System	
  Reference	
   Document	
  5.1 	
   290	
  
Wing	
  Attack	
  (Costs	
  2	
  Actions). 	
  The	
  dragon	
  beats	
  its	
  
wings.	
  Each	
  creature	
  within	
  10	
  feet	
  of	
  the	
  dragon	
  
must	
  succeed	
  on	
  a	
  DC	
  19	
  Dexterity	
  saving	
  throw	
  or	
  
take	
  13	
  (2d6	
  +	
  6)	
  bludgeoning	
  damage	
  a nd	
  be	
  
knocked	
  prone.	
  The	
  dragon	
  can	
  then	
  fly	
  up	
  to	
  half	
  its	
  
flying	
  speed.	
  
Young	
  White	
  Dragon	
  
Large	
  dragon,	
  chaotic	
  evil 	
  
Armor	
  Class	
  17	
  (natural	
  armor) 	
  
Hit	
  Points	
  133	
  (14d10	
  +	
  56) 	
  
Speed	
  40	
  ft.,	
  burrow	
  20	
  ft.,	
  fly	
  80	
  ft.,	
  swim	
  40	
  ft. 	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
18	
  (+4)	
   10	
  (+0)	
   18	
  (+4)	
   6	
  (−2)	
   11	
  (+0)	
   12	
  (+1)	
  
Saving	
  Throws	
  Dex	
  +3,	
  Con	
  +7,	
  Wis	
  +3,	
  Cha	
  +4 	
  
Skills	
  Perception	
  +6,	
  Stealth	
  +3 	
  
Damage	
  Immunities 	
  cold	
  
Senses	
  blindsight	
  30	
  ft.,	
  darkvision	
  120	
  ft.,	
  passive	
  
Perception	
  16	
  
Languages	
  Common,	
  Draconic 	
  
Challenge	
  6	
  (2,300	
  XP)	
  
Ice	
  Walk.	
  The	
  dragon	
  can	
  move	
  across	
  and	
  climb	
  icy	
  
surfaces	
  without	
  needing	
  to	
  make	
  an	
  ability	
  check.	
  
Additionally,	
  difficult	
  terrain	
  composed	
  of	
  ice	
  or	
  snow	
  
doesn’t	
  cost	
  it	
  extra	
  moment. 	
  
Actions	
  
Multiattack.	
  The	
  dragon	
  makes	
  three	
  attacks: 	
  one	
  with	
  
its	
  bite	
  and	
  two	
  with	
  its	
  claws. 	
  
Bite.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +7	
  to	
  hit,	
  reach	
  10	
  ft.,	
  one	
  
target.	
  Hit:	
  15	
  (2d10	
  +	
  4)	
  piercing	
  damage	
  plus	
  4	
  (1d8)	
  
cold	
  damage.	
  
Claw.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +7	
  to	
  hit,	
  reach	
  5	
  ft.,	
  one	
  
target.	
  Hit:	
  11	
  (2d6	
  +	
  4)	
  slashing	
  damage. 	
  
Cold	
  Breath	
  (Recharge	
  5 –6).	
  The	
  dragon	
  exhales	
  an	
  icy	
  
blast	
  in	
  a	
  30-­‐foot	
  cone.	
  Each	
  creature	
  in	
  that	
  area	
  must	
  
make	
  a	
  DC	
  15	
  Constitution	
  saving	
  throw,	
  taking	
  45	
  
(10d8)	
  cold	
  damage	
  on	
  a	
  failed	
  save,	
  or	
  half	
  as	
  much	
  
damage	
  on	
  a	
  successful	
  one.	
  
White	
  Dragon	
  Wyrmling	
  
Medium	
  dragon,	
  chaotic	
  evil 	
  
Armor	
  Class	
  16	
  (natural	
  armor) 	
  
Hit	
  Points	
  32	
  (5d8	
  +	
  10)	
  
Speed	
  30	
  ft.,	
  burrow	
  15	
  ft.,	
  fly	
  60	
  ft.,	
  swim	
  30	
  ft. 	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
14	
  (+2)	
   10	
  (+0)	
   14	
  (+2)	
   5	
  (−3)	
   10	
  (+0)	
   11	
  (+0)	
  
Saving	
  Throws	
  Dex	
  +2,	
  Con	
  +4,	
  Wis	
  +2,	
  Cha	
  +2 	
  
Skills	
  Perception	
  +4,	
  Stealth	
  +2 	
  
Damage	
  Immunities 	
  cold	
  
Senses	
  blindsight	
  10	
  ft.,	
  darkvision	
  60	
  ft.,	
  passive	
  
Perception	
  14	
  
Languages	
  Draconic	
  
Challenge	
  2	
  (450	
  XP)	
  
Actions	
  
Bite.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +4	
  to	
  hit,	
  reach	
  5	
  ft.,	
  one	
  
target.	
  Hit:	
  7	
  (1d10	
  +	
  2)	
  piercing	
  damage	
  plus	
  2	
  (1d4)	
  
cold	
  damage.	
  
Cold	
  Breath	
  (Recharge	
  5 –6).	
  The	
  dragon	
  exhales	
  an	
  icy	
  
blast	
  of	
  hail	
  in	
  a	
  15 -­‐foot	
  cone.	
  Each	
  creature	
  in	
  that	
  
area	
  must	
  make	
  a	
  DC	
  12	
  Constitution	
  saving	
  throw,	
  
taking	
  22	
  (5d8)	
  cold	
  damage	
  on	
  a	
  failed	
  save,	
  or	
  half	
  as	
  
much	
  damage	
  on	
  a	
  successful	
  one. 	
  
Dragons, Metallic 
Brass Dragon 
Ancient	
  Brass	
  Dragon	
  
Gargantuan	
  dragon,	
  chaotic	
  good 	
  
Armor	
  Class	
  20	
  (natural	
  armor) 	
  
Hit	
  Points	
  297	
  (17d20	
  +	
  119) 	
  
Speed	
  40	
  ft.,	
  burrow	
  40	
  ft.,	
  fly	
  80	
  ft.	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
27	
  (+8)	
   10	
  (+0)	
   25	
  (+7)	
   16	
  (+3)	
   15	
  (+2)	
   19	
  (+4)	
  
Saving	
  Throws	
  Dex	
  +6,	
  Con	
  +13,	
  Wis	
  +8,	
  Cha	
  +10 	
  
Skills	
  History	
  +9,	
  Perception	
  +14,	
  Persuasion	
  +10,	
  
Stealth	
  +6	
  
Damage	
  Immunities 	
  fire	
  
Senses	
  blindsight	
  60	
  ft.,	
  dark vision	
  120	
  ft.,	
  passive	
  
Perception	
  24	
  
Languages	
  Common,	
  Draconic 	
  
Challenge	
  20	
  (25,000	
  XP)	
  