System	
  Reference	
   Document	
  5.1 	
   194	
  
You	
  create	
  a	
  magical	
  zone	
  that	
  guards	
  against	
  
deception	
  in	
  a	
  15 -­‐‑foot-­‐‑radius	
  sphere	
  centered	
  on	
  a	
  
point	
  of	
  your	
  choice	
  within	
  range.	
  Until	
  the	
  spell	
  
ends,	
  a	
  creature	
  that	
  enters	
  the	
  spell’s	
  area	
  for	
  the	
  
first	
  time	
  on	
  a	
  turn	
  or	
  starts	
  its	
  turn	
  there	
  must	
  
make	
  a	
  Charisma	
  saving	
  throw.	
  On	
  a	
  failed	
  save,	
  a	
  
creature	
  can’t	
  speak	
  a	
  delibera te	
  lie	
  while	
  in	
  the	
  
radius.	
  You	
  know	
  whether	
  each	
  creature	
  succeeds	
  or	
  
fails	
  on	
  its	
  saving	
  throw. 	
  
	
   An	
  affected	
  creature	
  is	
  aware	
  of	
  the	
  spell	
  and	
  can	
  
thus	
  avoid	
  answering	
  questions	
  to	
  which	
  it	
  would	
  
normally	
  respond	
  with	
  a	
  lie.	
  Such	
  a	
  creature	
  can	
  be	
  
evasive	
  in	
  its	
  answers	
  as	
  long	
  as	
  it	
  remains	
  within	
  
the	
  boundaries	
  of	
  the	
  truth. 	
  