System	
  Reference	
   Document	
  5.1 	
   378	
  
Giant	
  Poisonous	
  Snake	
  
Medium	
  beast,	
  unaligned 	
  
Armor	
  Class	
  14	
  
Hit	
  Points	
  11	
  (2d8	
  +	
  2)	
  
Speed	
  30	
  ft.,	
  swim	
  30	
  ft. 	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
10	
  (+0)	
   18	
  (+4)	
   13	
  (+1)	
   2	
  (−4)	
   10	
  (+0)	
   3	
  (−4)	
  
Skills	
  Perception	
  +2	
  
Senses	
  blindsight	
  10	
  ft.,	
  passive	
  Perception	
  12 	
  
Languages	
  —	
  
Challenge	
  1/4	
  (50	
  XP)	
  
Actions	
  
Bite.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +6	
  to	
  hit,	
  reach	
  10	
  ft.,	
  one	
  
target.	
  Hit:	
  6	
  (1d4	
  +	
  4)	
  piercing	
  damage,	
  and	
  the	
  target	
  
must	
  make	
  a	
  DC	
  11	
  Constitution	
  saving	
  throw,	
  taking	
  
10	
  (3d6)	
  poison	
  damage	
  on	
  a	
  failed	
  save,	
  or	
  half	
  as	
  
much	
  damage	
  on	
  a	
  successful	
  one. 	
  
Giant	
  Rat	
  
Small	
  beast,	
  unaligned	
  
Armor	
  Class	
  12	
  
Hit	
  Points	
  7	
  (2d6)	
  
Speed	
  30	
  ft.	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
7	
  (−2)	
   15	
  (+2)	
   11	
  (+0)	
   2	
  (−4)	
   10	
  (+0)	
   4	
  (−3)	
  
Senses	
  darkvision	
  60	
  ft.,	
  passive	
  Perception	
  10 	
  
Languages	
  —	
  
Challenge	
  1/8	
  (25	
  XP)	
  
Keen	
  Smell.	
  The	
  rat	
  has	
  advantage	
  on	
  Wisdom	
  
(Perception)	
  checks	
  that	
  rely	
  on	
  smell. 	
  
Pack	
  Tactics.	
  The	
  rat	
  has	
  advantage	
  on	
  an	
  attack	
  roll	
  
against	
  a	
  creature	
  if	
  at	
  least	
  one	
  of	
  the	
  rat’s	
  allies	
  is	
  
within	
  5	
  feet	
  of	
  the	
  creature	
  and	
  the	
  ally	
  isn’t	
  
incapacitated.	
  
Actions	
  
Bite.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +4	
  to	
  hit,	
  reach	
  5	
  ft.,	
  one	
  
target.	
  Hit:	
  4	
  (1d4	
  +	
  2)	
  piercing	
  damage. 	
  
Variant: Diseased Giant Rats  
Some	
  giant	
  rats	
  carry	
  vile	
  diseases	
  that	
  they	
  spread	
  with	
  their	
  
bites.	
  A	
  diseased	
  giant	
  rat	
  has	
  a	
  challeng e	
  rating	
  of	
  1/8	
  (25	
  
XP)	
  and	
  the	
  following	
  action	
  instead	
  of	
  its	
  normal	
  bite	
  attack. 	
  
Bite.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack:	
   +4	
  to	
  hit,	
  reach	
  5	
  ft.,	
  one	
  
target.	
  Hit:	
  4	
  (1d4	
  +	
  2)	
  piercing	
  damage.	
  If	
  the	
  target	
  is	
  a	
  
creature,	
  it	
  must	
  succeed	
  on	
  a	
  DC	
  10	
  Constitution	
  savin g	
  
throw	
  or	
  contract	
  a	
  disease.	
  Until	
  the	
  disease	
  is	
  cured,	
  the	
  
target	
  can’t	
  regain	
  hit	
  points	
  except	
  by	
  magical	
  means,	
  and	
  
the	
  target’s	
  hit	
  point	
  maximum	
  decreases	
  by	
  3	
  (1d6)	
  every	
  24	
  
hours.	
  If	
  the	
  target’s	
  hit	
  point	
  maximum	
  drops	
  to	
  0	
  as	
  a	
  result	
  
of	
  this	
  disease,	
  the	
  target	
  dies. 	
  
Giant	
  Scorpion	
  
Large	
  beast,	
  unaligned 	
  
Armor	
  Class	
  15	
  (natural	
  armor) 	
  
Hit	
  Points	
  52	
  (7d10	
  +	
  14)	
  
Speed	
  40	
  ft.	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
15	
  (+2)	
   13	
  (+1)	
   15	
  (+2)	
   1	
  (−5)	
   9	
  (−1)	
   3	
  (−4)	
  
Senses	
  blindsight	
  60	
  ft.,	
  passive	
  Perception	
  9 	
  
Languages	
  —	
  
Challenge	
  3	
  (700	
  XP)	
  
Actions	
  
Multiattack.	
  The	
  scorpion	
  makes	
  three	
  attacks:	
  two	
  
with	
  its	
  claws	
  and	
  one	
  with	
  its	
  sting. 	
  
Claw.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +4	
  to	
  hit,	
  reach	
  5	
  ft.,	
  one	
  
target.	
  Hit:	
  6	
  (1d8	
  +	
  2)	
  bludgeoning	
  damage,	
  and	
  the	
  
target	
  is	
  grappled	
  ( escape	
  DC	
  12).	
  The	
  scorpion	
  has	
  two	
  
claws,	
  each	
  of	
  which	
  can	
  grapple	
  only	
  one	
  target. 	
  
Sting.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +4	
  to	
  hit,	
  reach	
  5	
  ft.,	
  one	
  
creature.	
  Hit:	
  7	
  (1d10	
  +	
  2)	
  piercing	
  damage,	
  and	
  the	
  
target	
  must	
  make	
  a	
  DC	
  12	
  Constitution	
  saving	
  throw,	
  
taking	
  22	
  (4d10)	
  poison	
  damage	
  on	
  a	
  failed	
  save,	
  or	
  
half	
  as	
  much	
  damage	
  on	
  a	
  successful	
  one. 	
  
Giant	
  Sea	
  Horse	
  
Large	
  beast,	
  unaligned 	
  
Armor	
  Class	
  13	
  (natural	
  armor) 	
  
Hit	
  Points	
  16	
  (3d10)	
  
Speed	
  0	
  ft.,	
  swim	
  40	
  ft. 	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
12	
  (+1)	
   15	
  (+2)	
   11	
  (+0)	
   2	
  (−4)	
   12	
  (+1)	
   5	
  (−3)	
  