System	
  Reference	
   Document	
  5.1 	
   371	
  
Speed	
  50	
  ft.	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
11	
  (+0)	
   16	
  (+3)	
   11	
  (+0)	
   2	
  (−4)	
   14	
  (+2)	
   5	
  (−3)	
  
Senses	
  passive	
  Perception	
  12 	
  
Languages	
  —	
  
Challenge	
  0	
  (10	
  XP)	
  
Actions	
  
Bite.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +2	
  to	
  hit,	
  reach	
  5	
  ft.,	
  one	
  
target.	
  Hit:	
  2	
  (1d4)	
  piercing	
  damage. 	
  
Dire	
  Wolf	
  
Large	
  beast,	
  unaligned 	
  
Armor	
  Class	
  14	
  (natural	
  armor) 	
  
Hit	
  Points	
  37	
  (5d10	
  +	
  10)	
  
Speed	
  50	
  ft.	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
17	
  (+3)	
   15	
  (+2)	
   15	
  (+2)	
   3	
  (−4)	
   12	
  (+1)	
   7	
  (−2)	
  
Skills	
  Perception	
  +3,	
  Stealth	
  +4 	
  
Senses	
  passive	
  Perception	
  13 	
  
Languages	
  —	
  
Challenge	
  1	
  (200	
  XP)	
  
Keen	
  Hearing	
  and	
  Smell. 	
  The	
  wolf	
  has	
  advantage	
  on	
  
Wisdom	
  (Perception)	
  checks	
  that	
  rely	
  on	
  hearing	
  or	
  
smell.	
  
Pack	
  Tactics.	
  The	
  wolf	
  has	
  advantage	
  on	
  an	
  attack	
  roll	
  
against	
  a	
  creature	
  if	
  at	
  least	
  one	
  of	
  the	
  wolf’s	
  allies	
  is 	
  
within	
  5	
  feet	
  of	
  the	
  creature	
  and	
  the	
  ally	
  isn’t	
  
incapacitated.	
  
Actions	
  
Bite.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +5	
  to	
  hit,	
  reach	
  5	
  ft.,	
  one	
  
target.	
  Hit:	
  10	
  (2d6	
  +	
  3)	
  piercing	
  damage.	
  If	
  the	
  target	
  is	
  
a	
  creature,	
  it	
  must	
  succeed	
  on	
  a	
  DC	
  13	
  Strength	
  saving	
  
throw	
  or	
  be	
  knocked	
  prone.	
  
Draft	
  Horse	
  
Large	
  beast,	
  unaligned 	
  
Armor	
  Class	
  10	
  
Hit	
  Points	
  19	
  (3d10	
  +	
  3)	
  
Speed	
  40	
  ft.	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
18	
  (+4)	
   10	
  (+0)	
   12	
  (+1)	
   2	
  (−4)	
   11	
  (+0)	
   7	
  (−2)	
  
Senses	
  passive	
  Perception	
  10 	
  
Languages	
  —	
  
Challenge	
  1/4	
  (50	
  XP)	
  
Actions	
  
Hooves.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack:	
   +6	
  to	
  hit,	
  reach	
  5	
  ft.,	
  
one	
  target.	
  Hit:	
  9	
  (2d4	
  +	
  4)	
  bludgeoning	
  damage. 	
  
Eagle	
  
Small	
  beast,	
  unaligned 	
  
Armor	
  Class	
  12	
  
Hit	
  Points	
  3	
  (1d6)	
  
Speed	
  10	
  ft.,	
  fly	
  60	
  ft.	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
6	
  (−2)	
   15	
  (+2)	
   10	
  (+0)	
   2	
  (−4)	
   14	
  (+2)	
   7	
  (−2)	
  
Skills	
  Perception	
  +4	
  
Senses	
  passive	
  Perception	
  14 	
  
Languages	
  —	
  
Challenge	
  0	
  (10	
  XP)	
  
Keen	
  Sight.	
  The	
  eagle	
  has	
  advantage	
  on	
  Wisdom	
  
(Perception)	
  checks	
  that	
  rely	
  on	
  sight. 	
  
Actions	
  
Talons.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +4	
  to	
  hit,	
  reach	
  5	
  ft.,	
  
one	
  target.	
  Hit:	
  4	
  (1d4	
  +	
  2)	
  slashing	
  damage. 	
  
Elephant	
  
Huge	
  beast,	
  unaligned 	
  
Armor	
  Class	
  12	
  (natural	
  armor) 	
  
Hit	
  Points	
  76	
  (8d12	
  +	
  24)	
  
Speed	
  40	
  ft.	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
22	
  (+6)	
   9	
  (−1)	
   17	
  (+3)	
   3	
  (−4)	
   11	
  (+0)	
   6	
  (−2)	
  
Senses	
  passive	
  Perception	
  10 	
  
Languages	
  —	
  
Challenge	
  4	
  (1,100	
  XP)	
  