System	
  Reference	
   Document	
  5.1 	
   375	
  
Bite.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +8	
  to	
  hit,	
  reach	
  5	
  ft.,	
  one	
  
target.	
  Hit:	
  21	
  (3d10	
  +	
  5)	
  piercing	
  damage,	
  and	
  the	
  
target	
  is	
  grappled	
  (escape	
  DC	
  16).	
  Until	
  this	
  grapple	
  
ends,	
  the	
  target	
  is	
  restrained,	
  and	
  the	
  crocodile	
  can’t	
  
bite	
  another	
  target.	
  
Tail.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +8	
  to	
  hit,	
  reach	
  10	
  ft.,	
  one	
  
target	
  not	
  grappled	
  by	
  the	
  crocodile. 	
  Hit:	
  14	
  (2d8	
  +	
  5)	
  
bludgeoning	
  damage.	
  If	
  the	
  target	
  is	
  a	
  creature,	
  it	
  must	
  
succeed	
  on	
  a	
  DC	
  16	
  Strength	
  saving	
  throw	
  or	
  be	
  
knocked	
  prone. 	
  
Giant	
  Eagle	
  
Large	
  beast,	
  neutral	
  good 	
  
Armor	
  Class	
  13	
  
Hit	
  Points	
  26	
  (4d10	
  +	
  4)	
  
Speed	
  10	
  ft.,	
  fly	
  80	
  ft.	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
16	
  (+3)	
   17	
  (+3)	
   13	
  (+1)	
   8	
  (−1)	
   14	
  (+2)	
   10	
  (+0)	
  
Skills	
  Perception	
  +4	
  
Senses	
  passive	
  Perception	
  14 	
  
Languages	
  Giant	
  Eagle,	
  understands	
  Common 	
  and	
  
Auran	
  but	
  can’t	
  speak	
  them 	
  
Challenge	
  1	
  (200	
  XP)	
  
Keen	
  Sight.	
  The	
  eagle	
  has	
  advantage	
  on	
  Wisdom	
  
(Perception)	
  checks	
  that	
  rely	
  on	
  sight. 	
  
Actions	
  
Multiattack.	
  The	
  eagle	
  makes	
  two	
  attacks:	
  one	
  with	
  its	
  
beak	
  and	
  one	
  with	
  its	
  talons. 	
  
Beak.	
  Melee	
  Weapon	
   Attack:	
  +5	
  to	
  hit,	
  reach	
  5	
  ft.,	
  one	
  
target.	
  Hit:	
  6	
  (1d6	
  +	
  3)	
  piercing	
  damage. 	
  
Talons.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +5	
  to	
  hit,	
  reach	
  5	
  ft.,	
  
one	
  target.	
  Hit:	
  10	
  (2d6	
  +	
  3)	
  slashing	
  damage. 	
  
A	
  giant	
  eagle	
  is	
  a	
  noble	
  creature	
  that	
  speaks	
  its	
  own	
  
language	
  and	
  understand s	
  speech	
  in	
  the	
  Common	
  
tongue.	
  A	
  mated	
  pair	
  of	
  giant	
  eagles	
  typically	
  has	
  up	
  
to	
  four	
  eggs	
  or	
  young	
  in	
  their	
  nest	
  (treat	
  the	
  young	
  
as	
  normal	
  eagles). 	
  
Giant	
  Elk	
  
Huge	
  beast,	
  unaligned 	
  
Armor	
  Class	
  14	
  (natural	
  armor) 	
  
Hit	
  Points	
  42	
  (5d12	
  +	
  10)	
  
Speed	
  60	
  ft.	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
19	
  (+4)	
   16	
  (+3)	
   14	
  (+2)	
   7	
  (−2)	
   14	
  (+2)	
   10	
  (+0)	
  
Skills	
  Perception	
  +4	
  
Senses	
  passive	
  Perception	
  14 	
  
Languages	
  Giant	
  Elk,	
  understands	
  Common,	
  Elvish,	
  and	
  
Sylvan	
  but	
  can’t	
  speak	
  them 	
  
Challenge	
  2	
  (450	
  XP)	
  
Charge.	
  If	
  the	
  elk	
  moves	
  at	
  least	
   20	
  feet	
  straight	
  
toward	
  a	
  target	
  and	
  then	
  hits	
  it	
  with	
  a	
  ram	
  attack	
  on	
  
the	
  same	
  turn,	
  the	
  target	
  takes	
  an	
  extra	
  7	
  (2d6)	
  
damage.	
  If	
  the	
  target	
  is	
  a	
  creature,	
  it	
  must	
  succeed	
  on	
  
a	
  DC	
  14	
  Strength	
  saving	
  throw	
  or	
  be	
  knocked	
  prone. 	
  
Actions	
  
Ram.	
  Melee	
  Weapon	
  Att ack:	
  +6	
  to	
  hit,	
  reach	
  10	
  ft.,	
  one	
  
target.	
  Hit:	
  11	
  (2d6	
  +	
  4)	
  bludgeoning	
  damage. 	
  
Hooves.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +6	
  to	
  hit,	
  reach	
  5	
  ft.,	
  
one	
  prone	
  creature.	
   Hit:	
  22	
  (4d8	
  +	
  4)	
  bludgeoning	
  
damage.	
  
The	
  majestic	
  giant	
  elk	
  is	
  rare	
  to	
  the	
  point	
  that	
  its	
  
appearance	
  is	
  often	
  taken	
  as	
  a	
  foreshadowing	
  of	
  an	
  
important	
  event,	
  such	
  as	
  the	
  birth	
  of	
  a	
  king.	
  Legends	
  
tell	
  of	
  gods	
  that	
  take	
  the	
  form	
  of	
  giant	
  elk	
  when	
  
visiting	
  the	
  Material	
  Plane.	
  Many	
  cultures	
  therefore	
  
believe	
  that	
  to	
  h unt	
  these	
  creatures	
  is	
  to	
  invite	
  
divine	
  wrath.	
  
Giant	
  Fire	
  Beetle	
  
Small	
  beast,	
  unaligned 	
  
Armor	
  Class	
  13	
  (natural	
  armor) 	
  
Hit	
  Points	
  4	
  (1d6	
  +	
  1)	
  
Speed	
  30	
  ft.	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
8	
  (−1)	
   10	
  (+0)	
   12	
  (+1)	
   1	
  (−5)	
   7	
  (−2)	
   3	
  (−4)	
  
Senses	
  blindsight	
  30	
  ft.,	
  pass ive	
  Perception	
  8 	
  
Languages	
  —	
  
Challenge	
  0	
  (10	
  XP)	
  
Illumination.	
  The	
  beetle	
  sheds	
  bright	
  light	
  in	
  a	
  10 -­‐foot	
  
radius	
  and	
  dim	
  light	
  for	
  an	
  additional	
  10	
  feet. 	
  