System	
  Reference	
   Document	
  5.1 	
   286	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
19	
  (+4)	
   12	
  (+1)	
   17	
  (+3)	
   16	
  (+3)	
   13	
  (+1)	
   15	
  (+2)	
  
Saving	
  Throws	
  Dex	
  +4,	
  Con	
  +6,	
  Wis	
  +4,	
  Cha	
  +5 	
  
Skills	
  Deception	
  +5,	
  Perception	
  +7,	
  Stealth	
  +4 	
  
Damage	
  Immunities 	
  poison	
  
Condition	
  Immunities 	
  poisoned	
  
Senses	
  blindsight	
  30	
  ft.,	
  darkvision	
  120	
  ft.,	
  passive	
  
Perception	
  17	
  
Languages	
  Common,	
  Draconic 	
  
Challenge	
  8	
  (3,900	
  XP)	
  
Amphibious.	
  The	
  dragon	
  can	
  breathe	
  air	
  and	
  water. 	
  
Actions	
  
Multiattack.	
  The	
  dragon	
  makes	
  three	
  attacks:	
  one	
  with	
  
its	
  bite	
  and	
  two	
  with	
  its	
  claws. 	
  
Bite.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +7	
  to	
  hit,	
  reach	
  10	
  ft.,	
  one	
  
target.	
  Hit:	
  15	
  (2d10	
  +	
  4)	
  pi ercing	
  damage	
  plus	
  7	
  (2d6)	
  
poison	
  damage. 	
  
Claw.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +7	
  to	
  hit,	
  reach	
  5	
  ft.,	
  one	
  
target.	
  Hit:	
  11	
  (2d6	
  +	
  4)	
  slashing	
  damage. 	
  
Poison	
  Breath	
  (Recharge	
  5 –6).	
  The	
  dragon	
  exhales	
  
poisonous	
  gas	
  in	
  a	
  30 -­‐foot	
  cone.	
  Each	
  creature	
  in	
  that	
  
area	
  must	
  make	
  a	
  DC	
  14	
  Constitution	
  saving	
  throw,	
  
taking	
  42	
  (12d6)	
  poison	
  damage	
  on	
  a	
  failed	
  save,	
  or	
  
half	
  as	
  much	
  damage	
  on	
  a	
  successful	
  one. 	
  
Green	
  Dragon	
  Wyrmling	
  
Medium	
  dragon,	
  lawful	
  evil 	
  
Armor	
  Class	
  17	
  (natural	
  armor) 	
  
Hit	
  Points	
  38	
  (7d8	
  +	
  7)	
  
Speed	
  30	
  ft.,	
  fly	
  60	
  ft.,	
  swim	
  30	
  ft. 	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
15	
  (+2)	
   12	
  (+1)	
   13	
  (+1)	
   14	
  (+2)	
   11	
  (+0)	
   13	
  (+1)	
  
Saving	
  Throws	
  Dex	
  +3,	
  Con	
  +3,	
  Wis	
  +2,	
  Cha	
  +3 	
  
Skills	
  Perception	
  +4,	
  Stealth	
  +3 	
  
Damage	
  Immunities 	
  poison	
  
Condition	
  Immunities 	
  poisoned	
  
Senses	
  blindsight	
  10	
  ft.,	
  dar kvision	
  60	
  ft.,	
  passive	
  
Perception	
  14	
  
Languages	
  Draconic	
  
Challenge	
  2	
  (450	
  XP)	
  
Amphibious.	
  The	
  dragon	
  can	
  breathe	
  air	
  and	
  water. 	
  
Actions	
  
Bite.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +4	
  to	
  hit,	
  reach	
  5	
  ft.,	
  one	
  
target.	
  Hit:	
  7	
  (1d10	
  +	
  2)	
  piercing	
  damage	
  plus	
  3	
  (1d6)	
  
poison	
  damage. 	
  
Poison	
  Breath	
  (Recharge	
  5 –6).	
  The	
  dragon	
  exhales	
  
poisonous	
  gas	
  in	
  a	
  15 -­‐foot	
  cone.	
  Each	
  creature	
  in	
  that	
  
area	
  must	
  make	
  a	
  DC	
  11	
  Constitution	
  saving	
  throw,	
  
taking	
  21	
  (6d6)	
  poison	
  damage	
  on	
  a	
  failed	
  sa ve,	
  or	
  half	
  
as	
  much	
  damage	
  on	
  a	
  successful	
  one. 	
  
Red Dragon 
Ancient	
  Red	
  Dragon	
  
Gargantuan	
  dragon,	
  chaotic	
  evil 	
  
Armor	
  Class	
  22	
  (natural	
  armor) 	
  
Hit	
  Points	
  546	
  (28d20	
  +	
  252) 	
  
Speed	
  40	
  ft.,	
  climb	
  40	
  ft.,	
  fly	
  80	
  ft. 	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
30	
  (+10)	
   10	
  (+0)	
   29	
  (+9)	
   18	
  (+4)	
   15	
  (+2)	
   23	
  (+6)	
  
Saving	
  Throws	
  Dex	
  +7,	
  Con	
  +16,	
  Wis	
  +9,	
  Cha	
  +13 	
  
Skills	
  Perception	
  +16,	
  Stealth	
  +7 	
  
Damage	
  Immunities 	
  fire	
  
Senses	
  blindsight	
  60	
  ft.,	
  darkvision	
  120	
  ft.,	
  passive	
  
Perception	
  26	
  
Languages	
  Common,	
  Draconic 	
  
Challenge	
  24	
  (62,000	
  XP)	
  
Legendary	
  Resistance	
  (3/Day). 	
  If	
  the	
  dragon	
  fails	
  a	
  
saving	
  throw,	
  it	
  can	
  choose	
  to	
  succeed	
  instead. 	
  
Actions	
  
Multiattack.	
  The	
  dragon	
  can	
  use	
  its	
  Frightful	
  Presence.	
  
It	
  then	
  makes	
  three	
  attacks:	
  one	
  with	
  its	
  bite	
  and	
  two	
  
with	
  its	
  claws.	
  
Bite.	
  Melee	
  Weapon	
   Attack:	
  +17	
  to	
  hit,	
  reach	
  15	
  ft.,	
  
one	
  target.	
  Hit:	
  21	
  (2d10	
  +	
  10)	
  piercing	
  damage	
  plus	
  14	
  
(4d6)	
  fire	
  damage. 	
  
Claw.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +17	
  to	
  hit,	
  reach	
  10	
  ft.,	
  
one	
  target.	
  Hit:	
  17	
  (2d6	
  +	
  10)	
  slashing	
  damage. 	
  