System	
  Reference	
   Document	
  5.1 	
   264	
  
Constitution	
  saving	
  throw	
  against	
  the	
  caster’s	
  spell	
  
save	
  DC	
  or	
  fall	
  unconscious	
  for	
  1	
  minute. 	
  
False	
  Appearance. 	
  While	
  the	
  armor	
  remains	
  
motionless,	
  it	
  is	
  indistinguishable	
  from	
  a	
  normal	
  suit	
  of	
  
armor.	
  
Actions	
  
Multiattack.	
  The	
  armor	
  makes	
  two	
  melee	
  attacks. 	
  
Slam.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +4	
  to	
  hit,	
  reach	
  5	
  ft.,	
  one	
  
target.	
  Hit:	
  5	
  (1d6	
  +	
  2)	
  bludgeoning	
  damage. 	
  
Flying	
  Sword	
  
Small	
  construct,	
  unaligned 	
  
Armor	
  Class	
  17	
  (natural	
  armor) 	
  
Hit	
  Points	
  17	
  (5d6)	
  
Speed	
  0	
  ft.,	
  fly	
  50	
  ft.	
  (hover) 	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
12	
  (+1)	
   15	
  (+2)	
   11	
  (+0)	
   1	
  (−5)	
   5	
  (−3)	
   1	
  (−5)	
  
Saving	
  Throws	
  Dex	
  +4	
  
Damage	
  Immunities	
  poison,	
  psychic 	
  
Condition	
  Immunities 	
  blinded,	
  charmed,	
  deafened,	
  
frightened,	
  paralyzed,	
  petrified,	
  poisoned 	
  
Senses	
  blindsight	
  60	
  ft.	
  (blind	
  beyond	
  this	
  radius),	
  
passive	
  Perception	
  7 	
  
Languages	
  —	
  
Challenge	
  1/4	
  (50	
  XP)	
  
Antimagic	
  Susceptibility. 	
  The	
  sword	
  is	
  incapacitated	
  
while	
  in	
  the	
  area	
  of	
  an	
   antimagic	
  field. 	
  If	
  targeted	
  by	
  
dispel	
  magic,	
  the	
  sword	
  must	
  succeed	
  on	
  a	
  
Constitution	
  saving	
  throw	
  against	
  the	
  caster’s	
  spell	
  
save	
  DC	
  or	
  fall	
  unconscious	
  for	
  1	
  minute. 	
  
False	
  Appearance. 	
  While	
  the	
  sword	
  remains	
  
motionless	
  and	
  isn’t	
  flying,	
  it	
  is	
  indistinguishable	
  from	
  a	
  
normal	
  sword.	
  
Actions	
  
Longsword.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +3	
  to	
  hit,	
  reach	
  5	
  ft.,	
  
one	
  target.	
  Hit:	
  5	
  (1d8	
  +	
  1)	
  slashing	
  damage. 	
  
Rug	
  of	
  Smothering	
  
Large	
  construct,	
  unaligned 	
  
Armor	
  Class	
  12	
  
Hit	
  Points	
  33	
  (6d10)	
  
Speed	
  10	
  ft.	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
17	
  (+3)	
   14	
  (+2)	
   10	
  (+0)	
   1	
  (−5)	
   3	
  (−4)	
   1	
  (−5)	
  
Damage	
  Immunities 	
  poison,	
  psychic 	
  
Condition	
  Immunities 	
  blinded,	
  charmed,	
  deafened,	
  
frightened,	
  paralyzed,	
  petrified,	
  poisoned 	
  
Senses	
  blindsight	
  60	
  ft.	
  (blind	
  beyond	
  this	
  radius),	
  
passive	
  Perception	
  6 	
  
Languages	
  —	
  
Challenge	
  2	
  (450	
  XP)	
  
Antimagic	
  Susceptibility. 	
  The	
  rug	
  is	
  incapacitated	
  while	
  
in	
  the	
  area	
  of	
  an	
   antimagic	
  field. 	
  If	
  targeted	
  by	
  dispel	
  
magic,	
  the	
  rug	
  must	
  succeed	
  on	
  a	
  Constitution	
  saving	
  
throw	
  against	
  the	
  caster’s	
  spell	
  save	
  DC	
  or	
  fall	
  
unconscious	
  for	
  1	
  minute. 	
  
Damage	
  Transfer. 	
  While	
  it	
  is	
  grappling	
  a	
  creature,	
  the	
  
rug	
  takes	
  only	
  half	
  the	
  damage	
  dealt	
  to	
  it,	
  and	
  the	
  
creature	
  grappled	
  by	
  the	
  rug	
  takes	
  the	
  other	
  half. 	
  
False	
  Appearance. 	
  While	
  the	
  rug	
  remains	
  motionless,	
  it	
  
is	
  indistinguishable	
  from	
  a	
  normal	
  rug. 	
  
Actions	
  
Smother.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +5	
  to	
  hit,	
  reach	
  5	
  ft.,	
  
one	
  Medium	
  or	
  smaller	
  creature.	
   Hit:	
  The	
  creature	
  is	
  
grappled	
  (escape	
  DC	
  13).	
  Until	
  this	
  grapple	
  ends,	
  the	
  
target	
  is	
  restrained, 	
  blinded,	
  and	
  at	
  risk	
  of	
  suffocating,	
  
and	
  the	
  rug	
  can’t	
  smother	
  another	
  target.	
  In	
  addition,	
  
at	
  the	
  start	
  of	
  each	
  of	
  the	
  target’s	
  turns,	
  the	
  target	
  
takes	
  10	
  (2d6	
  +	
  3)	
  bludgeoning	
  damage. 	
  
Ankheg	
  
Large	
  monstrosity,	
  unaligned 	
  
Armor	
  Class	
  14	
  (natural	
  armor),	
   11	
  while	
  prone	
  
Hit	
  Points	
  39	
  (6d10	
  +	
  6)	
  
Speed	
  30	
  ft.,	
  burrow	
  10	
  ft. 	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
17	
  (+3)	
   11	
  (+0)	
   13	
  (+1)	
   1	
  (−5)	
   13	
  (+1)	
   6	
  (−2)	
  
Senses	
  darkvision	
  60	
  ft.,	
  tremorsense	
  60	
  ft.,	
   passive	
  
Perception	
  11	
  
Languages	
  —	
  
Challenge	
  2	
  (450	
  XP)	
  