System	
  Reference	
   Document	
  5.1 	
   177	
  
	
   On	
  a	
  successful	
  save,	
  the	
  target	
  isn’t	
  affected,	
  and	
  
you	
  can’t	
  use	
  this	
  spell	
  against	
  it	
  again	
  for	
  24	
  hours. 	
  
	
   On	
  a	
  failed	
  save,	
  the	
  spell	
  creates	
  an	
  invisible	
  
sensor	
  within	
  10	
  feet	
  of	
  the	
  target.	
  You	
  can	
  see	
  and	
  
hear	
  through	
  the	
  sensor	
  as	
  if	
  you	
  were	
  there.	
  The 	
  
sensor	
  moves	
  with	
  the	
  target,	
  remaining	
  within	
  10	
  
feet	
  of	
  it	
  for	
  the	
  duration.	
  A	
  creature	
  that	
  can	
  see	
  
invisible	
  objects	
  sees	
  the	
  sensor	
  as	
  a	
  luminous	
  orb	
  
about	
  the	
  size	
  of	
  your	
  fist. 	
  
	
   Instead	
  of	
  targeting	
  a	
  creature,	
  you	
  can	
  choose	
  a	
  
location	
  you	
  have	
  se en	
  before	
  as	
  the	
  target	
  of	
  this	
  
spell.	
  When	
  you	
  do,	
  the	
  sensor	
  appears	
  at	
  that	
  
location	
  and	
  doesn’t	
  move. 	
  
Secret Chest 
4th-­‐‑level	
  conjuration 	
  
Casting	
  Time: 	
  1	
  action	
  
Range:	
  Touch	
  
Components:	
  V,	
  S,	
  M	
  (an	
  exquisite	
  chest,	
  3	
  feet	
  by	
  2	
  
feet	
  by	
  2	
  feet,	
  constructe d	
  from	
  rare	
  materials	
  
worth	
  at	
  least	
  5,000	
  gp,	
  and	
  a	
  Tiny	
  replica	
  made	
  
from	
  the	
  same	
  materials	
  worth	
  at	
  least	
  50	
  gp) 	
  
Duration:	
  Instantaneous	
  
You	
  hide	
  a	
  chest,	
  and	
  all	
  its	
  contents,	
  on	
  the	
  Ethereal	
  
Plane.	
  You	
  must	
  touch	
  the	
  chest	
  and	
  the	
  miniature	
  
replica	
  that	
  serves	
  as	
  a	
  material	
  component	
  for	
  the	
  
spell.	
  The	
  chest	
  can	
  contain	
  up	
  to	
  12	
  cubic	
  feet	
  of	
  
nonliving	
  material	
  (3	
  feet	
  by	
  2	
  feet	
  by	
  2	
  feet). 	
  
	
   While	
  the	
  chest	
  remains	
  on	
  the	
  Ethereal	
  Plane,	
  you	
  
can	
  use	
  an	
  action	
  and	
  touch	
  the	
  replica	
  to	
  recall	
  the	
  
chest.	
  It	
  appears	
  in	
  an	
  unoccupied	
  space	
  on	
  the	
  
ground	
  within	
  5	
  feet	
  of	
  you.	
  You	
  can	
  send	
  the	
  chest	
  
back	
  to	
  the	
  Ethereal	
  Plane	
  by	
  using	
  an	
  action	
  and	
  
touching	
  both	
  the	
  chest	
  and	
  the	
  replica.	
  
	
   After	
  60	
  days,	
  there	
  is	
  a	
  cumulative	
  5	
  percent	
  
chance	
  per	
  day	
  that	
  the 	
  spell’s	
  effect	
  ends.	
  This	
  effect	
  
ends	
  if	
  you	
  cast	
  this	
  spell	
  again,	
  if	
  the	
  smaller	
  replica	
  
chest	
  is	
  destroyed,	
  or	
  if	
  you	
  choose	
  to	
  end	
  the	
  spell	
  
as	
  an	
  action.	
  If	
  the	
  spell	
  ends	
  and	
  the	
  larger	
  chest	
  is	
  
on	
  the	
  Ethereal	
  Plane,	
  it	
  is	
  irretrievably	
  lost. 	
  
See Invisibility 
2nd-­‐‑level	
  divination 	
  
Casting	
  Time: 	
  1	
  action	
  
Range:	
  Self	
  
Components:	
  V,	
  S,	
  M	
  (a	
  pinch	
  of	
  talc	
  and	
  a	
  small	
  
sprinkling	
  of	
  powdered	
  silver) 	
  
Duration:	
  1	
  hour	
  
For	
  the	
  duration,	
  you	
  see	
  invisible	
  creatures	
  and	
  
objects	
  as	
  if	
  they	
  were	
  visible,	
  and	
  you	
   can	
  see	
  into	
  
the	
  Ethereal	
  Plane.	
  Ethereal	
  creatures	
  and	
  objects	
  
appear	
  ghostly	
  and	
  translucent. 	
  
Seeming 
5th-­‐‑level	
  illusion	
  
Casting	
  Time: 	
  1	
  action	
  
Range:	
  30	
  feet	
  
Components:	
  V,	
  S	
  
Duration:	
  8	
  hours	
  
This	
  spell	
  allows	
  you	
  to	
  change	
  the	
  appearance	
  of	
  
any	
  number	
  of	
  creatures	
  that	
  you	
  can	
  see	
  within	
  
range.	
  You	
  give	
  each	
  target	
  you	
  choose	
  a	
  new,	
  
illusory	
  appearance.	
  An	
  unwilling	
  target	
  can	
  make	
  a	
  
Charisma	
  saving	
  throw,	
  and	
  if	
  it	
  succeeds,	
  it	
  is	
  
unaffected	
  by	
  this	
  spell.	
  
	
   The	
  spell	
  disguises	
  physical	
  appearance	
  as	
  well	
  as	
  
clothing,	
  armor,	
  weapons,	
  and	
  equipment.	
  You	
  can	
  
make	
  each	
  creature	
  seem	
  1	
  foot	
  shorter	
  or	
  taller	
  and	
  
appear	
  thin,	
  fat,	
  or	
  in	
  between.	
  You	
  can’t	
  change	
  a	
  
target’s	
  body	
  type,	
  so	
  you	
  must	
  cho ose	
  a	
  form	
  that	
  
has	
  the	
  same	
  basic	
  arrangement	
  of	
  limbs.	
  Otherwise,	
  
the	
  extent	
  of	
  the	
  illusion	
  is	
  up	
  to	
  you.	
  The	
  spell	
  lasts	
  
for	
  the	
  duration,	
  unless	
  you	
  use	
  your	
  action	
  to	
  
dismiss	
  it	
  sooner. 	
  
	
   The	
  changes	
  wrought	
  by	
  this	
  spell	
  fail	
  to	
  hold	
  up	
  
to	
  physical	
  inspection.	
  For	
  example,	
  if	
  you	
  use	
  this	
  
spell	
  to	
  add	
  a	
  hat	
  to	
  a	
  creature’s	
  outfit,	
  objects	
  pass	
  
through	
  the	
  hat,	
  and	
  anyone	
  who	
  touches	
  it	
  would	
  
feel	
  nothing	
  or	
  would	
  feel	
  the	
  creature’s	
  head	
  and	
  
hair.	
  If	
  you	
  use	
  this	
  spell	
  to	
  appear	
  thinner	
  than	
  you	
  
are,	
  the	
  hand	
  of	
  someone	
  who	
  reaches	
  out	
  to	
  touch	
  
you	
  would	
  bump	
  into	
  you	
  while	
  it	
  was	
  seemingly	
  
still	
  in	
  midair.	
  
	
   A	
  creature	
  can	
  use	
  its	
  action	
  to	
  inspect	
  a	
  target	
  
and	
  make	
  an	
  Intelligence	
  (Investigation)	
  check	
  
against	
  your	
  spell	
  save	
  DC.	
  If	
  it	
  succeeds,	
  it	
  be comes	
  
aware	
  that	
  the	
  target	
  is	
  disguised. 	
  
Sending 
3rd-­‐‑level	
  evocation	
  
Casting	
  Time: 	
  1	
  action	
  
Range:	
  Unlimited	
  
Components:	
  V,	
  S,	
  M	
  (a	
  short	
  piece	
  of	
  fine	
  copper	
  
wire)	
  
Duration:	
  1	
  round	
  
You	
  send	
  a	
  short	
  message	
  of	
  twenty -­‐‑five	
  words	
  or	
  
less	
  to	
  a	
  creature	
  with 	
  which	
  you	
  are	
  familiar.	
  The	
  
creature	
  hears	
  the	
  message	
  in	
  its	
  mind,	
  recognizes	
  
you	
  as	
  the	
  sender	
  if	
  it	
  knows	
  you,	
  and	
  can	
  answer	
  in	
  
a	
  like	
  manner	
  immediately.	
  The	
  spell	
  enables	
  