System	
  Reference	
   Document	
  5.1 	
   388	
  
within	
  5	
  feet	
  of	
  the	
  creature	
  and	
  the	
  ally	
  isn’t	
  
incapacitated.	
  
Water	
  Breathing.	
   The	
  shark	
  can	
  breathe	
  only	
  
underwater.	
  
Actions	
  
Bite.	
  Melee	
  Weapon	
   Attack:	
  +4	
  to	
  hit,	
  reach	
  5	
  ft.,	
  one	
  
target.	
  Hit:	
  6	
  (1d8	
  +	
  2)	
  piercing	
  damage. 	
  
Smaller	
  than	
  giant	
  sharks	
  and	
  hunter	
  sharks,	
   reef	
  
sharks	
  inhabit	
  shallow	
  waters	
  and	
  coral	
  reefs,	
  
gathering	
  in	
  small	
  packs	
  to	
  hunt.	
  A	
  full -­‐‑grown	
  
specimen	
  measures	
  6	
  to	
  10	
  feet	
  long. 	
  
Rhinoceros	
  
Large	
  beast,	
  unaligned 	
  
Armor	
  Class	
  11	
  (natural	
  armor) 	
  
Hit	
  Points	
  45	
  (6d10	
  +	
  12)	
  
Speed	
  40	
  ft.	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
21	
  (+5)	
   8	
  (−1)	
   15	
  (+2)	
   2	
  (−4)	
   12	
  (+1)	
   6	
  (−2)	
  
Senses	
  passive	
  Perception	
  11 	
  
Languages	
  —	
  
Challenge	
  2	
  (450	
  XP)	
  
Charge.	
  If	
  the	
  rhinoceros	
  moves	
  at	
  least	
  20	
  feet	
  
straight	
  toward	
  a	
  target	
  and	
  then	
  hits	
  it	
  with	
  a	
  gore	
  
attack	
  on	
  the	
  same	
  turn,	
  the	
  target	
  takes	
  an	
  extra	
  9	
  
(2d8)	
  bludgeoning	
  damage.	
  If	
  the	
  target	
  is	
  a	
  creature,	
  it	
  
must	
  succeed	
  on	
  a	
  DC	
  15	
  Strength	
  saving	
  throw	
  or	
  be	
  
knocked	
  prone.	
  
Actions	
  
Gore.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack:	
   +7	
  to	
  hit,	
  reach	
  5	
  ft.,	
  one	
  
target.	
  Hit:	
  14	
  (2d8	
  +	
  5)	
  bludgeoning	
  damage. 	
  
Riding	
  Horse	
  
Large	
  beast,	
  unaligned 	
  
Armor	
  Class	
  10	
  
Hit	
  Points	
  13	
  (2d10	
  +	
  2)	
  
Speed	
  60	
  ft.	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
16	
  (+3)	
   10	
  (+0)	
   12	
  (+1)	
   2	
  (−4)	
   11	
  (+0)	
   7	
  (−2)	
  
Senses	
  passive	
  Perception	
  10 	
  
Languages	
  —	
  
Challenge	
  1/4	
  (50	
  XP)	
  
Actions	
  
Hooves.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +5	
  to	
  hit,	
  reach	
  5	
  ft.,	
  
one	
  target.	
  Hit:	
  8	
  (2d4	
  +	
  3)	
  bludgeoning	
  damage. 	
  
Saber-­‐Toothed	
  Tiger	
  
Large	
  beast,	
  unaligned 	
  
Armor	
  Class	
  12	
  
Hit	
  Points	
  52	
  (7d10	
  +	
  14)	
  
Speed	
  40	
  ft.	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
18	
  (+4)	
   14	
  (+2)	
   15	
  (+2)	
   3	
  (−4)	
   12	
  (+1)	
   8	
  (−1)	
  
Skills	
  Perception	
  +3,	
  Stealth	
  +6 	
  
Senses	
  passive	
  Perception	
  13 	
  
Languages	
  —	
  
Challenge	
  2	
  (450	
  XP)	
  
Keen	
  Smell.	
  The	
  tiger	
  has	
  advantage	
  on	
  Wisdo m	
  
(Perception)	
  checks	
  that	
  rely	
  on	
  smell. 	
  
Pounce.	
  If	
  the	
  tiger	
  moves	
  at	
  least	
  20	
  feet	
  straight	
  
toward	
  a	
  creature	
  and	
  then	
  hits	
  it	
  with	
  a	
  claw	
  attack	
  on	
  
the	
  same	
  turn,	
  that	
  target	
  must	
  succeed	
  on	
  a	
  DC	
  14	
  
Strength	
  saving	
  throw	
  or	
  be	
  knocked	
  prone.	
  If	
  the	
  
target	
  is	
  prone,	
  the	
  tiger	
  can	
  make	
  one	
  bite	
  attack	
  
against	
  it	
  as	
  a	
  bonus	
  action. 	
  
Actions	
  
Bite.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +6	
  to	
  hit,	
  reach	
  5	
  ft.,	
  one	
  
target.	
  Hit:	
  10	
  (1d10	
  +	
  5)	
  piercing	
  damage. 	
  
Claw.	
  Melee	
  Weapon	
  Attack: 	
  +6	
  to	
  hit,	
  reach	
  5	
  ft.,	
  one	
  
target.	
  Hit:	
  12	
  (2d6	
  +	
  5)	
  slashing	
  damage. 	
  
Scorpion	
  
Tiny	
  beast,	
  unaligned 	
  
Armor	
  Class	
  11	
  (natural	
  armor) 	
  
Hit	
  Points	
  1	
  (1d4	
  −	
  1)	
  
Speed	
  10	
  ft.	
  
STR	
   DEX	
   CON	
   INT	
   WIS	
   CHA	
  
2	
  (−4)	
   11	
  (+0)	
   8	
  (−1)	
   1	
  (−5)	
   8	
  (−1)	
   2	
  (−4)	
  