System	
  Reference	
   Document	
  5.1 	
   303	
  
Wing	
  Attack	
  (Costs	
  2	
  Actions). 	
  The	
  dragon	
  beats	
  its	
  
wings.	
  Each	
  creature	
  within	
  10	
  feet	
  of	
  the	
  dragon	
  
must	
  succeed	
  on	
  a	
  DC	
  21	
  Dexterity	
  saving	
  throw	
  or	
  
take	
  15	
  (2d6	
  +	
  8)	
  bludgeoning	
  damage	
  and	
  be	
  
knocked	
  prone.	
  The	
  dragon	
  can	
  then	
  fly	
  up	
  to	
  half	
  its	
  
flying	
  speed.	
  
Young	
  Silver	
  Dragon	
  
Large	
  dragon,	
  lawful	
  good 	
  
Armor	
  Class	
  18	
  (natural	
  armor) 	
  
Hit	
  Points	
  168	
  (16d10	
  +	
  80) 	
  
Speed	
  40	
  ft.,	
  fly	
  80	
  ft.	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
23	
  (+6)	
   10	
  (+0)	
   21	
  (+5)	
   14	
  (+2)	
   11	
  (+0)	
   19	
  (+4)	
  
Saving	
  Throws	
  Dex	
  +4,	
  Con	
  +9,	
  Wis	
  +4,	
  Cha	
  +8 	
  
Skills	
  Arcana	
  +6,	
  History	
  +6,	
  Perception	
  +8,	
  Stealth	
  +4 	
  
Damage	
  Immunities 	
  cold	
  
Senses	
  blindsight	
  30	
  ft.,	
  darkvision	
  120	
  ft.,	
  passive	
  
Perception	
  18	
  
Languages	
  Common,	
  Draconic 	
  
Challenge	
  9	
  (5,000	
  XP)	
  
Actions	
  
Multiattack.	
  The	
  dragon	
  makes	
  three	
  attacks:	
  one	
  with	
  
its	
  bite	
  and	
  two	
  with	
  its	
  claws. 	
  
Bite.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +10	
  to	
  hit,	
  reach	
  10	
  ft.,	
  
one	
  target.	
  Hit:	
  17	
  (2d10	
  +	
  6)	
  piercing	
  damage. 	
  
Claw.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack:	
  +10	
  to	
  hit,	
  reach	
  5	
  ft.,	
  
one	
  target.	
  Hit:	
  13	
  (2d6	
  +	
  6)	
  slashing	
  damage. 	
  
Breath	
  Weapons	
  (Recharge	
  5– 6).	
  The	
  dragon	
  uses	
  one	
  
of	
  the	
  following	
  breath	
  weapons. 	
  
Cold	
  Breath.	
  The	
  dragon	
  exhales	
  an	
  icy	
  blast	
  in	
  a	
  30 -­‐
foot	
  cone.	
  Each	
  creature	
  in	
  that	
   area	
  must	
  make	
  a	
  
DC	
  17	
  Constitution	
  saving	
  throw,	
  taking	
  54	
  (12d8)	
  
cold	
  damage	
  on	
  a	
  failed	
  save,	
  or	
  half	
  as	
  much	
  
damage	
  on	
  a	
  successful	
  one. 	
  
Paralyzing	
  Breath. 	
  The	
  dragon	
  exhales	
  paralyzing	
  gas	
  in	
  
a	
  30-­‐foot	
  cone.	
  Each	
  creature	
  in	
  that	
  area	
  must	
  
succeed	
  on	
  a	
  DC	
  17	
  Constitution	
  saving	
  throw	
  or	
  be	
  
paralyzed	
  for	
  1	
  minute.	
  A	
  creature	
  can	
  repeat	
  the	
  
saving	
  throw	
  at	
  the	
  end	
  of	
  each	
  of	
  its	
  turns,	
  ending	
  
the	
  effect	
  on	
  itself	
  on	
  a	
  success. 	
  
Silver	
  Dragon	
  Wyrmling	
  
Medium	
  dragon,	
  lawful	
  good 	
  
Armor	
  Class	
  17	
  (natural	
  arm or)	
  
Hit	
  Points	
  45	
  (6d8	
  +	
  18)	
  
Speed	
  30	
  ft.,	
  fly	
  60	
  ft.	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
19	
  (+4)	
   10	
  (+0)	
   17	
  (+3)	
   12	
  (+1)	
   11	
  (+0)	
   15	
  (+2)	
  
Saving	
  Throws	
  Dex	
  +2,	
  Con	
  +5,	
  Wis	
  +2,	
  Cha	
  +4 	
  
Skills	
  Perception	
  +4,	
  Stealth	
  +2 	
  
Damage	
  Immunities 	
  cold	
  
Senses	
  blindsight	
  10	
  ft.,	
  darkvision	
  60	
  ft.,	
  passive	
  
Perception	
  14	
  
Languages	
  Draconic	
  
Challenge	
  2	
  (450	
  XP)	
  
Actions	
  
Bite.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +6	
  to	
  hit,	
  reach	
  5	
  ft.,	
  one	
  
target.	
  Hit:	
  9	
  (1d10	
  +	
  4)	
  piercing	
  damage. 	
  
Breath	
  Weapons	
  (Recharge	
  5 –6).	
  The	
  dragon	
  uses	
  one	
  
of	
  the	
  following	
  breath	
  weapons. 	
  
Cold	
  Breath.	
  The	
  dragon	
  exhales	
  an	
  icy	
  blast	
  in	
  a	
  15 -­‐
foot	
  cone.	
  Each	
  creature	
  in	
  that	
  area	
  must	
  make	
  a	
  
DC	
  13	
  Constitution	
  saving	
  throw,	
  taking	
  18	
  (4d8)	
  cold	
  
damage	
  on	
  a	
  failed	
  save,	
  or	
  half	
  as	
  much	
  dama ge	
  on	
  
a	
  successful	
  one. 	
  
Paralyzing	
  Breath. 	
  The	
  dragon	
  exhales	
  paralyzing	
  gas	
  in	
  
a	
  15-­‐foot	
  cone.	
  Each	
  creature	
  in	
  that	
  area	
  must	
  
succeed	
  on	
  a	
  DC	
  13	
  Constitution	
  saving	
  throw	
  or	
  be	
  
paralyzed	
  for	
  1	
  minute.	
  A	
  creature	
  can	
  repeat	
  the	
  
saving	
  throw	
  at	
  the	
  end	
  of	
   each	
  of	
  its	
  turns,	
  ending	
  
the	
  effect	
  on	
  itself	
  on	
  a	
  success. 	
  
Dragon	
  Turtle	
  
Gargantuan	
  dragon,	
  neutral 	
  
Armor	
  Class	
  20	
  (natural	
  armor) 	
  
Hit	
  Points	
  341	
  (22d20	
  +	
  110) 	
  
Speed	
  20	
  ft.,	
  swim	
  40	
  ft. 	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
25	
  (+7)	
   10	
  (+0)	
   20	
  (+5)	
   10	
  (+0)	
   12	
  (+1)	
   12	
  (+1)	
  
Saving	
  Throws	
  Dex	
  +6,	
  Con	
  +11,	
  Wis	
  +7 	
  
Damage	
  Resistances 	
  fire	
  
Senses	
  darkvision	
  120	
  ft.,	
  passive	
  Perception	
  11 	
  