System	
  Reference	
   Document	
  5.1 	
   313	
  
Greatsword.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +11	
  to	
  hit,	
  reach	
  
10	
  ft.,	
  one	
  target.	
   Hit:	
  28	
  (6d6	
  +	
  7)	
  slashing	
  damage. 	
  
Rock.	
  Ranged	
  Weapon	
  Attack: 	
  +11	
  to	
  hit,	
  range	
  60/240	
  
ft.,	
  one	
  target.	
  Hit:	
  29	
  (4d10	
  +	
  7)	
  bludgeoning	
  damage. 	
  
Frost	
  Giant	
  
Huge	
  giant,	
  neutral	
  evil	
  
Armor	
  Class	
  15	
  (patchwork	
  armor) 	
  
Hit	
  Points	
  138	
  (12d12	
  +	
  60) 	
  
Speed	
  40	
  ft.	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
23	
  (+6)	
   9	
  (−1)	
   21	
  (+5)	
   9	
  (−1)	
   10	
  (+0)	
   12	
  (+1)	
  
Saving	
  Throws	
  Con	
  +8,	
  Wis	
  +3,	
  Cha	
  +4 	
  
Skills	
  Athletics	
  +9,	
  Perception	
  +3 	
  
Damage	
  Immunities 	
  cold	
  
Senses	
  passive	
  Perception	
  13 	
  
Languages	
  Giant	
  
Challenge	
  8	
  (3,900	
  XP)	
  
Actions	
  
Multiattack.	
  The	
  giant	
  makes	
  two	
  greataxe	
  attacks. 	
  
Greataxe.	
   Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +9	
  to	
  hit,	
  reach	
  10	
  ft.,	
  
one	
  target.	
  Hit:	
  25	
  (3d12	
  +	
  6)	
  slashing	
  damage. 	
  
Rock.	
  Ranged	
  Weapon	
  Attack: 	
  +9	
  to	
  hit,	
  range	
  60/240	
  
ft.,	
  one	
  target.	
  Hit:	
  28	
  (4d10	
  +	
  6)	
  bludgeoning	
  damage. 	
  
Hill	
  Giant	
  
Huge	
  giant,	
  chaotic	
  evil 	
  
Armor	
  Class	
  13	
  (natural	
  armor) 	
  
Hit	
  Points	
  105	
  (10d12	
  +	
  40) 	
  
Speed	
  40	
  ft.	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
21	
  (+5)	
   8	
  (−1)	
   19	
  (+4)	
   5	
  (−3)	
   9	
  (−1)	
   6	
  (−2)	
  
Skills	
  Perception	
  +2	
  
Senses	
  passive	
  Perception	
  12 	
  
Languages	
  Giant	
  
Challenge	
  5	
  (1,800	
  XP)	
  
Actions	
  
Multiattack.	
  The	
  giant	
  makes	
  two	
  greatclub	
  attacks. 	
  
Greatclub.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +8	
  to	
  hit,	
  reach	
  10	
  
ft.,	
  one	
  target.	
  Hit:	
  18	
  (3d8	
  +	
  5)	
  bludgeoning	
  damage. 	
  
Rock.	
  Ranged	
  Weapon	
  Attack: 	
  +8	
  to	
  hit,	
  range	
  60/240	
  
ft.,	
  one	
  target.	
  Hit:	
  21	
  (3d10	
  +	
  5)	
  bludgeoning	
  damage. 	
  
Stone	
  Giant	
  
Huge	
  giant,	
  neutral 	
  
Armor	
  Class	
  17	
  (natural	
  armor) 	
  
Hit	
  Points	
  126	
  (11d12	
  +	
  55) 	
  
Speed	
  40	
  ft.	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
23	
  (+6)	
   15	
  (+2)	
   20	
  (+5)	
   10	
  (+0)	
   12	
  (+1)	
   9	
  (−1)	
  
Saving	
  Throws	
  Dex	
  +5,	
  Con	
  +8,	
  Wis	
  +4 	
  
Skills	
  Athletics	
  +12,	
  Perception	
  +4 	
  
Senses	
  darkvision	
  60	
  ft.,	
  passive	
  Perception	
  14 	
  
Languages	
  Giant	
  
Challenge	
  7	
  (2,900	
  XP)	
  
Stone	
  Camouflage. 	
  The	
  giant	
  has	
  advantage	
  on	
  
Dexterity	
  (Stealth)	
  checks	
  made	
  to	
  hide	
  in	
  rocky	
  terrain. 	
  
Actions	
  
Multiattack.	
  The	
  giant	
  makes	
  two	
  greatclub	
  attacks. 	
  
Greatclub.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +9	
  to	
  hit,	
  reach	
  15	
  
ft.,	
  one	
  target.	
  Hit:	
  19	
  (3d8	
  +	
  6)	
  bludgeoning	
  damage. 	
  
Rock.	
  Ranged	
  Weapon	
  Attack: 	
  +9	
  to	
  hit,	
  range	
  60/240	
  
ft.,	
  one	
  target.	
  Hit:	
  28	
  (4d10	
  +	
  6)	
  bludgeoning	
  damage.	
  
If	
  the	
  target	
  is	
  a	
  creature,	
  it	
  must	
  succeed	
  on	
  a	
  DC	
  17	
  
Strength	
  saving	
  throw	
  or	
  be	
  knocked	
  prone. 	
  
Reactions	
  
Rock	
  Catching.	
  If	
  a	
  rock	
  or	
  similar	
  object	
  is	
  hurled 	
  at	
  
the	
  giant,	
  the	
  giant	
  can,	
  with	
  a	
  successful	
  DC	
  10	
  
Dexterity	
  saving	
  throw,	
  catch	
  the	
  missile	
  and	
  take	
  no	
  
bludgeoning	
  damage	
  from	
  it. 	
  
Storm	
  Giant	
  
Huge	
  giant,	
  chaotic	
  good 	
  
Armor	
  Class	
  16	
  (scale	
  mail)	
  
Hit	
  Points	
  230	
  (20d12	
  +	
  100) 	
  
Speed	
  50	
  ft.,	
  swim	
  50	
  ft. 	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
29	
  (+9)	
   14	
  (+2)	
   20	
  (+5)	
   16	
  (+3)	
   18	
  (+4)	
   18	
  (+4)	
  