System	
  Reference	
   Document	
  5.1 	
   288	
  
Young	
  Red	
  Dragon	
  
Large	
  dragon,	
  chaotic	
  evil 	
  
Armor	
  Class	
  18	
  (natural	
  armor) 	
  
Hit	
  Points	
  178	
  (17d10	
  +	
  85) 	
  
Speed	
  40	
  ft.,	
  climb	
  40	
  ft.,	
  fly	
  80	
  ft. 	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
23	
  (+6)	
   10	
  (+0)	
   21	
  (+5)	
   14	
  (+2)	
   11	
  (+0)	
   19	
  (+4)	
  
Saving	
  Throws	
  Dex	
  +4,	
  Con	
  +9,	
  Wis	
  +4,	
  Cha	
  +8 	
  
Skills	
  Perception	
  +8,	
  Stealth	
  +4 	
  
Damage	
  Immunities 	
  fire	
  
Senses	
  blindsight	
  30	
  ft.,	
  darkvision	
  120	
  ft.,	
  passive	
  
Perception	
  18	
  
Languages	
  Common,	
  Draconic 	
  
Challenge	
  10	
  (5,900	
  XP)	
  
Actions	
  
Multiattack.	
  The	
  dragon	
  makes	
  three	
  attacks:	
  one	
  with	
  
its	
  bite	
  and	
  two	
  with	
  its	
  claws. 	
  
Bite.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +10	
  to	
  hit,	
  reach	
  10	
  ft.,	
  
one	
  target.	
  Hit:	
  17	
  (2d10	
  +	
  6)	
  piercing	
  damage	
  plus	
  3	
  
(1d6)	
  fire	
  damage. 	
  
Claw.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +10	
  to	
  hit,	
  reach	
  5	
  ft.,	
  
one	
  target.	
  Hit:	
  13	
  (2d6	
  +	
  6)	
  slashing	
  damage. 	
  
Fire	
  Breath	
  (Recharge	
  5 –6).	
  The	
  dragon	
  exhales	
  fire	
  in	
  
a	
  30-­‐foot	
  cone.	
  Each	
  creature	
  in	
  that	
  area	
  must	
  make	
  a	
  
DC	
  17	
  Dexterity	
  saving	
  throw,	
  taking	
  56	
  (16d6)	
  fire	
  
damage	
  on	
  a	
  failed	
  save,	
  or	
  half	
  as	
  much	
  damage	
  on 	
  a	
  
successful	
  one.	
  
Red	
  Dragon	
  Wyrmling	
  
Medium	
  dragon,	
  chaotic	
  evil 	
  
Armor	
  Class	
  17	
  (natural	
  armor) 	
  
Hit	
  Points	
  75	
  (10d8	
  +	
  30)	
  
Speed	
  30	
  ft.,	
  climb	
  30	
  ft.,	
  fly	
  60	
  ft. 	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
19	
  (+4)	
   10	
  (+0)	
   17	
  (+3)	
   12	
  (+1)	
   11	
  (+0)	
   15	
  (+2)	
  
Saving	
  Throws	
  Dex	
  +2,	
  Con	
  +5,	
  Wis	
  +2,	
  Cha	
  +4 	
  
Skills	
  Perception	
  +4,	
  Stealth	
  +2 	
  
Damage	
  Immunities 	
  fire	
  
Senses	
  blindsight	
  10	
  ft.,	
  darkvision	
  60	
  ft.,	
  passive	
  
Perception	
  14	
  
Languages	
  Draconic	
  
Challenge	
  4	
  (1,100	
  XP)	
  
Actions	
  
Bite.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +6	
  to	
  hit,	
  reach	
  5	
  ft.,	
  one	
  
target.	
  Hit:	
  9	
  (1d10	
  +	
  4)	
  piercing	
  damage	
  plus	
  3	
  (1d6)	
  
fire	
  damage.	
  
Fire	
  Breath	
  (Recharge	
  5 –6).	
  The	
  dragon	
  exhales	
  fire	
  in	
  
a	
  15-­‐foot	
  cone.	
  Each	
  creature	
  in	
  that	
  area	
  must	
  make	
  a	
  
DC	
  13	
  Dexterity	
  saving	
  throw,	
  taking	
  24	
  (7d6)	
  fir e	
  
damage	
  on	
  a	
  failed	
  save,	
  or	
  half	
  as	
  much	
  damage	
  on	
  a	
  
successful	
  one. 	
  
White Dragon 
Ancient	
  White	
  Dragon	
  
Gargantuan	
  dragon,	
  chaotic	
  evil 	
  
Armor	
  Class	
  20	
  (natural	
  armor) 	
  
Hit	
  Points	
  333	
  (18d20	
  +	
  144) 	
  
Speed	
  40	
  ft.,	
  burrow	
  40	
  ft.,	
  fly	
  80	
  ft.,	
  swim	
  40	
  ft. 	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
26	
  (+8)	
   10	
  (+0)	
   26	
  (+8)	
   10	
  (+0)	
   13	
  (+1)	
   14	
  (+2)	
  
Saving	
  Throws	
  Dex	
  +6,	
  Con	
  +14,	
  Wis	
  +7,	
  Cha	
  +8 	
  
Skills	
  Perception	
  +13,	
  Stealth	
  +6 	
  
Damage	
  Immunities 	
  cold	
  
Senses	
  blindsight	
  60	
  ft.,	
  darkvision	
  120	
  ft.,	
  passive	
  
Perception	
  23	
  
Languages	
  Common,	
  Draconic	
  
Challenge	
  20	
  (25,000	
  XP)	
  
Ice	
  Walk.	
  The	
  dragon	
  can	
  move	
  across	
  and	
  climb	
  icy	
  
surfaces	
  without	
  needing	
  to	
  make	
  an	
  ability	
  check.	
  
Additionally,	
  difficult	
  terrain	
  composed	
  of	
  ice	
  or	
  snow	
  
doesn’t	
  cost	
  it	
  extra	
  moment. 	
  
Legendary	
  Resistance	
  (3/Day). 	
  If	
  the	
  dragon	
  fails	
  a	
  
saving	
  throw,	
  it	
  can	
  choose	
  to	
  succeed	
  instead. 	
  
Actions	
  
Multiattack.	
  The	
  dragon	
  can	
  use	
  its	
  Frightful	
  Presence.	
  
It	
  then	
  makes	
  three	
  attacks:	
  one	
  with	
  its	
  bite	
  and	
  two	
  
with	
  its	
  claws.	
  
Bite.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +14	
  to	
  hit,	
  reach	
  15	
  ft.,	
  
one	
  target.	
  Hit:	
  19	
  (2d10	
  +	
  8)	
  piercing	
  damage	
  plus	
  9	
  
(2d8)	
  cold	
  damage. 	
  