  your	
  
action	
  for	
  its	
  use,	
  you	
  take	
  the	
  Use	
  an	
  Object	
  action.	
  
This	
  action	
  is	
  also	
  useful	
  when	
  you	
  want	
  to	
  interact	
  
with	
  more	
  than	
  one	
  object	
  on	
  your	
  turn. 	
  
Making an Attack 
Whether	
  you’re	
  striking	
  with	
  a	
  melee	
  weapon,	
  firing	
  
a	
  weapon	
  at	
  range,	
  or	
  making	
  an	
  attack	
  roll	
  as	
  part	
  
of	
  a	
  spell,	
  an	
  attack	
  has	
  a	
  simple	
  structure. 	
  
1.	
  Choose	
  a	
  target. 	
  Pick	
  a	
  target	
  within	
  your	
  attack’s
range:	
  a	
  creature,	
  an	
  object,	
  or	
  a	
  location.
2.	
  Determine	
  modifiers.	
   The	
  GM	
  determines
whether	
  the	
  target	
  has	
  cover	
  and	
  whether	
  you
have	
  advantage	
  or	
  disadvantage	
  against	
  the	
  target.
In	
  addition,	
  spells,	
  special	
  abilities,	
  and	
  other
effects	
  can	
  apply	
  penalties	
  or	
  bonuses	
  to	
  your
attack	
  roll.
3.	
  Resolve	
  the	
  attack.	
   You	
  make	
  the	
  attack	
  roll.	
  On	
  a
hit,	
  you	
  roll	
  damage,	
  unless	
  the	
  particular	
  attac
k
has	
  rules	
  that	
  specify	
  otherwise.	
  Some	
  attacks
cause	
  special	
  effects	
  in	
  addition	
  to	
  or	
  instead	
  of
damage.
If	
  there’s	
  ever	
  any	
  question	
  whether	
  somet hing
you’re	
  doing	
  counts	
  as	
  an	
  attack,	
  the	
  rule	
  is	
  simple:	
  if	
  
you’re	
  making	
  an	
  attack	
  roll,	
  you’re	
  making	
  an	
  attack. 	
  
Attack Rolls 
When	
  you	
  make	
  an	
  attack,	
  your	
  attack	
  roll	
  
determines	
  whether	
  the	
  attack	
  hits	
  or	
  misses.	
  To	
  
make	
  an	
  attack	
  roll,	
  roll	
  a	
  d20	
  and 	
  add	
  the	
  
appropriate	
  modifiers.	
  If	
  the	
  total	
  of	
  the	
  roll	
  plus	
  
modifiers	
  equals	
  or	
  exceeds	
  the	
  target’s	
  Armor	
  Class	
  
(AC),	
  the	
  attack	
  hits.	
  The	
  AC	
  of	
  a	
  character	
  is	
  
determined	
  at	
  character	
  creation,	
  whereas	
  the	
  AC	
  of	
  
a	
  monster	
  is	
  in	
  its	
  stat	
  block. 	
  
Modifiers to the Roll 
When	
  a	
  character	
  makes	
  an	
  attack	
  roll,	
  the	
  two	
  most	
  
common	
  modifiers	
  to	
  the	
  roll	
  are	
  an	
  ability	
  modifier	
  
and	
  the	
  character’s	
  proficiency	
  bonus.	
  When	
  a	
  
monster	
  makes	
  an	
  attack	
  roll,	
  it	
  uses	
  whatever	
  
modifier	
  is	
  provided	
  in	
  its	
  stat	
  block. 	
  
	
   Ability	
  Modifier.	
   The	
  ability	
  modifier	
  used	
  for	
  a	
  
melee	
  weapon	
  attack	
  is	
  Strength,	
  and	
  the	
  ability	
  
modifier	
  used	
  for	
  a	
  ranged	
  weapon	
  attack	
  is	
  
Dexterity.	
  Weapons	
  that	
  have	
  the	
  finesse	
  or	
  thrown	
  
property	
  break	
  this	
  rule. 	
  
	
   Some	
  spells	
  also	
  require	
  an	
  attack	
   roll.	
  The	
  ability	
  
modifier	
  used	
  for	
  a	
  spell	
  attack	
  depends	
  on	
  the	
  
spellcasting	
  ability	
  of	
  the	
  spellcaster. 	
  
	
   Proficiency	
  Bonus.	
   You	
  add	
  your	
  proficiency	
  
bonus	
  to	
  your	
  attack	
  roll	
  when	
  you	
  attack	
  using	
  a	
  
weapon	
  with	
  which	
  you	
  have	
  proficiency,	
  as	
  well	
  as	
  
when	
  you	
  attack	
  with	
  a	
  spell. 	
  
Rolling 1 or 20 
Sometimes	
  fate	
  blesses	
  or	
  curses	
  a	
  combatant,	
  
causing	
  the	
  novice	
  to	
  hit	
  and	
  the	
  veteran	
  to	
  miss. 	
  
	
   If	
  the	
  d20	
  roll	
  for	
  an	
  attack	
  is	
  a	
  20,	
  the	
  attack	
  hits	
  
regardless	
  of	
  any	
  modifiers	
  or	
  the	
  target’s	
  AC.	
  This	
  is	
  
called	
  a	
  critical	
  hit .	
  
	
   If	
  the	
  d20	
  roll	
  for	
  an	
  attack	
  is	
  a	
  1,	
  the	
  attack	
  misses	
  
regardless	
  of	
  any	
  modifiers	
  or	
  the	
  target’s	
  AC. 	
  
Unseen Attackers and Targets 
Combatants	
  often	
  try	
  to	
  escape	
  their	
  foes’	
  notice	
  by	
  
hiding,	
  casting	
  the	
  invisibility	
  spell,	
  or	
  lurking 	
  in	
  
darkness.	
  
	
   When	
  you	
  attack	
  a	
  target	
  that	
  you	
  can’t	
  see,	
  you	
  
have	
  disadvantage	
  on	
  the	
  attack	
  roll.	
  This	
  is	
  true	
  
whether	
  you’re	
  guessing	
  the	
  target’s	
  location	
  or	
  
you’re	
  targeting	
  a	
  creature	
  you	
  can	
  hear	
  but	
  not	
  see.	
  
If	
  the	
  target	
  isn’t	
  in	
  the	
  location	
  yo u	
  targeted,	
  you	
  
automatically	
  miss,	
  but	
  the	
  GM	
  typically	
  just	
  says	
  
that	
  the	
  attack	
  missed,	
  not	
  whether	
  you	
  guessed	
  the	
  
target’s	
  location	
  correctly. 	
  
	
   When	
  a	
  creature	
  can’t	
  see	
  you,	
  you	
  have	
  
advantage	
  on	
  attack	
  rolls	
  against	
  it.	
  If	
  you	
  are	
  
hidden—both	
  unseen	
  and	
  unheard—when	
  you	
  
make	
  an	
  attack,	
  you	
  give	
  away	
  your	
  location	
  when	
  
the	
  attack	
  hits	
  or	
  misses. 	
  