System	
  Reference	
   Document	
  5.1 	
   366	
  
Appendix MM-A: 
Miscellaneous 
Creatures 
This	
  appendix	
   contains	
  statistics	
  for	
  various	
  animals,	
  
vermin,	
  and	
  other	
  critters.	
  The	
  stat	
  blocks	
  are	
  
organized	
  alphabetically	
  by	
  creature	
  name. 	
  
Ape	
  
Medium	
  beast,	
  unaligned 	
  
Armor	
  Class	
  12	
  
Hit	
  Points	
  19	
  (3d8	
  +	
  6)	
  
Speed	
  30	
  ft.,	
  climb	
  30	
  ft. 	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
16	
  (+3)	
   14	
  (+2)	
   14	
  (+2)	
   6	
  (−2)	
   12	
  (+1)	
   7	
  (−2)	
  
Skills	
  Athletics	
  +5,	
  Perception	
  +3 	
  
Senses	
  passive	
  Perception	
  13 	
  
Languages	
  —	
  
Challenge	
  1/2	
  (100	
  XP)	
  
Actions	
  
Multiattack.	
  The	
  ape	
  makes	
  two	
  fist	
  attacks. 	
  
Fist.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +5	
  to	
  hit,	
  reach	
  5	
  ft.,	
  one	
  
target.	
  Hit:	
  6	
  (1d6	
  +	
  3)	
  bludgeoning	
  damage. 	
  
Rock.	
  Ranged	
  Weapon	
  Attack: 	
  +5	
  to	
  hit,	
  range	
  25/50	
  ft.,	
  
one	
  target.	
  Hit:	
  6	
  (1d6	
  +	
  3)	
  bludgeoning	
  damage. 	
  
Awakened	
  Shrub	
  
Small	
  plant,	
  unaligned	
  
Armor	
  Class	
  9	
  
Hit	
  Points	
  10	
  (3d6)	
  
Speed	
  20	
  ft.	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
3	
  (−4)	
   8	
  (−1)	
   11	
  (+0)	
   10	
  (+0)	
   10	
  (+0)	
   6	
  (−2)	
  
Damage	
  Vulnerabilities 	
  fire	
  
Damage	
  Resistances 	
  piercing	
  
Senses	
  passive	
  Perception	
  10 	
  
Languages	
  one	
  language	
  known	
  by	
  its	
  creator 	
  
Challenge	
  0	
  (10	
  XP)	
  
False	
  Appearance. 	
  While	
  the	
  shrub	
  remains	
  motionless,	
  
it	
  is	
  indistinguishable	
  from	
  a	
  normal	
  shrub. 	
  
Actions	
  
Rake.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +1	
  to	
  hit,	
  reach	
  5	
  ft.,	
  one	
  
target.	
  Hit:	
  1	
  (1d4	
  −	
  1)	
  slashing	
  damage. 	
  
An	
  awakened	
  shrub 	
  is	
  an	
  ordinary	
  shrub	
  given	
  
sentience	
  and	
  mobility	
  by	
  the	
   awaken	
  spell	
  or	
  
similar	
  magic.	
  
Awakened	
  Tree	
  
Huge	
  plant,	
  unaligned 	
  
Armor	
  Class	
  13	
  (natural	
  armor) 	
  
Hit	
  Points	
  59	
  (7d12	
  +	
  14)	
  
Speed	
  20	
  ft.	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
19	
  (+4)	
   6	
  (−2)	
   15	
  (+2)	
   10	
  (+0)	
   10	
  (+0)	
   7	
  (−2)	
  
Damage	
  Vulnerabilities 	
  fire	
  
Damage	
  Resistances 	
  bludgeoning,	
  piercing 	
  
Senses	
  passive	
  Perception	
  10 	
  
Languages	
  one	
  language	
  known	
  by	
  its	
  creator 	
  
Challenge	
  2	
  (450	
  XP)	
  
False	
  Appearance. 	
  While	
  the	
  tree	
  remains	
  motionless,	
  
it	
  is	
  indistinguishable	
  from	
  a	
  normal	
  tree. 	
  
Actions	
  
Slam.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +6	
  to	
  hit,	
  reach	
  10	
  ft.,	
  
one	
  target.	
  Hit:	
  14	
  (3d6	
  +	
  4)	
  bludgeoning	
  damage. 	
  
An	
  awakened	
  tree 	
  is	
  an	
  ordinary	
  tree	
  given	
  
sentience	
  and	
  mobility	
  by	
  the	
   awaken	
  spell	
  or	
  
similar	
  magic.	
  
Axe	
  Beak	
  
Large	
  beast,	
  unaligned 	
  
Armor	
  Class	
  11	
  
Hit	
  Points	
  19	
  (3d10	
  +	
  3)	
  
Speed	
  50	
  ft.	
  