System	
  Reference	
   Document	
  5.1 	
   223	
  
it	
  has	
  been	
  used,	
  it	
  can’t	
  be	
  used	
  again	
  until	
  2	
  days	
  
have	
  passed.	
  While	
  in	
  raven	
  form,	
  the	
  figurine	
  allows	
  
you	
  to	
  cast	
  the	
   animal	
  messenger 	
  spell	
  on	
  it	
  at	
  will .	
  
Flame Tongue 
Weapon	
  (any	
  sword),	
  rare	
  (requires	
  attunement) 	
  
You	
  can	
  use	
  a	
  bonus	
  action	
  to	
  speak	
  this	
  magic	
  
sword’s	
  command	
  word,	
  causing	
  flames	
  to	
  erupt	
  
from	
  the	
  blade.	
  These	
  flames	
  shed	
  bright	
  light	
  in	
  a	
  
40-­‐‑foot	
  radius	
  and	
  dim	
  light	
  for	
  an	
  additional	
  40 	
  feet.	
  
While	
  the	
  sword	
  is	
  ablaze,	
  it	
  deals	
  an	
  extra	
  2d6	
  fire	
  
damage	
  to	
  any	
  target	
  it	
  hits.	
  The	
  flames	
  last	
  until	
  you	
  
use	
  a	
  bonus	
  action	
  to	
  speak	
  the	
  command	
  word	
  
again	
  or	
  until	
  you	
  drop	
  or	
  sheathe	
  the	
  sword. 	
  
Folding Boat 
Wondrous	
  item,	
  rare 	
  
This	
  object	
  appears	
  as	
  a	
  wooden	
  box	
  that	
  measures	
  
12	
  inches	
  long,	
  6	
  inches	
  wide,	
  and	
  6	
  inches	
  deep.	
  It	
  
weighs	
  4	
  pounds	
  and	
  floats.	
  It	
  can	
  be	
  opened	
  to	
  store	
  
items	
  inside.	
  This	
  item	
  also	
  has	
  three	
  command	
  
words,	
  each	
  requiring	
  you	
  to	
  use	
  an	
  action	
  to	
  speak	
  
it.	
  
One	
  command	
  word	
  causes	
  the	
  box	
  to	
  unfold	
  into	
  
a	
  boat	
  10	
  feet	
  long,	
  4	
  feet	
  wide,	
  and	
  2	
  feet	
  deep.	
  The	
  
boat	
  has	
  one	
  pair	
  of	
  oars,	
  an	
  anchor,	
  a	
  mast,	
  and	
  a	
  
lateen	
  sail.	
  The	
  boat	
  can	
  hold	
  up	
  to	
  four	
  Medium	
  
creatures	
  comfortably. 	
  
	
   The	
  second	
  command	
  word	
  causes	
  the	
  box	
   to	
  
unfold	
  into	
  a	
  ship	
  24	
  feet	
  long,	
  8	
  feet	
  wide,	
  and	
  6	
  feet	
  
deep.	
  The	
  ship	
  has	
  a	
  deck,	
  rowing	
  seats,	
  five	
  sets	
  of	
  
oars,	
  a	
  steering	
  oar,	
  an	
  anchor,	
  a	
  deck	
  cabin,	
  and	
  a	
  
mast	
  with	
  a	
  square	
  sail.	
  The	
  ship	
  can	
  hold	
  fifteen	
  
Medium	
  creatures	
  comfortably. 	
  
	
   When	
  the	
  box	
  becomes	
  a	
  vessel,	
  its	
  weight	
  
becomes	
  that	
  of	
  a	
  normal	
  vessel	
  its	
  size,	
  and	
  
anything	
  that	
  was	
  stored	
  in	
  the	
  box	
  remains	
  in	
  the	
  
boat.	
  
	
   The	
  third	
  command	
  word	
  causes	
  the 	
  folding	
  boat	
  
to	
  fold	
  back	
  into	
  a	
  box,	
  provided	
  that	
  no	
  creatures	
  
are	
  aboard.	
  Any	
  ob jects	
  in	
  the	
  vessel	
  that	
  can’t	
  fit	
  
inside	
  the	
  box	
  remain	
  outside	
  the	
  box	
  as	
  it	
  folds.	
  Any	
  
objects	
  in	
  the	
  vessel	
  that	
  can	
  fit	
  inside	
  the	
  box	
  do	
  so. 	
  
Frost Brand 
Weapon	
  (any	
  sword),	
  very	
  rare	
  (requires	
  attunement) 	
  
When	
  you	
  hit	
  with	
  an	
  attack	
  using	
  this	
  magic	
   sword,	
  
the	
  target	
  takes	
  an	
  extra	
  1d6	
  cold	
  damage.	
  In	
  
addition,	
  while	
  you	
  hold	
  the	
  sword,	
  you	
  have	
  
resistance	
  to	
  fire	
  damage. 	
  
	
   In	
  freezing	
  temperatures,	
  the	
  blade	
  sheds	
  bright	
  
light	
  in	
  a	
  10-­‐‑foot	
  radius	
  and	
  dim	
  light	
  for	
  an	
  
additional	
  10	
  feet. 	
  
	
   When	
  you	
  draw 	
  this	
  weapon,	
  you	
  can	
  extinguish	
  
all	
  nonmagical	
  flames	
  within	
  30	
  feet	
  of	
  you.	
  This	
  
property	
  can	
  be	
  used	
  no	
  more	
  than	
  once	
  per	
  hour. 	
  
Gauntlets of Ogre Power 
Wondrous	
  item,	
  uncommon	
  (requires	
  attunement) 	
  
Your	
  Strength	
  score	
  is	
  19	
  while	
  you	
  wear	
  these	
  
gauntlets.	
  They	
  have	
  no	
  effect	
  on	
  you	
  if	
  your	
  
Strength	
  is	
  already	
  19	
  or	
  higher. 	
  
Gem of Brightness 
Wondrous	
  item,	
  uncommon 	
  
This	
  prism	
  has	
  50	
  charges.	
  While	
  you	
  are	
  holding	
  it,	
  
you	
  can	
  use	
  an	
  action	
  to	
  speak	
  one	
  of	
  three	
  
command	
  words	
  to	
  cause	
  one	
  of	
  the	
  following	
  
effects:	
  
• The	
  first	
  command	
  word	
  causes	
  the	
  gem	
  to	
  shed
bright	
  light	
  in	
  a	
  30 -­‐‑foot	
  radius	
  and	
  dim	
  light	
  for	
  an
additional	
  30	
  feet.	
  This	
  effect	
  doesn’t	
  expend	
   a
charge.	
  It	
  lasts	
  until	
  you	
  use	
  a	
  bonus	
  action	
  to
repeat	
  the	
  command	
  word	
  or	
  until	
  you	
  use
another	
  function	
  of	
  the	
  gem.
• The	
  second	
  command	
  word	
  expends	
  1	
  charge	
  and
causes	
  the	
  gem	
  to	
  fire	
  a	
  brilliant	
  beam	
  of	
  light	
  at
one	
  creature	
  you	
  can	
  see	
  within	
  60	
  feet	
  of	
  you.	
  The
creature	
  must	
  succeed	
  on	
  a	
  DC	
  15	
  Constitution
saving	
  throw	
  or	
  become	
  blinded	
  for	
  1	
  min ute.	
  The
creature	
  can	
  repeat	
  the	
  saving	
  throw	
  at	
  the	
  end	
  of
each	
  of	
  its	
  turns,	
  ending	
  the	
  effect	
  on	
  itself	
  on	
  a
success.
• The	
  third	
  command	
  word	
  expends	
  5	
  charges	
  and
causes	
  the	
  gem	
  to	
  flare	
  with	
  blinding	
  light	
  in	
  a	
  30 -­‐‑
foot	
  cone	
  originating	
  from	
  it.	
  Each	
  cr eature	
  in	
  the
cone	
  must	
  make	
  a	
  saving	
  throw	
  as	
  if	
  struck	
  by	
  the
beam	
  created	
  with	
  the	
  second	
  command	
  word.
When	
  all	
  of	
  the	
  gem’s	
  charges	
  are	
  expended,	
  the	
  gem	
  
becomes	
  a	
  nonmagical	
  jewel	
  worth	
  50	
  gp. 	
  
Gem of Seeing 
Wondrous	
  item,	
  rare	
  (requires	
  attunement) 	
  
This	
  gem	
  has	
  3	
  charges.	
  As	
  an	
  action,	
  you	
  can	
  speak	
  
the	
  gem’s	
  command	
  word	
  and	
  expend	
  1	
  charge.	
  For	
  
the	
  next	
  10	
  minutes,	
  you	
  have	
  truesight	
  out	
  to	
  120	
  
feet	
  when	
  you	
  peer	
  through	
  the	
  gem. 	
  
	
   The	
  gem	
  regains	
  1d3	
  expended	
  charges	
  daily	
  at	
  
dawn.	
  