System	
  Reference	
   Document	
  5.1 	
   220	
  
Dwarven Plate 
Armor	
  (plate),	
  very	
  rare 	
  
While	
  wearing	
  this	
  armor,	
  you	
  gain	
  a	
  +2	
  bonus	
  to	
  AC.	
  
In	
  addition,	
  if	
  an	
  effect	
  moves	
  you	
  against	
  your	
  will	
  
along	
  the	
  ground,	
  you	
  can	
  use	
  your	
  reaction	
  to	
  
reduce	
  the	
  distance	
  you	
  are	
  moved	
  by	
  up	
  to	
  10	
  feet. 	
  
Dwarven Thrower 
Weapon	
  (warhammer),	
  very	
  rare	
  (requires	
  
attunement	
  by	
  a	
  dwarf) 	
  
You	
  gain	
  a	
  +3	
  bonus	
  to	
  attack	
  and	
  damage	
  rolls	
  
made	
  with	
  this	
  magic	
  weapon.	
  It	
  has	
  the	
  thrown	
  
property	
  with	
  a	
  normal	
  range	
  of	
  20	
  feet	
  and	
  a	
  long	
  
range	
  of	
  60	
  feet.	
  When	
  you	
  hit	
  with	
  a	
  r anged	
  attack	
  
using	
  this	
  weapon,	
  it	
  deals	
  an	
  extra	
  1d8	
  damage	
  or,	
  if	
  
the	
  target	
  is	
  a	
  giant,	
  2d8	
  damage.	
  Immediately	
  after	
  
the	
  attack,	
  the	
  weapon	
  flies	
  back	
  to	
  your	
  hand. 	
  
Efficient Quiver 
Wondrous	
  item,	
  uncommon 	
  
Each	
  of	
  the	
  quiver’s	
  three	
  compartments	
  connec ts	
  to	
  
an	
  extradimensional	
  space	
  that	
  allows	
  the	
  quiver	
  to	
  
hold	
  numerous	
  items	
  while	
  never	
  weighing	
  more	
  
than	
  2	
  pounds.	
  The	
  shortest	
  compartment	
  can	
  hold	
  
up	
  to	
  sixty	
  arrows,	
  bolts,	
  or	
  similar	
  objects.	
  The	
  
midsize	
  compartment	
  holds	
  up	
  to	
  eighteen	
  javelins	
  
or	
  similar	
  objects.	
  The	
  longest	
  compartment	
  holds	
  
up	
  to	
  six	
  long	
  objects,	
  such	
  as	
  bows,	
  quarterstaffs,	
  or	
  
spears.	
  
	
   You	
  can	
  draw	
  any	
  item	
  the	
  quiver	
  contains	
  as	
  if	
  
doing	
  so	
  from	
  a	
  regular	
  quiver	
  or	
  scabbard. 	
  
Efreeti Bottle 
Wondrous	
  item,	
  very	
  rare 	
  
This	
  painted	
  brass	
  bottle	
  weighs	
  1	
  pound.	
  When	
  you	
  
use	
  an	
  action	
  to	
  remove	
  the	
  stopper,	
  a	
  cloud	
  of	
  thick	
  
smoke	
  flows	
  out	
  of	
  the	
  bottle.	
  At	
  the	
  end	
  of	
  your	
  turn,	
  
the	
  smoke	
  disappears	
  with	
  a	
  flash	
  of	
  harmless	
  fire,	
  
and	
  an	
  efreeti	
  appears	
  in	
  an	
  unoccupied	
  space	
  
within	
  30	
  feet	
  of	
  you.	
  
	
   The	
  first	
  time	
  the	
  bottle	
  is	
  opened,	
  the	
  GM	
  rolls	
  to	
  
determine	
  what	
  happens. 	
  
d100	
   Effect	
  
01–10	
   The	
  efreeti	
  attacks	
  you.	
  After	
  fighting	
  for	
  5	
  
rounds,	
  the	
  efreeti	
  disappears,	
  and	
  the	
  bottle	
  
loses	
  its	
  magic.	
  
11–90	
   The	
  efreeti	
  serves	
  you	
  for	
   1	
  hour,	
  doing	
  as	
  you	
  
command.	
  Then	
  the	
  efreeti	
  returns	
  to	
  the	
  bottle,	
  
and	
  a	
  new	
  stopper	
  contains	
  it.	
  The	
  stopper	
  can’t	
  
be	
  removed	
  for	
  24	
  hours.	
  The	
  next	
  two	
  times	
  the	
  
bottle	
  is	
  opened,	
  the	
  same	
  effect	
  occurs.	
  If	
  the	
  
bottle	
  is	
  opened	
  a	
  fourth	
  time,	
  the	
  efre eti	
  
escapes	
  and	
  disappears,	
  and	
  the	
  bottle	
  loses	
  its	
  
magic.	
  
91–00	
   The	
  efreeti	
  can	
  cast	
  the	
  wish	
  spell	
  three	
  times	
  for	
  
you.	
  It	
  disappears	
  when	
  it	
  grants	
  the	
  final	
  wish	
  or	
  
after	
  1	
  hour,	
  and	
  the	
  bottle	
  loses	
  its	
  magic. 	
  
Elemental Gem 
Wondrous	
  item,	
  uncommon 	
  
This	
  gem	
  contains	
  a	
  mote	
  of	
  elemental	
  energy.	
  When	
  
you	
  use	
  an	
  action	
  to	
  break	
  the	
  gem,	
  an	
  elemental	
  is	
  
summoned	
  as	
  if	
  you	
  had	
  cast	
  the	
   conjure	
  elemental 	
  
spell,	
  and	
  the	
  gem’s	
  magic	
  is	
  lost.	
  The	
  type	
  of	
  gem	
  
determines	
  the	
  elemental	
  summoned	
  by	
  the	
  spell. 	
  
Gem	
   Summoned	
  Elemental 	
  
Blue	
  sapphire	
   Air	
  elemental	
  
Yellow	
  diamond	
   Earth	
  elemental	
  
Red	
  corundum	
   Fire	
  elemental	
  
Emerald	
   Water	
  elemental	
  
Elven Chain 
Armor	
  (chain	
  shirt),	
  rare 	
  
You	
  gain	
  a	
  +1	
  bonus	
  to	
  AC	
  while	
  you	
  wear	
  this	
  armor.	
  
You	
  are	
  considered	
   proficient	
  with	
  this	
  armor	
  even	
  if	
  
you	
  lack	
  proficiency	
  with	
  medium	
  armor. 	
  
Eversmoking Bottle 
Wondrous	
  item,	
  uncommon 	
  
Smoke	
  leaks	
  from	
  the	
  lead -­‐‑stoppered	
  mouth	
  of	
  this	
  
brass	
  bottle,	
  which	
  weighs	
  1	
  pound.	
  When	
  you	
  use	
  
an	
  action	
  to	
  remove	
  the	
  stopper,	
  a	
  clou d	
  of	
  thick	
  
smoke	
  pours	
  out	
  in	
  a	
  60 -­‐‑foot	
  radius	
  from	
  the	
  bottle.	
  
The	
  cloud’s	
  area	
  is	
  heavily	
  obscured.	
  Each	
  minute	
  
the	
  bottle	
  remains	
  open	
  and	
  within	
  the	
  cloud,	
  the	
  
radius	
  increases	
  by	
  10	
  feet	
  until	
  it	
  reaches	
  its	
  
maximum	
  radius	
  of	
  120	
  feet. 	
  
	
   The	
  cloud	
  pers ists	
  as	
  long	
  as	
  the	
  bottle	
  is	
  open.	
  
Closing	
  the	
  bottle	
  requires	
  you	
  to	
  speak	
  its	
  
command	
  word	
  as	
  an	
  action.	
  Once	
  the	
  bottle	
  is	
  
closed,	
  the	
  cloud	
  disperses	
  after	
  10	
  minutes.	
  A	
  
moderate	
  wind	
  (11	
  to	
  20	
  miles	
  per	
  hour)	
  can	
  also	
  
disperse	
  the	
  smoke	
  after	
  1	
  minut e,	
  and	
  a	
  strong	
  
wind	
  (21	
  or	
  more	
  miles	
  per	
  hour)	
  can	
  do	
  so	
  after	
  1	
  
round.	
  
Eyes of Charming 
Wondrous	
  item,	
  uncommon	
  (requires	
  attunement) 	
  
These	
  crystal	
  lenses	
  fit	
  over	
  the	
  eyes.	
  They	
  have	
  3	
  
charges.	
  While	
  wearing	
  them,	
  you	
  can	
  expend	
  1	
  
charge	
  as	
  an	
  action	
  t o	
  cast	
  the	
  charm	
  person	
  spell	
  