2024-01-18
【修复】输入字符串解析牌张bug

2023-10-29
【优化】使天和支持九莲宝灯
【优化】按MIL规则组合龙身如果能解释为边嵌钓的，计边嵌钓
【新增】不使用天和、地和、人和时，给一个撤销的接口

2023-09-02
【优化】番数相同时，优先选择三同刻

2023-05-30
【修复】02-17引入组合龙四归一bug

2023-05-20
【修复】03-04引入七对与基本型两拆时独听判断

2023-05-13
【新增】区分一色三步、四步的宽窄（即区分三步与连环）
【新增】预留天和、地和、人和

2023-05-12
【优化】4组顺子算番（3+1结构）

2023-03-04
【优化】性能优化（判断是否多面听）

2023-02-19
【优化】性能优化

2023-02-17
【优化】组合龙算番

2023-02-15
【修复】组合龙一般型天和问题

2023-02-13
【优化】把九莲宝灯当作特殊和型算番
【优化】特殊和型最后一步调整逻辑

2022-04-12
【优化】无对子的牌不可能作为基本和牌型拆解

2022-03-07
【优化】优先选择一色三同顺、全中全带五
【修复】潜在野指针问题

2022-01-21
【重构】去掉字符串化的逗号和天凤兼容

2021-05-01
【优化】递归拆分手牌时，重复分支判断的逻辑优化

2019-04-23
【新增】天和不计和牌张相关番

2019-04-14
【修复】4副露上听数bug

2018-12-25
【新增】加杠与直杠的区分
【新增】花牌判断

2018-09-17
【修复】修正番种自相矛盾，比如不可能为绝张的，被传了绝张标记，算番时应予以去除

2018-08-15
【优化】鉴于圈风门风逻辑较复杂，将其调整步骤改到最后

2018-07-26
【修复】上听数计算保存路径时，重复保存，牌太复杂时，状态溢出

2018-04-18
【修复】1122233334444s2s算番错误

2018-03-29
【修复】组合龙算番bug

2017-11-10
【修复】当有一副顺子与其他3组无任何关系时，多算番的bug

2017-10-23
【修复】修改套算一次的逻辑，修复123m 789p 789s1299p3p漏算老少副的bug

2017-04-09
【修复】三杠少计双暗刻的bug

2017-04-08
【变更】暗杠的加计改为国际麻将联盟（MIL）的规则

2017-03-26
【修复】七星七对误判为连七对的bug

2016-12-18
【修复】特殊和型漏计附加条件的bug

2016-12-17
【修复】缺一门判断错误的bug
【修复】非门清状态下组合龙的bug

2016-12-15
【变更】清幺九按通行计法不计双同刻
【修复】小四喜多计幺九刻的bug

2016-12-14
【修复】暗刻数计算错误

2016-07-28
【修复】门清的一色双龙会漏计边嵌钓问题

2016-07-23
【修复】七对与常规形多面听，多计边嵌钓问题，如445566m2277779s，和8s不应该计嵌张

2016-04-18
【新增】不得相同原则

2016-04-10
【修复】三风刻重复计算19刻的bug

2016-04-04
【修复】当只有三组刻子刚好构成三节高（四组刻子构成四节高）时可能漏计幺九刻bug

2016-04-03
【新增】明暗杠

2016-04-01
【修复】九莲宝灯不计不求人，减计一个幺九刻

2016-03-18
【新增】严格98规则，绿一色 字一色 清混幺九 字一色 全大中小 大小于五不接受七对。用宏控制

2016-03-10
【修复】清幺九不计所有的同刻

2016-03-09
【变更】双暗杠改为6番
【新增】各种不计缺一门

2016-02-28
【新增】第一版
